О книгеГейм-дизайнер Джейн Макгонигал, которой игры помогли справиться с серьезной травмой, рассказывает, как они могут сделать мир в целом и каждого из нас лучше."Что наша жизнь? Игра!" Слова из арии Германа в "Пиковой даме" сегодня отображают реальное положение дел: мы живем в мире, изобилующем играми и геймерами.Разработчики игр лучше всех знают, как заставить людей прилагать максимум усилий и как вознаграждать за тяжелый труд. Они знают, как обеспечить взаимодействие и сотрудничество в некогда невообразимых масштабах. Кроме того, они постоянно изобретают новые способы мотивации игроков к выполнению все более сложных задач, уделяя этому больше времени и играя в составе гораздо более многочисленных групп.Эти важнейшие навыки XXI столетия способны помочь в поиске новых вариантов более глубокого и длительного воздействия на окружающий мир. Гейм-дизайн - это не просто профессия в области технологий, а свойственный XXI веку способ мышления и руководства. И игровой процесс - не просто развлечение, а присущий XXI веку способ совместной работы, направленной на решение реальных проблем - от голода и нищеты до изменения климата и мировых конфликтов.Прочитав эту книгу, вы станете настоящими экспертами по играм. Вы будете готовы создать яркую, альтернативную реальность для себя и своей семьи, своей школы, своей компании, своего района или любой другой общины, о которой заботитесь, для любимого дела, для всей отрасли или для совершенно нового движения.Для кого эта книгаВсем, кто увлекается онлайн- и офлайн-играми.Всем, кто вообще не играет, но интересуется новыми способами мышления и решения проблем.Цитаты из книгиПрочь от реальности Геймеры устали от реальности. Они массово отказываются от нее в пользу виртуальной среды и онлайн-игр, уделяя этим занятиям по несколько часов в день, а то и все выходные, а иногда и каждую свободную минуту в течение длительного времени.Виртуальная средаОбычный мир просто не предлагает таких тщательно продуманных развлечений, захватывающих задач и крепких социальных связей, как виртуальная среда. В игровом сообществе все шире распространяется такое восприятие реальности: в отличие от игр, реальность испещрена изъянами.ARG-игры Если вы никогда не слышали об ARG-играх, то можете быть потрясены, когда узнаете, сколько людей уже их создают и в них играют. Сотни стартапов и независимых дизайнеров посвятили себя применению инновационных методов гейм-дизайна и передовых технологий для улучшения повседневной жизни.Экономика участия Очень трудно мотивировать большое количество людей собраться в одно и то же время и потратить массу энергии, не говоря уже об усилиях, на коллективное дело. У успешных проектов есть одна общая черта: они организованы по правилам хорошей многопользовательской игры.Активация эмоцийГеймплей - отличное средство от депрессии: он вызывает прилив энергии в сочетании с приятным чувством уверенности в своих силах. Именно поэтому игра способна привести нас в наилучшее расположение духа, даже когда все остальное в нашей жизни летит кувырком.Больше чем играИгра в кости не была просто способом стать немного счастливее в трудные времена. Она научила целое общество действовать сообща ради достижения согласованных целей. Она научила лидийцев сохранять оптимизм перед лицом проблем и напоминала каждому лидийцу, что он является частью чего-то большего.
