Вы любите игры и хотите научиться профессионально их создавать? Тогда эта книга идеально вам подойдет!Джастин Гэри двадцать лет проработал в игровой индустрии и теперь готов поделиться своими секретами — простыми, практичными и эффективными. Джастин проведет вас через каждый этап создания игры, даст советы и научит упражнениям, которые помогут вам сформулировать свои идеи и воплотить их в жизнь.Вы научитесь:• преодолевать ментальные блоки и творчески мыслить;• вызывать у игроков правильные эмоциональные реакции;• проводить мозговой штурм идей и находить пригодные для использования;• проходить шести этапов основного цикла проектирования для создания игры;• интегрировать в свои проекты монетизацию;• избегать рутины и выгорания или использовать их в своих интересах;• искать работу в игровой индустрии и добиваться публикации своих игр;• проводить грамотный и эффективный маркетинг;• создавать проекты, которые выдержат испытание временем.Сделайте первый шаг к своей мечте стать успешным гейм-дизайнером!Джастин Гэри — отмеченный наградами гейм-дизайнер и предприниматель. Он начал карьеру геймера в семнадцать лет, когда выиграл национальный чемпионат США по Magic: The Gathering. Он работал над Solforge и World of Warcraft Miniatures, а в 2010 году основал компанию Gary Games, которая выпустила популярную игру Ascension.«Джастин Гэри написал увлекательную книгу, в которой основы гейм-дизайна представлены в легком формате, понятном любому читателю. Если вы новичок в геймдеве, это отличный способ начать!» — Джесси Шелл, генеральный директор Schell Games и автор книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все»
Vy lyubite igry i khotite nauchitsya professionalno ikh sozdavat? Togda eta kniga idealno vam podoydet!Dzhastin Geri dvadtsat let prorabotal v igrovoy industrii i teper gotov podelitsya svoimi sekretami prostymi, praktichnymi i effektivnymi. Dzhastin provedet vas cherez kazhdyy etap sozdaniya igry, dast sovety i nauchit uprazhneniyam, kotorye pomogut vam sformulirovat svoi idei i voplotit ikh v zhizn.Vy nauchites: preodolevat mentalnye bloki i tvorcheski myslit; vyzyvat u igrokov pravilnye emotsionalnye reaktsii; provodit mozgovoy shturm idey i nakhodit prigodnye dlya ispolzovaniya; prokhodit shesti etapov osnovnogo tsikla proektirovaniya dlya sozdaniya igry; integrirovat v svoi proekty monetizatsiyu; izbegat rutiny i vygoraniya ili ispolzovat ikh v svoikh interesakh; iskat rabotu v igrovoy industrii i dobivatsya publikatsii svoikh igr; provodit gramotnyy i effektivnyy marketing; sozdavat proekty, kotorye vyderzhat ispytanie vremenem.Sdelayte pervyy shag k svoey mechte stat uspeshnym geym-dizaynerom!Dzhastin Geri otmechennyy nagradami geym-dizayner i predprinimatel. On nachal kareru geymera v semnadtsat let, kogda vyigral natsionalnyy chempionat SSHA po Magic: The Gathering. On rabotal nad Solforge i World of Warcraft Miniatures, a v 2010 godu osnoval kompaniyu Gary Games, kotoraya vypustila populyarnuyu igru Ascension.Dzhastin Geri napisal uvlekatelnuyu knigu, v kotoroy osnovy geym-dizayna predstavleny v legkom formate, ponyatnom lyubomu chitatelyu. Esli vy novichok v geymdeve, eto otlichnyy sposob nachat! Dzhessi SHell, generalnyy direktor Schell Games i avtor knigi Geymdizayn. Kak sozdat igru, v kotoruyu budut igrat vse