В мире, где каждую секунду нас отвлекают десятки уведомлений сразу из нескольких мессенджеров и приложений, где всегда можно "поразвлечься" игрой "три в ряд", просмотром ленты в соцсетях или роликов на YouTube — самым ценным ресурсом становится внимание. Внимание клиентов, сотрудников, учеников — и даже свое собственное. Как перестать отвлекаться и прокрастинировать? Как поднять мотивацию в отделе продаж? Как заполучить лояльность клиентов? Что делать, если ребенок не хочет учиться?Пока кто-то по старинке пытается мотивировать себя и окружающих методами кнута и пряника — многие уже осваивают инструменты игрофикации. Активно применяют рейтинги, баллы и бейджи. Придумывают игровые миры и миссии. Внедряют виртуальную валюту… И тут же обнаруживают, что пользователи пытаются обмануть систему, уходят или просто не хотят играть.Так как же сделать такую игру, в которую захотят играть именно ваши игроки — во всех сферах жизни? Как обойти грабли замещения внутренней мотивации на внешнюю? Как не наделать всех тех ошибок, о которых нас предостерегает история развития психологии, но которые с таким рвением повторяют многие современные адепты применения геймификации? Как построить правильную, этичную и эффективную игрофицированную систему?Ответы на эти и многие другие вопросы вы найдете в этой книге. Она станет вашим путеводителем по миру игрофикации, вашей настольной книгой Мастера по превращению рутины в игру.
V mire, gde kazhduyu sekundu nas otvlekayut desyatki uvedomleniy srazu iz neskolkikh messendzherov i prilozheniy, gde vsegda mozhno "porazvlechsya" igroy "tri v ryad", prosmotrom lenty v sotssetyakh ili rolikov na YouTube samym tsennym resursom stanovitsya vnimanie. Vnimanie klientov, sotrudnikov, uchenikov i dazhe svoe sobstvennoe. Kak perestat otvlekatsya i prokrastinirovat? Kak podnyat motivatsiyu v otdele prodazh? Kak zapoluchit loyalnost klientov? CHto delat, esli rebenok ne khochet uchitsya?Poka kto-to po starinke pytaetsya motivirovat sebya i okruzhayushchikh metodami knuta i pryanika mnogie uzhe osvaivayut instrumenty igrofikatsii. Aktivno primenyayut reytingi, bally i beydzhi. Pridumyvayut igrovye miry i missii. Vnedryayut virtualnuyu valyutu I tut zhe obnaruzhivayut, chto polzovateli pytayutsya obmanut sistemu, ukhodyat ili prosto ne khotyat igrat.Tak kak zhe sdelat takuyu igru, v kotoruyu zakhotyat igrat imenno vashi igroki vo vsekh sferakh zhizni? Kak oboyti grabli zameshcheniya vnutrenney motivatsii na vneshnyuyu? Kak ne nadelat vsekh tekh oshibok, o kotorykh nas predosteregaet istoriya razvitiya psikhologii, no kotorye s takim rveniem povtoryayut mnogie sovremennye adepty primeneniya geymifikatsii? Kak postroit pravilnuyu, etichnuyu i effektivnuyu igrofitsirovannuyu sistemu?Otvety na eti i mnogie drugie voprosy vy naydete v etoy knige. Ona stanet vashim putevoditelem po miru igrofikatsii, vashey nastolnoy knigoy Mastera po prevrashcheniyu rutiny v igru.