В монографии впервые в отечественной литературе исследуется новый объект интеллектуальных прав мультимедийный продукт, к которому отроятся такие неотъемлемые явления современной культуры, как компьютерные игры, интернет-сайты, виртуальные музеи, библиотеки и т.д.На основе анализа зарубежной судебной практики и доктрины автор формулирует концепцию правового режима этих объектов по российскому праву.В работе мультимедийный продукт рассматривается как произведения современного искусства, выявляются его признаки и предлагается определение с иными охраняемые результатами интеллектуальной деятельности.Автор предлагает определять права на мультимедийный продукт в рамах двухуровневой модели и при этом выделяет субъектов, которые могут обладать этими правами по различным основаниям . Особое внимание уделяется вопросам распоряжение правами на исследуемый объект и их защиты.Издание подготовлено по состоянию законодательства на сентябрь 2012 г.Данная монографическая работа будет интересна специалистам-юристам в сфере интеллектуальных прав, представителям мультимедийной индустрии (продюсерам, IT-компаниям, разработчикам компьютерных игр и иных мультимедийных продуктов и др.), правообладателям и пользователям результатов интеллектуальной деятельности; может быть полезной в деятельности правотворческих и правоприменительных органов.Работа также адресована студентам, магистрантам, аспирантам, преподавателям юридических вызов и иным лицам, интересующимся проблемами авторского права.
V monografii vpervye v otechestvennoy literature issleduetsya novyy obekt intellektualnykh prav multimediynyy produkt, k kotoromu otroyatsya takie neotemlemye yavleniya sovremennoy kultury, kak kompyuternye igry, internet-sayty, virtualnye muzei, biblioteki i t.d.Na osnove analiza zarubezhnoy sudebnoy praktiki i doktriny avtor formuliruet kontseptsiyu pravovogo rezhima etikh obektov po rossiyskomu pravu.V rabote multimediynyy produkt rassmatrivaetsya kak proizvedeniya sovremennogo iskusstva, vyyavlyayutsya ego priznaki i predlagaetsya opredelenie s inymi okhranyaemye rezultatami intellektualnoy deyatelnosti.Avtor predlagaet opredelyat prava na multimediynyy produkt v ramakh dvukhurovnevoy modeli i pri etom vydelyaet subektov, kotorye mogut obladat etimi pravami po razlichnym osnovaniyam . Osoboe vnimanie udelyaetsya voprosam rasporyazhenie pravami na issleduemyy obekt i ikh zashchity.Izdanie podgotovleno po sostoyaniyu zakonodatelstva na sentyabr 2012 g.Dannaya monograficheskaya rabota budet interesna spetsialistam-yuristam v sfere intellektualnykh prav, predstavitelyam multimediynoy industrii (prodyuseram, IT-kompaniyam, razrabotchikam kompyuternykh igr i inykh multimediynykh produktov i dr.), pravoobladatelyam i polzovatelyam rezultatov intellektualnoy deyatelnosti; mozhet byt poleznoy v deyatelnosti pravotvorcheskikh i pravoprimenitelnykh organov.Rabota takzhe adresovana studentam, magistrantam, aspirantam, prepodavatelyam yuridicheskikh vyzov i inym litsam, interesuyushchimsya problemami avtorskogo prava.