Resident Evil — серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе приобрела статус легенды и превратилась в масштабную медиафраншизу. Могли ли разработчики Capcom представить, что Resident Evil станет их пропуском в мир большого геймдева? И то, насколько важную роль она будет играть в популярной культуре? Алекс Аниэл, большой фанат серии игр Resident Evil, пообщался с создателями игры и восстановил полную хронику событий, происходивших во время работы над разными частями серии.«В 1996 году мир узнал игру, создавшую жанр сурвайвал-хоррор. В Resident Evil было все: крутые персонажи и враги, атмосфера, выживание и закрученный сюжет. Эта книга позволит вам окунуться в историю ее создания. Ведь за каждой игрой стоит не только идея, но и команда разработчиков». — Команда фан-сайта www.residentevillive.ru«За 26 лет Resident Evil успела не раз перевернуть всю игровую индустрию. Влияние хорроров Capcom невозможно переоценить — они основали сразу несколько жанров и стали источником вдохновения для разработчиков по всему миру. Эта книга дает заглянуть за кулисы создания великой серии, показав трудности разработки и креативность ее авторов». — Михаил Шевкун, глава отдела Play, www.championat.com
Resident Evil seriya, zastavlyayushchaya serdtsa bitsya chashche ot adrenalina. Ona stala novym slovom v industrii videoigr, a so vremenem i vovse priobrela status legendy i prevratilas v masshtabnuyu mediafranshizu. Mogli li razrabotchiki Capcom predstavit, chto Resident Evil stanet ikh propuskom v mir bolshogo geymdeva? I to, naskolko vazhnuyu rol ona budet igrat v populyarnoy kulture? Aleks Aniel, bolshoy fanat serii igr Resident Evil, poobshchalsya s sozdatelyami igry i vosstanovil polnuyu khroniku sobytiy, proiskhodivshikh vo vremya raboty nad raznymi chastyami serii.V 1996 godu mir uznal igru, sozdavshuyu zhanr survayval-khorror. V Resident Evil bylo vse: krutye personazhi i vragi, atmosfera, vyzhivanie i zakruchennyy syuzhet. Eta kniga pozvolit vam okunutsya v istoriyu ee sozdaniya. Ved za kazhdoy igroy stoit ne tolko ideya, no i komanda razrabotchikov. Komanda fan-sayta www.residentevillive.ruZa 26 let Resident Evil uspela ne raz perevernut vsyu igrovuyu industriyu. Vliyanie khorrorov Capcom nevozmozhno pereotsenit oni osnovali srazu neskolko zhanrov i stali istochnikom vdokhnoveniya dlya razrabotchikov po vsemu miru. Eta kniga daet zaglyanut za kulisy sozdaniya velikoy serii, pokazav trudnosti razrabotki i kreativnost ee avtorov. Mikhail SHevkun, glava otdela Play, www.championat.com