Chat with us, powered by LiveChat

Use the virtual keyboard to enter text

Закрыть клавиатуру
1
!
2
@
3
#
4
$
5
%
6
^
7
&
8
*
9
(
0
)
_
!
1
@
2
#
3
$
4
%
5
^
6
&
7
*
8
(
9
)
0
_
-
Q
й
W
ц
E
у
R
к
T
е
Y
н
U
г
I
ш
O
щ
P
з
[{
х
]}
ъ
A
ф
S
ы
D
в
F
а
G
п
H
р
J
о
K
л
L
д
:;
ж
'"
э
\
ё
Shift
Z
я
X
ч
C
с
V
м
B
и
N
т
M
ь
<,
б
>.
ю
/
?
+
=
Русский
English
CAPS
Space
Enter
Вход

Ящик Пандоры: Феномен компьютерных игр в мире и в России

YAshchik Pandory: Fenomen kompyuternykh igr v mire i v Rossii

Pandora's box: the Phenomenon of computer games in the world and in Russia

ID 340126

В настоящей книге, написанной доктором искусствоведения А.И.Липковым, предпринята первая в отечеcтвенном искусствоведении попытка осмыслить историю и перспективы развития нового искусства --- компь...

V nastoyashchey knige, napisannoy doktorom iskusstvovedeniya A.I.Lipkovym, predprinyata pervaya v otechectvennom iskusstvovedenii popytka osmyslit istoriyu i perspektivy razvitiya novogo iskusstva --- komp...

In this book, written by Dr. art A. I. Lipcowy taken first in the domestic musicology attempt to understand the history of and prospects for the development of new art --- computer games. In this s...

Cover
Мягкий переплет
Publication date
2008
$19.99
(0)
In Stock

Packing products

30 working days

Pick-up

1 - 2 business days, free

Delivery

1 business day

Product details

Cover
Мягкий переплет
EAN
9785382004907
ISBN
978-5-382-00490-7
Publication date
2008
Page count
192
Circulation
210
Format
60x90/16
Language

В настоящей книге, написанной доктором искусствоведения А.И.Липковым, предпринята первая в отечеcтвенном искусствоведении попытка осмыслить историю и перспективы развития нового искусства --- компьютерных игр. В данном исследовании автор предлагает свою версию типологической классификации ныне существующих игр, а также рассматривает место компьютерных игр в личной и общественной жизни людей. Книга будет полезна самому широкому кругу читателей --- искусствоведам, культурологам, социологам, психологам, педагогам, специалистам в области информатики, в том числе разработчикам компьютерных игр, а также всем, кто интересуется затронутыми в ней проблемами.

V nastoyashchey knige, napisannoy doktorom iskusstvovedeniya A.I.Lipkovym, predprinyata pervaya v otechectvennom iskusstvovedenii popytka osmyslit istoriyu i perspektivy razvitiya novogo iskusstva --- kompyuternykh igr. V dannom issledovanii avtor predlagaet svoyu versiyu tipologicheskoy klassifikatsii nyne sushchestvuyushchikh igr, a takzhe rassmatrivaet mesto kompyuternykh igr v lichnoy i obshchestvennoy zhizni lyudey. Kniga budet polezna samomu shirokomu krugu chitateley --- iskusstvovedam, kulturologam, sotsiologam, psikhologam, pedagogam, spetsialistam v oblasti informatiki, v tom chisle razrabotchikam kompyuternykh igr, a takzhe vsem, kto interesuetsya zatronutymi v ney problemami.

In this book, written by Dr. art A. I. Lipcowy taken first in the domestic musicology attempt to understand the history of and prospects for the development of new art --- computer games. In this study, the author offers his version of the typological classification of existing games, and examines the place of computer games in personal and social life of people. The book will be useful to a wide circle of readers --- the critics, culturologists, sociologists, psychologists, teachers, specialists in the field of computer science, including computer games developers, and anyone interested in the raised issues.

Technical characteristics of the product may differ.
Check the information at checkout
the operator of the contact center.

Reviews

  • Comments
Loading comments...