Chat with us, powered by LiveChat

Use the virtual keyboard to enter text

Закрыть клавиатуру
1
!
2
@
3
#
4
$
5
%
6
^
7
&
8
*
9
(
0
)
_
!
1
@
2
#
3
$
4
%
5
^
6
&
7
*
8
(
9
)
0
_
-
Q
й
W
ц
E
у
R
к
T
е
Y
н
U
г
I
ш
O
щ
P
з
[{
х
]}
ъ
A
ф
S
ы
D
в
F
а
G
п
H
р
J
о
K
л
L
д
:;
ж
'"
э
\
ё
Shift
Z
я
X
ч
C
с
V
м
B
и
N
т
M
ь
<,
б
>.
ю
/
?
+
=
Русский
English
CAPS
Space
Enter
Вход

Учимся программировать с примерами на Python (серия Head First)

Uchimsya programmirovat s primerami na Python (seriya Head First)

Учимся программировать с примерами на Python (серия Head First)

ID 1592801

В мире современных технологий все вокруг нас становится взаимосвязанным, настраиваемым, программируемым и в каком-то смысле компьютерным. Можно оставаться пассивным наблюдателем, а можно научиться ...

V mire sovremennykh tekhnologiy vse vokrug nas stanovitsya vzaimosvyazannym, nastraivaemym, programmiruemym i v kakom-to smysle kompyuternym. Mozhno ostavatsya passivnym nablyudatelem, a mozhno nauchitsya ...

Series
Cover
Мягкий переплет
Publication date
2020
$85.49
(0)
In Stock

Packing products

11 working days

Pick-up

1 - 2 business days, free

Delivery

1 business day

Product details

Series
Cover
Мягкий переплет
EAN
9785907144989
ISBN
978-5-907144-98-9
Publication date
2020
Page count
640

В мире современных технологий все вокруг нас становится взаимосвязанным, настраиваемым, программируемым и в каком-то смысле компьютерным. Можно оставаться пассивным наблюдателем, а можно научиться программировать. Самое главное - это начать думать как программист. С помощью этой книги вы освоите свой первый язык программирования и узнаете, как заставить компьютер выполнять ваши команды. На примере языка Python вы пошагово изучите базовые концепции программирования и многие фундаментальные темы компьютерных наук, включая структуры данных, файлы, объекты, рекурсию и модульную организацию приложений.Визуально насыщенный формат подачи материала в книге основан на последних достижениях в области когнитивных наук и дидактики. Он заставит вас включить воображение, вместо того чтобы вогнать в сон после сотни страниц скучного текста. Зачем тратить время на тщетные попытки осилить очередное заумное руководство? Визуальная система обучения ориентирована на то, чтобы помочь вам усваивать знания, благодаря чему книга станет вашим самым лучшим учителем!Эрик Фримен - компьютерный инженер, защитивший диплом у самого Дейвида Гелернтера в Йельском университете. По окончании учебы занимал должность главного инженера сайта Disney.com, принадлежавшего медиагиганту The Walt Disney Company. Впоследствии работал в издательстве O'Reilly Media, нескольких стартапах и даже в НАСА.Одно из его изобретений было лицензировано для использования во всех компьютерах Mac. Последние 15 лет Эрик остается одним из самых продаваемых авторов в сегменте компьютерной литературы. Тематика его книг варьируется от основ веб-программирования до принципов проектирования программного обеспечения. В настоящее время руководит компанией WickedlySmart, LLC.

V mire sovremennykh tekhnologiy vse vokrug nas stanovitsya vzaimosvyazannym, nastraivaemym, programmiruemym i v kakom-to smysle kompyuternym. Mozhno ostavatsya passivnym nablyudatelem, a mozhno nauchitsya programmirovat. Samoe glavnoe - eto nachat dumat kak programmist. S pomoshchyu etoy knigi vy osvoite svoy pervyy yazyk programmirovaniya i uznaete, kak zastavit kompyuter vypolnyat vashi komandy. Na primere yazyka Python vy poshagovo izuchite bazovye kontseptsii programmirovaniya i mnogie fundamentalnye temy kompyuternykh nauk, vklyuchaya struktury dannykh, fayly, obekty, rekursiyu i modulnuyu organizatsiyu prilozheniy.Vizualno nasyshchennyy format podachi materiala v knige osnovan na poslednikh dostizheniyakh v oblasti kognitivnykh nauk i didaktiki. On zastavit vas vklyuchit voobrazhenie, vmesto togo chtoby vognat v son posle sotni stranits skuchnogo teksta. Zachem tratit vremya na tshchetnye popytki osilit ocherednoe zaumnoe rukovodstvo? Vizualnaya sistema obucheniya orientirovana na to, chtoby pomoch vam usvaivat znaniya, blagodarya chemu kniga stanet vashim samym luchshim uchitelem!Erik Frimen - kompyuternyy inzhener, zashchitivshiy diplom u samogo Deyvida Gelerntera v Yelskom universitete. Po okonchanii ucheby zanimal dolzhnost glavnogo inzhenera sayta Disney.com, prinadlezhavshego mediagigantu The Walt Disney Company. Vposledstvii rabotal v izdatelstve O'Reilly Media, neskolkikh startapakh i dazhe v NASA.Odno iz ego izobreteniy bylo litsenzirovano dlya ispolzovaniya vo vsekh kompyuterakh Mac. Poslednie 15 let Erik ostaetsya odnim iz samykh prodavaemykh avtorov v segmente kompyuternoy literatury. Tematika ego knig variruetsya ot osnov veb-programmirovaniya do printsipov proektirovaniya programmnogo obespecheniya. V nastoyashchee vremya rukovodit kompaniey WickedlySmart, LLC.

Coming soon...

Technical characteristics of the product may differ.
Check the information at checkout
the operator of the contact center.

Reviews

  • Comments
Loading comments...