В настоящей книге, написанной доктором искусствоведения А.И.Липковым, предпринята первая в отечеcтвенном искусствоведении попытка осмыслить историю и перспективы развития нового искусства --- компьютерных игр. В данном исследовании автор предлагает свою версию типологической классификации ныне существующих игр, а также рассматривает место компьютерных игр в личной и общественной жизни людей.
Книга будет полезна самому широкому кругу читателей --- искусствоведам, культурологам, социологам, психологам, педагогам, специалистам в области информатики, в том числе разработчикам компьютерных игр, а также всем, кто интересуется затронутыми в ней проблемами.
V nastoyashchey knige, napisannoy doktorom iskusstvovedeniya A.I.Lipkovym, predprinyata pervaya v otechectvennom iskusstvovedenii popytka osmyslit istoriyu i perspektivy razvitiya novogo iskusstva --- kompyuternykh igr. V dannom issledovanii avtor predlagaet svoyu versiyu tipologicheskoy klassifikatsii nyne sushchestvuyushchikh igr, a takzhe rassmatrivaet mesto kompyuternykh igr v lichnoy i obshchestvennoy zhizni lyudey. Kniga budet polezna samomu shirokomu krugu chitateley --- iskusstvovedam, kulturologam, sotsiologam, psikhologam, pedagogam, spetsialistam v oblasti informatiki, v tom chisle razrabotchikam kompyuternykh igr, a takzhe vsem, kto interesuetsya zatronutymi v ney problemami.
In this book, written by Dr. art A. I. Lipcowy taken first in the domestic musicology attempt to understand the history of and prospects for the development of new art --- computer games. In this study, the author offers his version of the typological classification of existing games, and examines the place of computer games in personal and social life of people.
The book will be useful to a wide circle of readers --- the critics, culturologists, sociologists, psychologists, teachers, specialists in the field of computer science, including computer games developers, and anyone interested in the raised issues.