Chat with us, powered by LiveChat

Use the virtual keyboard to enter text

Закрыть клавиатуру
1
!
2
@
3
#
4
$
5
%
6
^
7
&
8
*
9
(
0
)
_
!
1
@
2
#
3
$
4
%
5
^
6
&
7
*
8
(
9
)
0
_
-
Q
й
W
ц
E
у
R
к
T
е
Y
н
U
г
I
ш
O
щ
P
з
[{
х
]}
ъ
A
ф
S
ы
D
в
F
а
G
п
H
р
J
о
K
л
L
д
:;
ж
'"
э
\
ё
Shift
Z
я
X
ч
C
с
V
м
B
и
N
т
M
ь
<,
б
>.
ю
/
?
+
=
Русский
English
CAPS
Space
Enter
Вход

Учим Python, делая крутые игры

Uchim Python, delaya krutye igry

Учим Python, делая крутые игры

ID 1112281

Не играй в игры — создавай их!Эта книга научит вас разрабатывать компьютерные игры при помощи популярного языка программирования Python — даже если вы никогда раньше не занимались программированием...

Ne igray v igry sozdavay ikh!Eta kniga nauchit vas razrabatyvat kompyuternye igry pri pomoshchi populyarnogo yazyka programmirovaniya Python dazhe esli vy nikogda ranshe ne zanimalis programmirovaniem...

Publisher
Cover
Мягкий переплет
Publication date
2018
$22.99
(0)
In Stock

Packing products

13 working days

Pick-up

1 - 2 business days, free

Delivery

1 business day

Product details

Типы материалов
Publisher
Cover
Мягкий переплет
Классы
Предметы
EAN
9785699995721
ISBN
978-5-699-99572-1
Publication date
2018
Page count
416
Circulation
13000
Format
70x100/16
Language

Не играй в игры - создавай их!Эта книга научит вас разрабатывать компьютерные игры при помощи популярного языка программирования Python – даже если вы никогда раньше не занимались программированием!Начните с создания таких простых игр, как «Виселица» и «Крестики-Нолики», а затем перейдите к продвинутым анимированным и озвученным играм.В процессе вы изучите ключевые концепции программирования и узнаете, как:• Использовать циклы, переменные и инструкции• Выбирать правильные структуры данных, такие как списки, словари и кортежи• Делать игры с графикой и анимацией, используя модуль pygame• Использовать криптографию для преобразования текстовых сообщений в секретный код• Отлаживать программы и находить распространенные ошибкиПо мере работы над каждой игрой вы заложите прочный фундамент знаний по языку Python и основам компьютерных наук.Об авторе Эл Свейгарт – разработчик программного обеспечения, обучающий программированию детей и взрослых. Он также известен как автор бестселлеров «Автоматизация рутинных задач с помощью Python: практическое руководство для начинающих» и «Программирование для детей. Делай игры и учи язык Scratch!».ОПИСЫВАЕТСЯ ВЕРСИЯ PYTHON 3.X4-е издание.

Ne igray v igry - sozdavay ikh!Eta kniga nauchit vas razrabatyvat kompyuternye igry pri pomoshchi populyarnogo yazyka programmirovaniya Python dazhe esli vy nikogda ranshe ne zanimalis programmirovaniem!Nachnite s sozdaniya takikh prostykh igr, kak Viselitsa i Krestiki-Noliki, a zatem pereydite k prodvinutym animirovannym i ozvuchennym igram.V protsesse vy izuchite klyuchevye kontseptsii programmirovaniya i uznaete, kak: Ispolzovat tsikly, peremennye i instruktsii Vybirat pravilnye struktury dannykh, takie kak spiski, slovari i kortezhi Delat igry s grafikoy i animatsiey, ispolzuya modul pygame Ispolzovat kriptografiyu dlya preobrazovaniya tekstovykh soobshcheniy v sekretnyy kod Otlazhivat programmy i nakhodit rasprostranennye oshibkiPo mere raboty nad kazhdoy igroy vy zalozhite prochnyy fundament znaniy po yazyku Python i osnovam kompyuternykh nauk.Ob avtore El Sveygart razrabotchik programmnogo obespecheniya, obuchayushchiy programmirovaniyu detey i vzroslykh. On takzhe izvesten kak avtor bestsellerov Avtomatizatsiya rutinnykh zadach s pomoshchyu Python: prakticheskoe rukovodstvo dlya nachinayushchikh i Programmirovanie dlya detey. Delay igry i uchi yazyk Scratch!.OPISYVAETSYA VERSIYA PYTHON 3.X4-e izdanie.

Coming soon...

Technical characteristics of the product may differ.
Check the information at checkout
the operator of the contact center.

Reviews

  • Comments
Loading comments...

A fragment of the book