Chat with us, powered by LiveChat

Use the virtual keyboard to enter text

Закрыть клавиатуру
1
!
2
@
3
#
4
$
5
%
6
^
7
&
8
*
9
(
0
)
_
!
1
@
2
#
3
$
4
%
5
^
6
&
7
*
8
(
9
)
0
_
-
Q
й
W
ц
E
у
R
к
T
е
Y
н
U
г
I
ш
O
щ
P
з
[{
х
]}
ъ
A
ф
S
ы
D
в
F
а
G
п
H
р
J
о
K
л
L
д
:;
ж
'"
э
\
ё
Shift
Z
я
X
ч
C
с
V
м
B
и
N
т
M
ь
<,
б
>.
ю
/
?
+
=
Русский
English
CAPS
Space
Enter
Вход

Настольная игра - гонка Надежда

Nastolnaya igra - gonka Nadezhda

Настольная игра - гонка Надежда

ID 1733672

"Надежда" - это настольная игра по мотивам одноимённой чукотской гонки на собачьих упряжках.Когда мы придумывали настолку, то решили, что и в игре "Надежда" игровое поле должно быть реальной картой...

"Nadezhda" - eto nastolnaya igra po motivam odnoimyennoy chukotskoy gonki na sobachikh upryazhkakh.Kogda my pridumyvali nastolku, to reshili, chto i v igre "Nadezhda" igrovoe pole dolzhno byt realnoy kartoy...

Publisher
Cover
Коробка
Publication date
2021
$79.49
(0)
In Stock

Packing products

13 working days

Pick-up

1 - 2 business days, free

Delivery

1 business day

Product details

Publisher
Cover
Коробка
EAN
3003600100306
Publication date
2021

"Надежда" - это настольная игра по мотивам одноимённой чукотской гонки на собачьих упряжках.Когда мы придумывали настолку, то решили, что и в игре "Надежда" игровое поле должно быть реальной картой гонки.При разработке механики игры нам нужно было совместить классическую игру-бродилку с кубиком и стратегией с различными заданиями. И тогда мы решили сделать сразу два игровых поля: одно - на самой карте в виде двух маршрутов гонки, а второе - по периметру карты в виде игровых заданий.Длину хода каждого игрока определяют ситуации, которые расположены по периметру.Мы сразу придумали фишки, состоящие из двух частей: из круга с вырезанным контуром собачки и самой собачки, которая вынимается из этого круга. То есть у каждого игрока есть не одна, а две фишки! Начало было положено!Чтобы сделать игру, нам понадобился почти месяц.Во время наших многочисленных прогонов мы все время что-нибудь добавляли, дорабатывали, убирали, добавляли новое, снова дорабатывали, снова убирали, и снова предлагали свежие идеи, как еще улучшить игру "Надежда".Так, постепенно в игровые задания периметра, помимо обычных, добавились задания-стратегии ("пропусти ход или брось кубик и испытай удачу"), секции для карточек "Воля шамана" (самые неожиданные задания могли в корне изменить ход игры для одного или всех участников), секции с ускорением для той или иной упряжки. Но главными элементами игры стали колоды карточек "Болельщики" и "Вопросы". Они смешные, немного каверзные, но при этом расскажут многое о Чукотке.Что же происходит в игре?Игроки отправляются на Чукотку, чтобы участвовать в гонке на собачьих упряжках. Надо первым дойти до финиша, но не всё так просто. Придётся придумать стратегию и понять, какой маршрут выбрать.Ключевую роль в быстром продвижении играет поддержка местных поселений. И это, пожалуй, самый интересный момент, потому что игроки узнают чукотские и эскимосские слова - дети эту часть игры обожают!Придётся также тренировать внимание: нестандартная механика игры подразумевает два вида фишек, которые ходят одновременно - по маршруту на карте и по периметру игрового поля.На пути игроков ждёт множество препятствий, как и каюров в реальной гонке: снежные бураны, медведи и прочие напасти.У каждой фигурки собачек - фишки игроков - есть собственная кличка и особенности характера, которые влияют на игру."Надежда" подразумевает полное погружение в атмосферу Дальнего Востока. Игра построена на карте Чукотки с названиями населённых пунктов и интересными факты о них. А временами в игру даже вмешивается шаман, и игрокам приходится подчиняться его воле.Настолка сделана из качественного плотного картона. В ней есть удобное игровое поле, которое можно многократно складывать и раскладывать.Очень хочется, чтобы дети знакомились с регионами нашей страны через игру, интерес и веселье. Поэтому мы всегда с радостью беремся за такие проекты, хотя их совсем не назовёшь лёгкими.В комплекте: игровое поле, колода карточек "Вопросы", колода карточек "Воля шамана",колода карточек "Болельщики", 12 игровых фишек, кубик.Возраст: 6+.Количество участников: 2-6.

