Игрок предполагает, а разработчик располагает. Причуда создателей игры "Файролл" забрасывает журналиста Никифорова, известного в игровом сообществе как Хейген из Тронье, на неизведанные просторы Тигалийского архипелага, куда игрокам вход пока заказан. Впереди плеск волн, пиратские корабли, загадочные острова, встречи с корсарскими капитанами и морскими чудищами, сабельные бои и шутки богов. Да и в реальной жизни надо держать ухо востро - уж очень тесно завязывается узел событий вокруг шеи главного героя, того и гляди, в петельку совьется…
Igrok predpolagaet, a razrabotchik raspolagaet. Prichuda sozdateley igry "Fayroll" zabrasyvaet zhurnalista Nikiforova, izvestnogo v igrovom soobshchestve kak KHeygen iz Trone, na neizvedannye prostory Tigaliyskogo arkhipelaga, kuda igrokam vkhod poka zakazan. Vperedi plesk voln, piratskie korabli, zagadochnye ostrova, vstrechi s korsarskimi kapitanami i morskimi chudishchami, sabelnye boi i shutki bogov. Da i v realnoy zhizni nado derzhat ukho vostro - uzh ochen tesno zavyazyvaetsya uzel sobytiy vokrug shei glavnogo geroya, togo i glyadi, v petelku sovetsya
The player assumes, and the developer has available. The folly of the creators of the game "Payroll" throws journalist Nikiforova, known in the gaming community as Hagan of Trone, uncharted expanses Cihalikova archipelago, where the players entrance until ordered. Ahead of the lapping waves, pirate ships, mysterious Islands, meeting with the pirate captains and sea monsters, saber battles and jokes of the gods. Yes in real life you have to keep your eyes open - it's too closely tied a host of events around the neck of the main character, and look in a loop I wrote a book called...