Обучающая игра для детей от 3 лет. Дополнительный набор отличается от основного арт. 01550 отсутствием магнитной доски. Если у вас уже есть любая игра из серии «Магнитные истории» или «Пифагорики» , планшет от нее подойдет к этому дополнительному набору и даст возможность сэкономить на покупке. Если же вы покупаете наши обучающие наборы впервые, предпочтительнее приобрести полноценную игру «В гостях у сказки» артикул 01550 с магнитной доской.Игра разработана художником и дизайнером Ольга Тихопой. В комплект входят четыре сказки и четыре комплекта сказочных героев. Настоящий игровой сборник «Русские народные сказки» представляет собой, основанное на современных технологиях, новое игровое решение, которое позволяет превратить знакомство вашего ребенка с русской народной сказкой в интересную развивающую игру. Сохранив мудрость, глубину и теплоту народного творчества, мы даем Вам, родителям, возможность сделать Вашего ребенка, не только благодарным слушателем, но и активным участником действия.Игровой сборник содержит 4 наиболее популярные сказки: Курочка Ряба, Репка, Колобок, Теремок.Игровой комплект состоит:- четырех игровых полей с напечатанными на них сюжетами, на фоне которых и будут происходить события сказки, превращаясь в игровую реальность;- магнитных фигурок героев всех четырех сказок, вошедших в этот игровой сборник;Начинать игру следует со знакомства со всеми персонажами. Вместе с ребенком переберите их все, знакомя с каждым и давая краткую характеристику. Вполне допустимо дать им имена, помимо привычных, сказочных. Расскажите ребенку или вспомните вместе с ним наиболее характерные черты героев, их размеры, повадки, особенности. Выбрав сказку, прочтите ее сначала всю ребенку вслух. Затем вместе с ним вспомните всех участников, только что прочитанного, выберите их из всех имеющихся у вас. Выберите вместе одно из игровых полей то, которое соответствует тексту сказки. Объясните, вспоминая текст сказки, ребенку по каким признакам вы выбрали именно это, опишите вместе с ним то, что Вы на нем видите. Вы готовы к новому, игровому, прочтению сказки. Закончив сказку, предложите Вашему малышу повторить, играя фигурками, всю сказку собственными словами. Когда у вас это станет хорошо получаться, вы можете рассказать, используя поле и всех имеющихся героев, свою, новую, может быть даже более интересную сказку!Удачи Вам!
Obuchayushchaya igra dlya detey ot 3 let. Dopolnitelnyy nabor otlichaetsya ot osnovnogo art. 01550 otsutstviem magnitnoy doski. Esli u vas uzhe est lyubaya igra iz serii Magnitnye istorii ili Pifagoriki , planshet ot nee podoydet k etomu dopolnitelnomu naboru i dast vozmozhnost sekonomit na pokupke. Esli zhe vy pokupaete nashi obuchayushchie nabory vpervye, predpochtitelnee priobresti polnotsennuyu igru V gostyakh u skazki artikul 01550 s magnitnoy doskoy.Igra razrabotana khudozhnikom i dizaynerom Olga Tikhopoy. V komplekt vkhodyat chetyre skazki i chetyre komplekta skazochnykh geroev. Nastoyashchiy igrovoy sbornik Russkie narodnye skazki predstavlyaet soboy, osnovannoe na sovremennykh tekhnologiyakh, novoe igrovoe reshenie, kotoroe pozvolyaet prevratit znakomstvo vashego rebenka s russkoy narodnoy skazkoy v interesnuyu razvivayushchuyu igru. Sokhraniv mudrost, glubinu i teplotu narodnogo tvorchestva, my daem Vam, roditelyam, vozmozhnost sdelat Vashego rebenka, ne tolko blagodarnym slushatelem, no i aktivnym uchastnikom deystviya.Igrovoy sbornik soderzhit 4 naibolee populyarnye skazki: Kurochka Ryaba, Repka, Kolobok, Teremok.Igrovoy komplekt sostoit:- chetyrekh igrovykh poley s napechatannymi na nikh syuzhetami, na fone kotorykh i budut proiskhodit sobytiya skazki, prevrashchayas v igrovuyu realnost;- magnitnykh figurok geroev vsekh chetyrekh skazok, voshedshikh v etot igrovoy sbornik;Nachinat igru sleduet so znakomstva so vsemi personazhami. Vmeste s rebenkom pereberite ikh vse, znakomya s kazhdym i davaya kratkuyu kharakteristiku. Vpolne dopustimo dat im imena, pomimo privychnykh, skazochnykh. Rasskazhite rebenku ili vspomnite vmeste s nim naibolee kharakternye cherty geroev, ikh razmery, povadki, osobennosti. Vybrav skazku, prochtite ee snachala vsyu rebenku vslukh. Zatem vmeste s nim vspomnite vsekh uchastnikov, tolko chto prochitannogo, vyberite ikh iz vsekh imeyushchikhsya u vas. Vyberite vmeste odno iz igrovykh poley to, kotoroe sootvetstvuet tekstu skazki. Obyasnite, vspominaya tekst skazki, rebenku po kakim priznakam vy vybrali imenno eto, opishite vmeste s nim to, chto Vy na nem vidite. Vy gotovy k novomu, igrovomu, prochteniyu skazki. Zakonchiv skazku, predlozhite Vashemu malyshu povtorit, igraya figurkami, vsyu skazku sobstvennymi slovami. Kogda u vas eto stanet khorosho poluchatsya, vy mozhete rasskazat, ispolzuya pole i vsekh imeyushchikhsya geroev, svoyu, novuyu, mozhet byt dazhe bolee interesnuyu skazku!Udachi Vam!