"Nadezhda" - eto nastolnaya igra po motivam odnoimyennoy chukotskoy gonki na sobachikh upryazhkakh.Kogda my pridumyvali nastolku, to reshili, chto i v igre "Nadezhda" igrovoe pole dolzhno byt realnoy kartoy gonki.Pri razrabotke mekhaniki igry nam nuzhno bylo sovmestit klassicheskuyu igru-brodilku s kubikom i strategiey s razlichnymi zadaniyami. I togda my reshili sdelat srazu dva igrovykh polya: odno - na samoy karte v vide dvukh marshrutov gonki, a vtoroe - po perimetru karty v vide igrovykh zadaniy.Dlinu khoda kazhdogo igroka opredelyayut situatsii, kotorye raspolozheny po perimetru.My srazu pridumali fishki, sostoyashchie iz dvukh chastey: iz kruga s vyrezannym konturom sobachki i samoy sobachki, kotoraya vynimaetsya iz etogo kruga. To est u kazhdogo igroka est ne odna, a dve fishki! Nachalo bylo polozheno!CHtoby sdelat igru, nam ponadobilsya pochti mesyats.Vo vremya nashikh mnogochislennykh progonov my vse vremya chto-nibud dobavlyali, dorabatyvali, ubirali, dobavlyali novoe, snova dorabatyvali, snova ubirali, i snova predlagali svezhie idei, kak eshche uluchshit igru "Nadezhda".Tak, postepenno v igrovye zadaniya perimetra, pomimo obychnykh, dobavilis zadaniya-strategii ("propusti khod ili bros kubik i ispytay udachu"), sektsii dlya kartochek "Volya shamana" (samye neozhidannye zadaniya mogli v korne izmenit khod igry dlya odnogo ili vsekh uchastnikov), sektsii s uskoreniem dlya toy ili inoy upryazhki. No glavnymi elementami igry stali kolody kartochek "Bolelshchiki" i "Voprosy". Oni smeshnye, nemnogo kaverznye, no pri etom rasskazhut mnogoe o CHukotke.CHto zhe proiskhodit v igre?Igroki otpravlyayutsya na CHukotku, chtoby uchastvovat v gonke na sobachikh upryazhkakh. Nado pervym doyti do finisha, no ne vsye tak prosto. Pridyetsya pridumat strategiyu i ponyat, kakoy marshrut vybrat.Klyuchevuyu rol v bystrom prodvizhenii igraet podderzhka mestnykh poseleniy. I eto, pozhaluy, samyy interesnyy moment, potomu chto igroki uznayut chukotskie i eskimosskie slova - deti etu chast igry obozhayut!Pridyetsya takzhe trenirovat vnimanie: nestandartnaya mekhanika igry podrazumevaet dva vida fishek, kotorye khodyat odnovremenno - po marshrutu na karte i po perimetru igrovogo polya.Na puti igrokov zhdyet mnozhestvo prepyatstviy, kak i kayurov v realnoy gonke: snezhnye burany, medvedi i prochie napasti.U kazhdoy figurki sobachek - fishki igrokov - est sobstvennaya klichka i osobennosti kharaktera, kotorye vliyayut na igru."Nadezhda" podrazumevaet polnoe pogruzhenie v atmosferu Dalnego Vostoka. Igra postroena na karte CHukotki s nazvaniyami naselyennykh punktov i interesnymi fakty o nikh. A vremenami v igru dazhe vmeshivaetsya shaman, i igrokam prikhoditsya podchinyatsya ego vole.Nastolka sdelana iz kachestvennogo plotnogo kartona. V ney est udobnoe igrovoe pole, kotoroe mozhno mnogokratno skladyvat i raskladyvat.Ochen khochetsya, chtoby deti znakomilis s regionami nashey strany cherez igru, interes i vesele. Poetomu my vsegda s radostyu beremsya za takie proekty, khotya ikh sovsem ne nazovyesh lyegkimi.V komplekte: igrovoe pole, koloda kartochek "Voprosy", koloda kartochek "Volya shamana",koloda kartochek "Bolelshchiki", 12 igrovykh fishek, kubik.Vozrast: 6+.Kolichestvo uchastnikov: 2-6.

Coming soon...

Technical characteristics of the product may differ.
Check the information at checkout
the operator of the contact center.

Reviews

  • Comments
Loading comments...