Chat with us, powered by LiveChat

Use the virtual keyboard to enter text

Закрыть клавиатуру
1
!
2
@
3
#
4
$
5
%
6
^
7
&
8
*
9
(
0
)
_
!
1
@
2
#
3
$
4
%
5
^
6
&
7
*
8
(
9
)
0
_
-
Q
й
W
ц
E
у
R
к
T
е
Y
н
U
г
I
ш
O
щ
P
з
[{
х
]}
ъ
A
ф
S
ы
D
в
F
а
G
п
H
р
J
о
K
л
L
д
:;
ж
'"
э
\
ё
Shift
Z
я
X
ч
C
с
V
м
B
и
N
т
M
ь
<,
б
>.
ю
/
?
+
=
Русский
English
CAPS
Space
Enter
Вход

ВНИМАНИЕ: В данный момент данного товара нет в наличии. Добавьте данный товар в отложенные, мы обязательно сообщим о поступлении. Также вы можете попробовать найти у нас аналогичный, по названию, товар с другими выходными данными.

МПИ. 1102 Мама, папа и я

MPI. 1102 Mama, papa i ya

MPI. 1102 Mom, dad and I

ID 253662

Уважаемые взрослые! Игра-ассоциация развивает мышление, внимание, память, совершенствует мелкую моторику рук. Дети познакомятся с названиями некоторых животных, научатся находить их детёнышей и объ...

Uvazhaemye vzroslye! Igra-assotsiatsiya razvivaet myshlenie, vnimanie, pamyat, sovershenstvuet melkuyu motoriku ruk. Deti poznakomyatsya s nazvaniyami nekotorykh zhivotnykh, nauchatsya nakhodit ikh detyenyshey i ob...

Dear adults! The game-the Association develops thinking, attention, memory, improves fine motor skills. Children will learn the names of some animals, learn to identify their offspring and to combi...

Cover
Коробка
Publication date
2013
Expected


Чтобы добавить товар в отложенные необходимо авторизоваться.
(0)

Product details

Cover
Коробка
EAN
4607147365892
Publication date
2013

Уважаемые взрослые! Игра-ассоциация развивает мышление, внимание, память, совершенствует мелкую моторику рук. Дети познакомятся с названиями некоторых животных, научатся находить их детёнышей и объединять в семьи. Методические рекомендации Игру проводит взрослый с 1-2 детьми. Не забывайте хвалить ребёнка, если он удачно справился с заданием. Помогите ему, если возникли затруднения. Чтобы не ограничивать движения ребёнка, игру желательно проводить на гладкой поверхности, например сидя на полу. В зависимости от возраста и особенностей развития ребёнка можно предложить собрать одновременно карточки 5-7 семей или все карточки сразу. Продолжительность игры зависит от концентрации внимания и усидчивости ребёнка, но желательно не более 15-20 минут для одного варианта. Собери семью Цель игры. Научить ребёнка находить животных одной семьи, определять по внешним признакам маму, папу и детёныша. Ход игры. Начните игру с небольшого рассказа, например такого. Послушай сказку о маленьком волшебнике, который живёт в сказочной стране. Он добрый мальчик, но только очень невнимательный, торопливый и совсем не любит учиться: никак не может запомнить, где у него правая рука, а где - левая. Возьмёт волшебную палочку в левую руку, взмахнёт ею, и всё в мире перепутается: окажется лосиха в курятнике среди кур, щенок - в саванне у львов, а в квартире у ребят поселится дикий кабан. Давай вместе с тобой исправим ошибки, которые совершил маленький волшебник: поселим животных там, где они привыкли жить в природе, поможем маленьким зверятам найти своих маму и папу. Но для этого нам нужно очень многое узнать: познакомиться с домашними и дикими животными, запомнить, как они называются и где живут, выяснить, чем отличаются все на свете мамы и папы. Перед ребёнком раскладывают все карточки картинками вверх. Ведущий берёт одну карточку с изображением детёныша, например, телёнка, показывает её и спрашивает: - Как называется это животное? Затем просит найти карточки с изображением мамы и папы телёнка и сложить карточки вместе. Если выбор сделан правильно, то имеющиеся на карточках "замки" позволят соединить их в цепочку и получить изображение места, где живёт эта семья. После этого ребёнок собирает карточки других семей. В процессе игры ведущий обсуждает с ребёнком следующие вопросы: 1. Какие животные изображены на карточках и как их зовут? Лев, львица, львёнок, индюк, индейка, индюшонок, петух, курица, цыплёнок, кабан, свинья, поросёнок и т. д. 2. Кто из них мама, кто папа, а кто детёныш? Материал: картон, бумага Упаковка: картонная коробка Для детей от 3 до 5 лет. Сделано в России.

