Настольная книга начинающего игрового разработчика!Если ты хочешь попасть в геймдев и профессионально заниматься созданием игр, то эта книга станет прекрасной отправной точкой!Ты узнаешь:- чем занимается гейм-дизайнер;- откуда брать идеи для игр и как их правильно презентовать;- как устроены рабочие процессы в игровой индустрии;- как избежать типичных ошибок новичков и не перегореть на старте карьеры.«Здорово, когда тебе дают методичку, в которой по полочкам расписано, как обстоят дела, кто есть кто и куда дальше двигаться. Рекомендовано всем, кто только начинает свой путь в гейм-дизайне». — Слава Лукьяненко, старший продюсер, CD Projekt RED«Книга позволяет новичкам взглянуть на мир разработки игр изнутри, с позиции гейм-дизайнера и с поправкой на окружающую нас российскую действительность». — Михаил Вовк, руководитель отдела гейм-дизайна, Pixonic«Отличный и удобный гайд для начинающих разработчиков в мир игровой индустрии. Книга похожа на диалог с опытным наставником, который терпеливо рассказывает о разнообразных нюансах игровой разработки и отвечает на все вопросы». — Ольга Макушенко, managing director,101XP.com
Nastolnaya kniga nachinayushchego igrovogo razrabotchika!Esli ty khochesh popast v geymdev i professionalno zanimatsya sozdaniem igr, to eta kniga stanet prekrasnoy otpravnoy tochkoy!Ty uznaesh:- chem zanimaetsya geym-dizayner;- otkuda brat idei dlya igr i kak ikh pravilno prezentovat;- kak ustroeny rabochie protsessy v igrovoy industrii;- kak izbezhat tipichnykh oshibok novichkov i ne peregoret na starte karery.Zdorovo, kogda tebe dayut metodichku, v kotoroi po polochkam raspisano, kak obstoyat dela, kto est kto i kuda dalshe dvigatsya. Rekomendovano vsem, kto tolko nachinaet svoi put v geym-dizayne. Slava Lukyanenko, starshiy prodyuser, CD Projekt REDKniga pozvolyaet novichkam vzglyanut na mir razrabotki igr iznutri, s pozitsii geym-dizaynera i s popravkoy na okruzhayushchuyu nas rossiyskuyu deystvitelnost. Mikhail Vovk, rukovoditel otdela geym-dizayna, PixonicOtlichnyy i udobnyi gaid dlya nachinayushchikh razrabotchikov v mir igrovoi industrii. Kniga pokhozha na dialog s opytnym nastavnikom, kotoryi terpelivo rasskazyvaet o raznoobraznykh nyuansakh igrovoi razrabotki i otvechaet na vse voprosy. Olga Makushenko, managing director,101XP.com