Учебник "Информатика" для 4 класса ("Информатика в играх и задачах") соответствует Федеральному государственному образовательному стандарту начального общего образования. Является продолжением непрерывного курса информатики тех же авторов и составной частью комплекта учебников развивающей Образовательной системы "Школа 2100".Для проведения занятий компьютеры не требуются. Учебник является основой курса "Информатика" и составной частью курса "Математика и информатика", созданных в соответствии с требованиями Федерального государственного образовательного стандарта начального общего образования.При наличии материально-технических средств бескомпьютерный компонент может быть дополнен компьютерным компонентом, представленным учебником "Информатика и ИКТ" и серией справочников-практикумов, которые помогают школьникам осваивать отдельные компьютерные программы.Может использоваться как учебное пособие в дополнение к различным учебникам математики для проведения уроков по интегрированному курсу "Математика и информатика", в том числе с учебной нагрузкой 4 урока в неделю.Рекомендовано Министерством образования и науки Российской Федерации3-е издание, исправленное.
Uchebnik "Informatika" dlya 4 klassa ("Informatika v igrakh i zadachakh") sootvetstvuet Federalnomu gosudarstvennomu obrazovatelnomu standartu nachalnogo obshchego obrazovaniya. YAvlyaetsya prodolzheniem nepreryvnogo kursa informatiki tekh zhe avtorov i sostavnoy chastyu komplekta uchebnikov razvivayushchey Obrazovatelnoy sistemy "SHkola 2100".Dlya provedeniya zanyatiy kompyutery ne trebuyutsya. Uchebnik yavlyaetsya osnovoy kursa "Informatika" i sostavnoy chastyu kursa "Matematika i informatika", sozdannykh v sootvetstvii s trebovaniyami Federalnogo gosudarstvennogo obrazovatelnogo standarta nachalnogo obshchego obrazovaniya.Pri nalichii materialno-tekhnicheskikh sredstv beskompyuternyy komponent mozhet byt dopolnen kompyuternym komponentom, predstavlennym uchebnikom "Informatika i IKT" i seriey spravochnikov-praktikumov, kotorye pomogayut shkolnikam osvaivat otdelnye kompyuternye programmy.Mozhet ispolzovatsya kak uchebnoe posobie v dopolnenie k razlichnym uchebnikam matematiki dlya provedeniya urokov po integrirovannomu kursu "Matematika i informatika", v tom chisle s uchebnoy nagruzkoy 4 uroka v nedelyu.Rekomendovano Ministerstvom obrazovaniya i nauki Rossiyskoy Federatsii3-e izdanie, ispravlennoe.
This tutorial is part of a set of textbooks of the Educational system "School 2100", which is a system of continuous courses of the 1st to 11th class and created in the framework of a unified concept of the updated secondary school. Set "computer science in games and problems", consisting of textbooks-notebooks, control of material and detailed lesson development designed for teaching computer science in primary school classrooms. Teaching load is one class per week. One of the main goals of the course is the development of logical thinking. For training computers not required. Methodological recommendations with detailed lesson developments allow this course to primary school teachers without special training.
Recommended by the Ministry of education and science of the Russian Federation
3rd edition, revised.