Uvazhaemye vzroslye! Igra-assotsiatsiya razvivaet myshlenie, vnimanie, pamyat, sovershenstvuet melkuyu motoriku ruk. Deti poznakomyatsya s nazvaniyami nekotorykh zhivotnykh, nauchatsya nakhodit ikh detyenyshey i obedinyat v semi. Metodicheskie rekomendatsii Igru provodit vzroslyy s 1-2 detmi. Ne zabyvayte khvalit rebyenka, esli on udachno spravilsya s zadaniem. Pomogite emu, esli voznikli zatrudneniya. CHtoby ne ogranichivat dvizheniya rebyenka, igru zhelatelno provodit na gladkoy poverkhnosti, naprimer sidya na polu. V zavisimosti ot vozrasta i osobennostey razvitiya rebyenka mozhno predlozhit sobrat odnovremenno kartochki 5-7 semey ili vse kartochki srazu. Prodolzhitelnost igry zavisit ot kontsentratsii vnimaniya i usidchivosti rebyenka, no zhelatelno ne bolee 15-20 minut dlya odnogo varianta. Soberi semyu TSel igry. Nauchit rebyenka nakhodit zhivotnykh odnoy semi, opredelyat po vneshnim priznakam mamu, papu i detyenysha. KHod igry. Nachnite igru s nebolshogo rasskaza, naprimer takogo. Poslushay skazku o malenkom volshebnike, kotoryy zhivyet v skazochnoy strane. On dobryy malchik, no tolko ochen nevnimatelnyy, toroplivyy i sovsem ne lyubit uchitsya: nikak ne mozhet zapomnit, gde u nego pravaya ruka, a gde - levaya. Vozmyet volshebnuyu palochku v levuyu ruku, vzmakhnyet eyu, i vsye v mire pereputaetsya: okazhetsya losikha v kuryatnike sredi kur, shchenok - v savanne u lvov, a v kvartire u rebyat poselitsya dikiy kaban. Davay vmeste s toboy ispravim oshibki, kotorye sovershil malenkiy volshebnik: poselim zhivotnykh tam, gde oni privykli zhit v prirode, pomozhem malenkim zveryatam nayti svoikh mamu i papu. No dlya etogo nam nuzhno ochen mnogoe uznat: poznakomitsya s domashnimi i dikimi zhivotnymi, zapomnit, kak oni nazyvayutsya i gde zhivut, vyyasnit, chem otlichayutsya vse na svete mamy i papy. Pered rebyenkom raskladyvayut vse kartochki kartinkami vverkh. Vedushchiy beryet odnu kartochku s izobrazheniem detyenysha, naprimer, telyenka, pokazyvaet eye i sprashivaet: - Kak nazyvaetsya eto zhivotnoe? Zatem prosit nayti kartochki s izobrazheniem mamy i papy telyenka i slozhit kartochki vmeste. Esli vybor sdelan pravilno, to imeyushchiesya na kartochkakh "zamki" pozvolyat soedinit ikh v tsepochku i poluchit izobrazhenie mesta, gde zhivyet eta semya. Posle etogo rebyenok sobiraet kartochki drugikh semey. V protsesse igry vedushchiy obsuzhdaet s rebyenkom sleduyushchie voprosy: 1. Kakie zhivotnye izobrazheny na kartochkakh i kak ikh zovut? Lev, lvitsa, lvyenok, indyuk, indeyka, indyushonok, petukh, kuritsa, tsyplyenok, kaban, svinya, porosyenok i t. d. 2. Kto iz nikh mama, kto papa, a kto detyenysh? Material: karton, bumaga Upakovka: kartonnaya korobka Dlya detey ot 3 do 5 let. Sdelano v Rossii.

Dear adults! The game-the Association develops thinking, attention, memory, improves fine motor skills. Children will learn the names of some animals, learn to identify their offspring and to combine in families. Guidelines The game holds an adult with 1-2 children. Don't forget to praise your child if he successfully coped with the task. Help him if you have any difficulties. Not to restrict movement of the child, the game is preferably carried out on a smooth surface, for example sitting on the floor. Depending on the age and characteristics of child development can offer the gathering cards 5-7 families or all the cards at once. The duration of the game depends on concentration and perseverance of the child, but preferably not more than 15-20 minutes for a single case. Gather the family The goal of the game. To teach a child to find animals of the same family, to determine by external signs mom, dad and baby. The course of the game. Start the game with a short story, for example. Listen to the tale of a young wizard who lives in Dreamland. He is a good boy, but just very inattentive, hasty, and does not like to learn: can't remember where his right hand, and left. Take the magic wand in left hand, wave it, and everything in the world is messed up, you'll be a moose in the chicken coop among chickens, puppy - Savannah lions, and in the apartment the guys settle a wild boar. Come together with you right the wrongs that made the little wizard: move the animals where they used to live in nature, will help the little animals find their mom and dad. But for this we need very much to learn: to get acquainted with domestic and wild animals, to remember how they are called and where they live, find out what is the difference between everything mom and dad. The child lay all the cards face up. The presenter draws a card with a picture of a baby, for example, the calf, shows it and asks: - What is this animal called? Then asks to find a card with a picture of mom and dad's calf and folded cards together. If the selection is correct, existing on the card "locks" will allow you to connect them into a chain and get a picture of where the family lives. After that, the child collects the cards of other families. During the game, the presenter discusses with the child the following questions: 1. What animals depicted on the cards and what are their names? Lion, lioness, lion, Turkey, Turkey, endosonic, cock, hen, chicken, wild boar, pig, Piglet, etc. 2. One of them the mother who's the daddy and who is the cub? Material: cardboard, paper Packing: carton For children from 3 to 5 years. Made in Russia.

Technical characteristics of the product may differ.
Check the information at checkout
the operator of the contact center.

Reviews

  • Comments
Loading comments...