Не играй в игры - создавай их!Эта книга научит вас разрабатывать компьютерные игры при помощи популярного языка программирования Python – даже если вы никогда раньше не занимались программированием!Начните с создания таких простых игр, как «Виселица» и «Крестики-Нолики», а затем перейдите к продвинутым анимированным и озвученным играм.В процессе вы изучите ключевые концепции программирования и узнаете, как:• Использовать циклы, переменные и инструкции• Выбирать правильные структуры данных, такие как списки, словари и кортежи• Делать игры с графикой и анимацией, используя модуль pygame• Использовать криптографию для преобразования текстовых сообщений в секретный код• Отлаживать программы и находить распространенные ошибкиПо мере работы над каждой игрой вы заложите прочный фундамент знаний по языку Python и основам компьютерных наук.Об авторе Эл Свейгарт – разработчик программного обеспечения, обучающий программированию детей и взрослых. Он также известен как автор бестселлеров «Автоматизация рутинных задач с помощью Python: практическое руководство для начинающих» и «Программирование для детей. Делай игры и учи язык Scratch!».ОПИСЫВАЕТСЯ ВЕРСИЯ PYTHON 3.X4-е издание.
Ne igray v igry - sozdavay ikh!Eta kniga nauchit vas razrabatyvat kompyuternye igry pri pomoshchi populyarnogo yazyka programmirovaniya Python dazhe esli vy nikogda ranshe ne zanimalis programmirovaniem!Nachnite s sozdaniya takikh prostykh igr, kak Viselitsa i Krestiki-Noliki, a zatem pereydite k prodvinutym animirovannym i ozvuchennym igram.V protsesse vy izuchite klyuchevye kontseptsii programmirovaniya i uznaete, kak: Ispolzovat tsikly, peremennye i instruktsii Vybirat pravilnye struktury dannykh, takie kak spiski, slovari i kortezhi Delat igry s grafikoy i animatsiey, ispolzuya modul pygame Ispolzovat kriptografiyu dlya preobrazovaniya tekstovykh soobshcheniy v sekretnyy kod Otlazhivat programmy i nakhodit rasprostranennye oshibkiPo mere raboty nad kazhdoy igroy vy zalozhite prochnyy fundament znaniy po yazyku Python i osnovam kompyuternykh nauk.Ob avtore El Sveygart razrabotchik programmnogo obespecheniya, obuchayushchiy programmirovaniyu detey i vzroslykh. On takzhe izvesten kak avtor bestsellerov Avtomatizatsiya rutinnykh zadach s pomoshchyu Python: prakticheskoe rukovodstvo dlya nachinayushchikh i Programmirovanie dlya detey. Delay igry i uchi yazyk Scratch!.OPISYVAETSYA VERSIYA PYTHON 3.X4-e izdanie.