Легкая геймификация - та, в которой мы не превращаем наших бухгалтеров и программистов в эльфов и орков, не заменяем задачу сдачи годового баланса задачей захвата пиратских сокровищ, но добавляем к ежедневным рабочим процессам игровые элементы, которые стимулируют сотрудников работать "с огоньком" и помогают достигать сверхрезультатов.Эта книга - от практика для практиков. В ней собран более чем 8-летний опыт легкой геймификации для решения HR-задач: повысить продажи, увеличить вовлеченность, укрепить корпоративные ценности и коммуникации, уменьшить текучку кадров и количество опозданий. Эти и другие задачи нашли свое отражение в книге. Пять причин купить 1Автор книги – основатель геймифицированной платформы корпоративных коммуникаций и колумнист Forbes. 2Книга содержит универсальные рекомендации, которые подойдут компании любого размера и любой сферы деятельности. 3Книгу по достоинству оценили руководители HeadHunter и Работа.ру. 4Вы получите 7 готовых сценариев, которые можно смело внедрять сразу после прочтения. 5Реальные кейсы и работающие инструменты из практики автора.
Legkaya geymifikatsiya - ta, v kotoroy my ne prevrashchaem nashikh bukhgalterov i programmistov v elfov i orkov, ne zamenyaem zadachu sdachi godovogo balansa zadachey zakhvata piratskikh sokrovishch, no dobavlyaem k ezhednevnym rabochim protsessam igrovye elementy, kotorye stimuliruyut sotrudnikov rabotat "s ogonkom" i pomogayut dostigat sverkhrezultatov.Eta kniga - ot praktika dlya praktikov. V ney sobran bolee chem 8-letniy opyt legkoy geymifikatsii dlya resheniya HR-zadach: povysit prodazhi, uvelichit vovlechennost, ukrepit korporativnye tsennosti i kommunikatsii, umenshit tekuchku kadrov i kolichestvo opozdaniy. Eti i drugie zadachi nashli svoe otrazhenie v knige. Pyat prichin kupit 1Avtor knigi osnovatel geymifitsirovannoy platformy korporativnykh kommunikatsiy i kolumnist Forbes. 2Kniga soderzhit universalnye rekomendatsii, kotorye podoydut kompanii lyubogo razmera i lyuboy sfery deyatelnosti. 3Knigu po dostoinstvu otsenili rukovoditeli HeadHunter i Rabota.ru. 4Vy poluchite 7 gotovykh stsenariev, kotorye mozhno smelo vnedryat srazu posle prochteniya. 5Realnye keysy i rabotayushchie instrumenty iz praktiki avtora.