Откройте доступ к внутренней природе Android и добавьте мощь C/C++ в свои приложения!
В книге показано, как создавать мобильные приложения для платформы Android на языке C/C++ с использованием пакета библиотек Android Native Development Kit (NDK) и объединять их с программным кодом на языке Java. Вы узнаете, как создать первое низкоуровневое приложение для Android, как взаимодействовать с программным кодом на Java посредством механизма Java Native Interfaces, как соединить в своем приложении вывод графики и звука, обработку устройств ввода и датчиков, как отображать графику с помощью библиотеки OpenGL ES и др.
Издание предназначено для разработчиков мобильных приложений, как начинающих так и более опытных, уже знакомых с программированием под Android с использованием Android SDK.
2-е издание.
Otkroyte dostup k vnutrenney prirode Android i dobavte moshch C/C++ v svoi prilozheniya! V knige pokazano, kak sozdavat mobilnye prilozheniya dlya platformy Android na yazyke C/C++ s ispolzovaniem paketa bibliotek Android Native Development Kit (NDK) i obedinyat ikh s programmnym kodom na yazyke Java. Vy uznaete, kak sozdat pervoe nizkourovnevoe prilozhenie dlya Android, kak vzaimodeystvovat s programmnym kodom na Java posredstvom mekhanizma Java Native Interfaces, kak soedinit v svoem prilozhenii vyvod grafiki i zvuka, obrabotku ustroystv vvoda i datchikov, kak otobrazhat grafiku s pomoshchyu biblioteki OpenGL ES i dr. Izdanie prednaznacheno dlya razrabotchikov mobilnykh prilozheniy, kak nachinayushchikh tak i bolee opytnykh, uzhe znakomykh s programmirovaniem pod Android s ispolzovaniem Android SDK. 2-e izdanie.
Open access to the inner nature of Android and add the power of C/C++ in your applications!
The book shows how to create a mobile application for the Android platform in C/C++ using the libraries Android Native Development Kit (NDK) and combine them with the software code in the Java language. You will learn how to create the first low-level app for Android, how to interact with a program code in Java through Java Native Interfaces, how to connect in my application the output graphics and sounds, handling input devices and sensors, how to draw graphics with OpenGL ES etc.
The publication is intended for developers of mobile applications, both the beginners and the more experienced who are already familiar with programming for Android using Android SDK.
2nd edition.