Chat with us, powered by LiveChat

Используйте виртуальную клавиатуру для ввода текста

Закрыть клавиатуру
1
!
2
@
3
#
4
$
5
%
6
^
7
&
8
*
9
(
0
)
_
!
1
@
2
#
3
$
4
%
5
^
6
&
7
*
8
(
9
)
0
_
-
Q
й
W
ц
E
у
R
к
T
е
Y
н
U
г
I
ш
O
щ
P
з
[{
х
]}
ъ
A
ф
S
ы
D
в
F
а
G
п
H
р
J
о
K
л
L
д
:;
ж
'"
э
\
ё
Shift
Z
я
X
ч
C
с
V
м
B
и
N
т
M
ь
<,
б
>.
ю
/
?
+
=
Русский
English
CAPS
Пробел
Ввод
Вход

ВНИМАНИЕ: В данный момент данного товара нет в наличии. Добавьте данный товар в отложенные, мы обязательно сообщим о поступлении. Также вы можете попробовать найти у нас аналогичный, по названию, товар с другими выходными данными.

Scratch и Arduino для юных программистов и конструкторов (+ материалы на сайте)

Scratch i Arduino dlya yunykh programmistov i konstruktorov (+ materialy na sayte)

Scratch и Arduino для юных программистов и конструкторов (+ материалы на сайте)

ID 1000927

Книга написана на основе опыта работы с детьми 3~7 классов и посвящена созданию творческих проектов для юных программистов и конструкторов. На примерах разработки простых компьютерных игр продемонс...

Kniga napisana na osnove opyta raboty s detmi 3~7 klassov i posvyashchena sozdaniyu tvorcheskikh proektov dlya yunykh programmistov i konstruktorov. Na primerakh razrabotki prostykh kompyuternykh igr prodemons...

Издательство
Переплет
Мягкий переплет
Год выпуска
2020
Ожидается


Чтобы добавить товар в отложенные необходимо авторизоваться.
(0)

Характеристики

Типы материалов
Издательство
Переплет
Мягкий переплет
Предметы
EAN
9785977539371
ISBN
978-5-9775-3937-1
Год выпуска
2020
Количество страниц
176
Тираж
260
Формат
84x108/16
Язык

Книга написана на основе опыта работы с детьми 3~7 классов и посвящена созданию творческих проектов для юных программистов и конструкторов. На примерах разработки простых компьютерных игр продемонстрированы базовые приемы визуального программирования в среде Scratch. Рассмотрено применение плат Arduino, плат расширения и различных внешних датчиков в детских конструкторских проектах. Даны основы визуального программирования этих устройств в среде mBlock и креативного программирования путем написания интерактивных компьютерных игр, в которых управлением персонажами осуществляется посредством Arduino. Также дети освоят методы создания автономных "умных вещей", работающих под управлением Arduino без подключения к компьютеру.Электронный архив на сайте издательства содержит дополнительные материалы и листинги всех программ.Для детей младшего и среднего школьного возраста

Kniga napisana na osnove opyta raboty s detmi 3~7 klassov i posvyashchena sozdaniyu tvorcheskikh proektov dlya yunykh programmistov i konstruktorov. Na primerakh razrabotki prostykh kompyuternykh igr prodemonstrirovany bazovye priemy vizualnogo programmirovaniya v srede Scratch. Rassmotreno primenenie plat Arduino, plat rasshireniya i razlichnykh vneshnikh datchikov v detskikh konstruktorskikh proektakh. Dany osnovy vizualnogo programmirovaniya etikh ustroystv v srede mBlock i kreativnogo programmirovaniya putem napisaniya interaktivnykh kompyuternykh igr, v kotorykh upravleniem personazhami osushchestvlyaetsya posredstvom Arduino. Takzhe deti osvoyat metody sozdaniya avtonomnykh "umnykh veshchey", rabotayushchikh pod upravleniem Arduino bez podklyucheniya k kompyuteru.Elektronnyy arkhiv na sayte izdatelstva soderzhit dopolnitelnye materialy i listingi vsekh programm.Dlya detey mladshego i srednego shkolnogo vozrasta

Coming soon...

Технические характеристики товара могут отличаться.
Уточняйте информацию при оформлении заказа
у оператора контакт-центра.

Отзывы

  • Комментарии
Загрузка комментариев...