Алан Купер начал работу над первым изданием этой книги 20 лет назад. Он убеждал программистов в том, что пришла пора шагнуть навстречу пользователям и начать писать программы, которые будут им нравиться. В наши дни сложилась совершенно иная ситуация - оцифровка всех видов информации заставила пользователей с головой окунуться в новые технологии. Четвертое издание книги учитывает все изменения в отрасли, произошедшие за последние семь лет, с сохранением всех идей из предыдущих изданий, не потерявших актуальности.
Проектирование взаимодействия - это ориентированный на человека подход проектирования интерактивных цифровых продуктов, сред, систем и сервисов. Много внимания уделено проектированию поведения - аспекту, которым традиционные дисциплины проектирования нередко пренебрегают.
В этой книге во главу угла ставится целеориентированный подход, при котором основное внимание проектировщиков концентрируется на целях пользователей (то есть на причинах, по которым те используют данный продукт), на их ожиданиях, мировоззрении и склонностях. Именно он позволяет создавать мощные решения, с которыми приятно работать.
4-е издание.
Alan Kuper nachal rabotu nad pervym izdaniem etoy knigi 20 let nazad. On ubezhdal programmistov v tom, chto prishla pora shagnut navstrechu polzovatelyam i nachat pisat programmy, kotorye budut im nravitsya. V nashi dni slozhilas sovershenno inaya situatsiya - otsifrovka vsekh vidov informatsii zastavila polzovateley s golovoy okunutsya v novye tekhnologii. CHetvertoe izdanie knigi uchityvaet vse izmeneniya v otrasli, proizoshedshie za poslednie sem let, s sokhraneniem vsekh idey iz predydushchikh izdaniy, ne poteryavshikh aktualnosti. Proektirovanie vzaimodeystviya - eto orientirovannyy na cheloveka podkhod proektirovaniya interaktivnykh tsifrovykh produktov, sred, sistem i servisov. Mnogo vnimaniya udeleno proektirovaniyu povedeniya - aspektu, kotorym traditsionnye distsipliny proektirovaniya neredko prenebregayut. V etoy knige vo glavu ugla stavitsya tseleorientirovannyy podkhod, pri kotorom osnovnoe vnimanie proektirovshchikov kontsentriruetsya na tselyakh polzovateley (to est na prichinakh, po kotorym te ispolzuyut dannyy produkt), na ikh ozhidaniyakh, mirovozzrenii i sklonnostyakh. Imenno on pozvolyaet sozdavat moshchnye resheniya, s kotorymi priyatno rabotat. 4-e izdanie.
Alan Cooper began work on the first edition of this book 20 years ago. He tried to convince programmers that it's time to take a step towards the users and start writing programs that they like. Today the situation is quite different - digitization all types of information has forced users to plunge into the new technology. The fourth edition of the book takes into account all changes in the industry over the past seven years, retaining all of the ideas from previous editions, has not lost relevance.Interaction design is human-centred approach to the design of interactive digital products, environments, systems, and services. Much attention is paid to the design of behavior - the aspect that the traditional disciplines of design are often neglected.In this book the emphasis clearinterval approach in which the focus of designers is focused on the goals of the users (that is, the reasons for which they use the product), on their expectations, attitudes and aptitudes. It allows you to create powerful solutions that are a pleasure to work.4th edition.