За красивыми образами анимационного фильма и реалистичной средой популярных видеоигр скрываются загадочные алгоритмы.В этой книге вы познакомитесь с двумя основными направлениями современной графики: рейтресингом и растеризацией. Такая литература пугает новичков из-за большого количества математики. Но только не в этом случае. Познакомьтесь с 3D-рендерингом без длинных формул!Вы создадите полноценные рабочие рендеры — рейтрейсинг, симулирующий лучи света и их отражение от объектов, растеризатор 3D-моделей, научитесь создавать реалистичные отражения и тени, а также отрисовывать сцены с любой точки обзора.Наглядные примеры с псевдокодом позволят без проблем создавать рендеры на любом языке, а живые JavaScript-демо каждого алгоритма вдохновят на самостоятельные подвиги.
Za krasivymi obrazami animatsionnogo filma i realistichnoy sredoy populyarnykh videoigr skryvayutsya zagadochnye algoritmy.V etoy knige vy poznakomites s dvumya osnovnymi napravleniyami sovremennoy grafiki: reytresingom i rasterizatsiey. Takaya literatura pugaet novichkov iz-za bolshogo kolichestva matematiki. No tolko ne v etom sluchae. Poznakomtes s 3D-renderingom bez dlinnykh formul!Vy sozdadite polnotsennye rabochie rendery reytreysing, simuliruyushchiy luchi sveta i ikh otrazhenie ot obektov, rasterizator 3D-modeley, nauchites sozdavat realistichnye otrazheniya i teni, a takzhe otrisovyvat stseny s lyuboy tochki obzora.Naglyadnye primery s psevdokodom pozvolyat bez problem sozdavat rendery na lyubom yazyke, a zhivye JavaScript-demo kazhdogo algoritma vdokhnovyat na samostoyatelnye podvigi.