Chat with us, powered by LiveChat

Use the virtual keyboard to enter text

Закрыть клавиатуру
1
!
2
@
3
#
4
$
5
%
6
^
7
&
8
*
9
(
0
)
_
!
1
@
2
#
3
$
4
%
5
^
6
&
7
*
8
(
9
)
0
_
-
Q
й
W
ц
E
у
R
к
T
е
Y
н
U
г
I
ш
O
щ
P
з
[{
х
]}
ъ
A
ф
S
ы
D
в
F
а
G
п
H
р
J
о
K
л
L
д
:;
ж
'"
э
\
ё
Shift
Z
я
X
ч
C
с
V
м
B
и
N
т
M
ь
<,
б
>.
ю
/
?
+
=
Русский
English
CAPS
Space
Enter
Вход

Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. 3-е изд.

Izuchaem Python: programmirovanie igr, vizualizatsiya dannykh, veb-prilozheniya. 3-e izd.

Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. 3-е изд.

ID 1560679

"Изучаем Python" - это самое популярное в мире руководство по языку Python. Вы сможете не только максимально быстро его освоить, но и научитесь писать программы, устранять ошибки и создавать работа...

"Izuchaem Python" - eto samoe populyarnoe v mire rukovodstvo po yazyku Python. Vy smozhete ne tolko maksimalno bystro ego osvoit, no i nauchites pisat programmy, ustranyat oshibki i sozdavat rabota...

Cover
Мягкий переплет
Publication date
2024
$35.99
(0)
In Stock

Packing products

10 working days

Pick-up

1 - 2 business days, free

Delivery

1 business day

Product details

Cover
Мягкий переплет
EAN
9785446115280
ISBN
978-5-4461-1528-0
Publication date
2024
Page count
512
Circulation
2000
Format
70x100/16

"Изучаем Python" - это самое популярное в мире руководство по языку Python. Вы сможете не только максимально быстро его освоить, но и научитесь писать программы, устранять ошибки и создавать работающие приложения.В первой части книги вы познакомитесь с основными концепциями программирования, такими как переменные, списки, классы и циклы, а простые упражнения приучат вас к шаблонам чистого кода. Вы узнаете, как делать программы интерактивными и как протестировать код, прежде чем добавлять в проект. Во второй части вы примените новые знания на практике и создадите три проекта: аркадную игру в стиле Space Invaders, визуализацию данных с удобными библиотеками Python и простое веб-приложение, которое можно быстро развернуть онлайн.Работая с книгой, вы научитесь:- Использовать мощные библиотеки и инструменты Python: Pygame, Matplotlib, Plotly и Django- Создавать 2D-игры разной сложности, которыми можно управлять с клавиатуры и мыши- Создавать интерактивную визуализацию данных- Разрабатывать, настраивать и развертывать веб-приложения- Разбираться с багами и ошибкамиНовое издание было тщательно переработано и отражает последние достижения в практиках программирования на Python. Первая часть книги была дополнена новой информацией о f-строках, константах и управлении данными. Во второй части был обновлен код проектов. Структура проектов и код стали более чистыми и понятными, теперь они используют всю мощь популярных библиотек и инструментов, таких как Plotly и Django. (Полный список обновлений можно найти в предисловии.)Если вы подумываете "А не заняться ли мне программированием?", то эта книга - идеальный старт. Не нужно больше ждать! Погнали!3-е издание.

"Izuchaem Python" - eto samoe populyarnoe v mire rukovodstvo po yazyku Python. Vy smozhete ne tolko maksimalno bystro ego osvoit, no i nauchites pisat programmy, ustranyat oshibki i sozdavat rabotayushchie prilozheniya.V pervoy chasti knigi vy poznakomites s osnovnymi kontseptsiyami programmirovaniya, takimi kak peremennye, spiski, klassy i tsikly, a prostye uprazhneniya priuchat vas k shablonam chistogo koda. Vy uznaete, kak delat programmy interaktivnymi i kak protestirovat kod, prezhde chem dobavlyat v proekt. Vo vtoroy chasti vy primenite novye znaniya na praktike i sozdadite tri proekta: arkadnuyu igru v stile Space Invaders, vizualizatsiyu dannykh s udobnymi bibliotekami Python i prostoe veb-prilozhenie, kotoroe mozhno bystro razvernut onlayn.Rabotaya s knigoy, vy nauchites:- Ispolzovat moshchnye biblioteki i instrumenty Python: Pygame, Matplotlib, Plotly i Django- Sozdavat 2D-igry raznoy slozhnosti, kotorymi mozhno upravlyat s klaviatury i myshi- Sozdavat interaktivnuyu vizualizatsiyu dannykh- Razrabatyvat, nastraivat i razvertyvat veb-prilozheniya- Razbiratsya s bagami i oshibkamiNovoe izdanie bylo tshchatelno pererabotano i otrazhaet poslednie dostizheniya v praktikakh programmirovaniya na Python. Pervaya chast knigi byla dopolnena novoy informatsiey o f-strokakh, konstantakh i upravlenii dannymi. Vo vtoroy chasti byl obnovlen kod proektov. Struktura proektov i kod stali bolee chistymi i ponyatnymi, teper oni ispolzuyut vsyu moshch populyarnykh bibliotek i instrumentov, takikh kak Plotly i Django. (Polnyy spisok obnovleniy mozhno nayti v predislovii.)Esli vy podumyvaete "A ne zanyatsya li mne programmirovaniem?", to eta kniga - idealnyy start. Ne nuzhno bolshe zhdat! Pognali!3-e izdanie.

Coming soon...

Technical characteristics of the product may differ.
Check the information at checkout
the operator of the contact center.

Reviews

  • Comments
Loading comments...

A fragment of the book