Chat with us, powered by LiveChat

Use the virtual keyboard to enter text

Закрыть клавиатуру
1
!
2
@
3
#
4
$
5
%
6
^
7
&
8
*
9
(
0
)
_
!
1
@
2
#
3
$
4
%
5
^
6
&
7
*
8
(
9
)
0
_
-
Q
й
W
ц
E
у
R
к
T
е
Y
н
U
г
I
ш
O
щ
P
з
[{
х
]}
ъ
A
ф
S
ы
D
в
F
а
G
п
H
р
J
о
K
л
L
д
:;
ж
'"
э
\
ё
Shift
Z
я
X
ч
C
с
V
м
B
и
N
т
M
ь
<,
б
>.
ю
/
?
+
=
Русский
English
CAPS
Space
Enter
Вход

Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов

Osnovy animatsii v Spine 2D dlya nachinayushchikh. Kak sozdavat krutye igry bez gigantskikh byudzhetov

Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов

ID 1985807

Spine 2D — это программа для создания анимации персонажей в 2D. Она используется в игровой индустрии, а также в различных проектах для мобильных приложений, веб-сайтов и рекламных материалов, где т...

Spine 2D eto programma dlya sozdaniya animatsii personazhey v 2D. Ona ispolzuetsya v igrovoy industrii, a takzhe v razlichnykh proektakh dlya mobilnykh prilozheniy, veb-saytov i reklamnykh materialov, gde t...

$24.49
(0)
In Stock

Packing products

10 working days

Pick-up

1 - 2 business days, free

Delivery

1 business day

Product details

Cover
Мягкий переплет
EAN
9785041908119
ISBN
978-5-04-190811-9
Publication date
2024
Page count
288
Circulation
2000
Format
70x100/16

Spine 2D — это программа для создания анимации персонажей в 2D. Она используется в игровой индустрии, а также в различных проектах для мобильных приложений, веб-сайтов и рекламных материалов, где требуется создание анимации.Хотите своими руками создавать крутую анимацию в играх? Тогда эта книга — именно то, что вам нужно!С помощью нее вы научитесь:• Работать с программой Spine 2D.• Подготавливать материалы для создания анимации.• Использовать различные инструменты для редактирования и настройки анимации.• Применять скелетную анимацию.• Управлять движениями и эмоциями персонажей.• Создавать анимационные ролики с помощью Spine 2D и Unity.• Экспортировать готовую анимацию в различные форматы и многое другое!Эта книга написана для художников, дизайнеров и программистов, которые хотят создавать высококачественную анимацию персонажей в играх и других проектах. Она поможет вам сократить время на создание анимации и улучшить качество работы благодаря широкому набору инструментов и функций Spine 2D.Анна Лепешкина — художник, гейм-дизайнер, сценарист и аниматор на собственных проектах Potata, Almost my floor. Более 10 лет работала концепт-художником в игровых проектах, анимации и сфере настольных игр. Автор собственных курсов в школе smirnovschool. Одна из основателей студии Potata company.

Spine 2D eto programma dlya sozdaniya animatsii personazhey v 2D. Ona ispolzuetsya v igrovoy industrii, a takzhe v razlichnykh proektakh dlya mobilnykh prilozheniy, veb-saytov i reklamnykh materialov, gde trebuetsya sozdanie animatsii.KHotite svoimi rukami sozdavat krutuyu animatsiyu v igrakh? Togda eta kniga imenno to, chto vam nuzhno!S pomoshchyu nee vy nauchites: Rabotat s programmoy Spine 2D. Podgotavlivat materialy dlya sozdaniya animatsii. Ispolzovat razlichnye instrumenty dlya redaktirovaniya i nastroyki animatsii. Primenyat skeletnuyu animatsiyu. Upravlyat dvizheniyami i emotsiyami personazhey. Sozdavat animatsionnye roliki s pomoshchyu Spine 2D i Unity. Eksportirovat gotovuyu animatsiyu v razlichnye formaty i mnogoe drugoe!Eta kniga napisana dlya khudozhnikov, dizaynerov i programmistov, kotorye khotyat sozdavat vysokokachestvennuyu animatsiyu personazhey v igrakh i drugikh proektakh. Ona pomozhet vam sokratit vremya na sozdanie animatsii i uluchshit kachestvo raboty blagodarya shirokomu naboru instrumentov i funktsiy Spine 2D.Anna Lepeshkina khudozhnik, geym-dizayner, stsenarist i animator na sobstvennykh proektakh Potata, Almost my floor. Bolee 10 let rabotala kontsept-khudozhnikom v igrovykh proektakh, animatsii i sfere nastolnykh igr. Avtor sobstvennykh kursov v shkole smirnovschool. Odna iz osnovateley studii Potata company.

Coming soon...

Technical characteristics of the product may differ.
Check the information at checkout
the operator of the contact center.

Reviews

  • Comments
Loading comments...

A fragment of the book