Spine 2D — это программа для создания анимации персонажей в 2D. Она используется в игровой индустрии, а также в различных проектах для мобильных приложений, веб-сайтов и рекламных материалов, где требуется создание анимации.Хотите своими руками создавать крутую анимацию в играх? Тогда эта книга — именно то, что вам нужно!С помощью нее вы научитесь:• Работать с программой Spine 2D.• Подготавливать материалы для создания анимации.• Использовать различные инструменты для редактирования и настройки анимации.• Применять скелетную анимацию.• Управлять движениями и эмоциями персонажей.• Создавать анимационные ролики с помощью Spine 2D и Unity.• Экспортировать готовую анимацию в различные форматы и многое другое!Эта книга написана для художников, дизайнеров и программистов, которые хотят создавать высококачественную анимацию персонажей в играх и других проектах. Она поможет вам сократить время на создание анимации и улучшить качество работы благодаря широкому набору инструментов и функций Spine 2D.Анна Лепешкина — художник, гейм-дизайнер, сценарист и аниматор на собственных проектах Potata, Almost my floor. Более 10 лет работала концепт-художником в игровых проектах, анимации и сфере настольных игр. Автор собственных курсов в школе smirnovschool. Одна из основателей студии Potata company.
Spine 2D eto programma dlya sozdaniya animatsii personazhey v 2D. Ona ispolzuetsya v igrovoy industrii, a takzhe v razlichnykh proektakh dlya mobilnykh prilozheniy, veb-saytov i reklamnykh materialov, gde trebuetsya sozdanie animatsii.KHotite svoimi rukami sozdavat krutuyu animatsiyu v igrakh? Togda eta kniga imenno to, chto vam nuzhno!S pomoshchyu nee vy nauchites: Rabotat s programmoy Spine 2D. Podgotavlivat materialy dlya sozdaniya animatsii. Ispolzovat razlichnye instrumenty dlya redaktirovaniya i nastroyki animatsii. Primenyat skeletnuyu animatsiyu. Upravlyat dvizheniyami i emotsiyami personazhey. Sozdavat animatsionnye roliki s pomoshchyu Spine 2D i Unity. Eksportirovat gotovuyu animatsiyu v razlichnye formaty i mnogoe drugoe!Eta kniga napisana dlya khudozhnikov, dizaynerov i programmistov, kotorye khotyat sozdavat vysokokachestvennuyu animatsiyu personazhey v igrakh i drugikh proektakh. Ona pomozhet vam sokratit vremya na sozdanie animatsii i uluchshit kachestvo raboty blagodarya shirokomu naboru instrumentov i funktsiy Spine 2D.Anna Lepeshkina khudozhnik, geym-dizayner, stsenarist i animator na sobstvennykh proektakh Potata, Almost my floor. Bolee 10 let rabotala kontsept-khudozhnikom v igrovykh proektakh, animatsii i sfere nastolnykh igr. Avtor sobstvennykh kursov v shkole smirnovschool. Odna iz osnovateley studii Potata company.