O knigeGeym-dizayner Dzheyn Makgonigal, kotoroy igry pomogli spravitsya s sereznoy travmoy, rasskazyvaet, kak oni mogut sdelat mir v tselom i kazhdogo iz nas luchshe."CHto nasha zhizn? Igra!" Slova iz arii Germana v "Pikovoy dame" segodnya otobrazhayut realnoe polozhenie del: my zhivem v mire, izobiluyushchem igrami i geymerami.Razrabotchiki igr luchshe vsekh znayut, kak zastavit lyudey prilagat maksimum usiliy i kak voznagrazhdat za tyazhelyy trud. Oni znayut, kak obespechit vzaimodeystvie i sotrudnichestvo v nekogda nevoobrazimykh masshtabakh. Krome togo, oni postoyanno izobretayut novye sposoby motivatsii igrokov k vypolneniyu vse bolee slozhnykh zadach, udelyaya etomu bolshe vremeni i igraya v sostave gorazdo bolee mnogochislennykh grupp.Eti vazhneyshie navyki XXI stoletiya sposobny pomoch v poiske novykh variantov bolee glubokogo i dlitelnogo vozdeystviya na okruzhayushchiy mir. Geym-dizayn - eto ne prosto professiya v oblasti tekhnologiy, a svoystvennyy XXI veku sposob myshleniya i rukovodstva. I igrovoy protsess - ne prosto razvlechenie, a prisushchiy XXI veku sposob sovmestnoy raboty, napravlennoy na reshenie realnykh problem - ot goloda i nishchety do izmeneniya klimata i mirovykh konfliktov.Prochitav etu knigu, vy stanete nastoyashchimi ekspertami po igram. Vy budete gotovy sozdat yarkuyu, alternativnuyu realnost dlya sebya i svoey semi, svoey shkoly, svoey kompanii, svoego rayona ili lyuboy drugoy obshchiny, o kotoroy zabotites, dlya lyubimogo dela, dlya vsey otrasli ili dlya sovershenno novogo dvizheniya.Dlya kogo eta knigaVsem, kto uvlekaetsya onlayn- i oflayn-igrami.Vsem, kto voobshche ne igraet, no interesuetsya novymi sposobami myshleniya i resheniya problem.TSitaty iz knigiProch ot realnosti Geymery ustali ot realnosti. Oni massovo otkazyvayutsya ot nee v polzu virtualnoy sredy i onlayn-igr, udelyaya etim zanyatiyam po neskolko chasov v den, a to i vse vykhodnye, a inogda i kazhduyu svobodnuyu minutu v techenie dlitelnogo vremeni.Virtualnaya sredaObychnyy mir prosto ne predlagaet takikh tshchatelno produmannykh razvlecheniy, zakhvatyvayushchikh zadach i krepkikh sotsialnykh svyazey, kak virtualnaya sreda. V igrovom soobshchestve vse shire rasprostranyaetsya takoe vospriyatie realnosti: v otlichie ot igr, realnost ispeshchrena izyanami.ARG-igry Esli vy nikogda ne slyshali ob ARG-igrakh, to mozhete byt potryaseny, kogda uznaete, skolko lyudey uzhe ikh sozdayut i v nikh igrayut. Sotni startapov i nezavisimykh dizaynerov posvyatili sebya primeneniyu innovatsionnykh metodov geym-dizayna i peredovykh tekhnologiy dlya uluchsheniya povsednevnoy zhizni.Ekonomika uchastiya Ochen trudno motivirovat bolshoe kolichestvo lyudey sobratsya v odno i to zhe vremya i potratit massu energii, ne govorya uzhe ob usiliyakh, na kollektivnoe delo. U uspeshnykh proektov est odna obshchaya cherta: oni organizovany po pravilam khoroshey mnogopolzovatelskoy igry.Aktivatsiya emotsiyGeympley - otlichnoe sredstvo ot depressii: on vyzyvaet priliv energii v sochetanii s priyatnym chuvstvom uverennosti v svoikh silakh. Imenno poetomu igra sposobna privesti nas v nailuchshee raspolozhenie dukha, dazhe kogda vse ostalnoe v nashey zhizni letit kuvyrkom.Bolshe chem igraIgra v kosti ne byla prosto sposobom stat nemnogo schastlivee v trudnye vremena. Ona nauchila tseloe obshchestvo deystvovat soobshcha radi dostizheniya soglasovannykh tseley. Ona nauchila lidiytsev sokhranyat optimizm pered litsom problem i napominala kazhdomu lidiytsu, chto on yavlyaetsya chastyu chego-to bolshego.