Chat with us, powered by LiveChat

Use the virtual keyboard to enter text

Закрыть клавиатуру
1
!
2
@
3
#
4
$
5
%
6
^
7
&
8
*
9
(
0
)
_
!
1
@
2
#
3
$
4
%
5
^
6
&
7
*
8
(
9
)
0
_
-
Q
й
W
ц
E
у
R
к
T
е
Y
н
U
г
I
ш
O
щ
P
з
[{
х
]}
ъ
A
ф
S
ы
D
в
F
а
G
п
H
р
J
о
K
л
L
д
:;
ж
'"
э
\
ё
Shift
Z
я
X
ч
C
с
V
м
B
и
N
т
M
ь
<,
б
>.
ю
/
?
+
=
Русский
English
CAPS
Space
Enter
Вход

Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks

Vremya igr! Otechestvennaya igrovaya industriya v litsakh i mechtakh: ot Parkan do World of Tanks

Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks

ID 1534387

Игры давно выросли в отдельную индустрию со своими законами, легендами и правилами.В середине 90-х компьютерные игры массово пришли в Россию и вокруг них начала складываться инфраструктура.Вся отеч...

Igry davno vyrosli v otdelnuyu industriyu so svoimi zakonami, legendami i pravilami.V seredine 90-kh kompyuternye igry massovo prishli v Rossiyu i vokrug nikh nachala skladyvatsya infrastruktura.Vsya otech...

Publisher
Cover
Мягкий переплет
Publication date
2019
$21.99
(0)
In Stock

Packing products

10 working days

Pick-up

1 - 2 business days, free

Delivery

1 business day

Product details

Publisher
Cover
Мягкий переплет
EAN
9785041078621
ISBN
978-5-04-107862-1
Publication date
2019
Page count
304
Circulation
5000
Format
60x90/16

Игры давно выросли в отдельную индустрию со своими законами, легендами и правилами.В середине 90-х компьютерные игры массово пришли в Россию и вокруг них начала складываться инфраструктура.Вся отечественная индустрия компьютерных игр — уникальная среда, рождающая всемирные блокбастеры, уникальные сочетания жанров и просто превосходные игры. Во многом потому, что золотой век российского геймдева — это век мечтателей, а не бизнесменов.Эта книга о том, как все начиналось, продолжается и, вне всяких сомнений, будет продолжаться в будущем.От Parkan до World of Tanks, от Cut the Rope до S.T.A.L.K.E.R., от "Дальнобойщиков" до "Ил-2" — каждая глава основана на новом интервью с титанами отечественной разработки: Андреем "Кранком" Кузьминым, Сергеем Орловским, Олегом Медоксом, Дмитрием Архиповым и многими другими.Отдельно книга рассказывает об играх, у которых были все шансы стать суперхитами — и о причинах, по которым этого не случилось. История "русского убийцы World of Warcraft", в частности, ранее была почти неизвестна широкой публике.Автор — Андрей Подшибякин, человек, который был, возможно, максимально внутри этой индустрии. Креативный директор компании Xsolla, бывший главный редактор PC Gamer, автор Game.EXE, Афиши, GQ.

Igry davno vyrosli v otdelnuyu industriyu so svoimi zakonami, legendami i pravilami.V seredine 90-kh kompyuternye igry massovo prishli v Rossiyu i vokrug nikh nachala skladyvatsya infrastruktura.Vsya otechestvennaya industriya kompyuternykh igr unikalnaya sreda, rozhdayushchaya vsemirnye blokbastery, unikalnye sochetaniya zhanrov i prosto prevoskhodnye igry. Vo mnogom potomu, chto zolotoy vek rossiyskogo geymdeva eto vek mechtateley, a ne biznesmenov.Eta kniga o tom, kak vse nachinalos, prodolzhaetsya i, vne vsyakikh somneniy, budet prodolzhatsya v budushchem.Ot Parkan do World of Tanks, ot Cut the Rope do S.T.A.L.K.E.R., ot "Dalnoboyshchikov" do "Il-2" kazhdaya glava osnovana na novom intervyu s titanami otechestvennoy razrabotki: Andreem "Krankom" Kuzminym, Sergeem Orlovskim, Olegom Medoksom, Dmitriem Arkhipovym i mnogimi drugimi.Otdelno kniga rasskazyvaet ob igrakh, u kotorykh byli vse shansy stat superkhitami i o prichinakh, po kotorym etogo ne sluchilos. Istoriya "russkogo ubiytsy World of Warcraft", v chastnosti, ranee byla pochti neizvestna shirokoy publike.Avtor Andrey Podshibyakin, chelovek, kotoryy byl, vozmozhno, maksimalno vnutri etoy industrii. Kreativnyy direktor kompanii Xsolla, byvshiy glavnyy redaktor PC Gamer, avtor Game.EXE, Afishi, GQ.

Coming soon...

Technical characteristics of the product may differ.
Check the information at checkout
the operator of the contact center.

Reviews

  • Comments
Loading comments...

A fragment of the book