Chat with us, powered by LiveChat

Use the virtual keyboard to enter text

Закрыть клавиатуру
1
!
2
@
3
#
4
$
5
%
6
^
7
&
8
*
9
(
0
)
_
!
1
@
2
#
3
$
4
%
5
^
6
&
7
*
8
(
9
)
0
_
-
Q
й
W
ц
E
у
R
к
T
е
Y
н
U
г
I
ш
O
щ
P
з
[{
х
]}
ъ
A
ф
S
ы
D
в
F
а
G
п
H
р
J
о
K
л
L
д
:;
ж
'"
э
\
ё
Shift
Z
я
X
ч
C
с
V
м
B
и
N
т
M
ь
<,
б
>.
ю
/
?
+
=
Русский
English
CAPS
Space
Enter
Вход

Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии

Resident Evil. Obitel zla igrovoy industrii

Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии

ID 1804546

Resident Evil — серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе приобрела статус легенды и превратилась в масштабную медиафр...

Resident Evil seriya, zastavlyayushchaya serdtsa bitsya chashche ot adrenalina. Ona stala novym slovom v industrii videoigr, a so vremenem i vovse priobrela status legendy i prevratilas v masshtabnuyu mediafr...

Publisher
Cover
Твердый переплет
Publication date
2022
$17.99
(0)
In Stock

Packing products

10 working days

Pick-up

1 - 2 business days, free

Delivery

1 business day

Product details

Publisher
Cover
Твердый переплет
EAN
9785041219055
ISBN
978-5-04-121905-5
Publication date
2022
Page count
320
Circulation
8000
Format
60x90/16

Resident Evil — серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе приобрела статус легенды и превратилась в масштабную медиафраншизу. Могли ли разработчики Capcom представить, что Resident Evil станет их пропуском в мир большого геймдева? И то, насколько важную роль она будет играть в популярной культуре? Алекс Аниэл, большой фанат серии игр Resident Evil, пообщался с создателями игры и восстановил полную хронику событий, происходивших во время работы над разными частями серии.«В 1996 году мир узнал игру, создавшую жанр сурвайвал-хоррор. В Resident Evil было все: крутые персонажи и враги, атмосфера, выживание и закрученный сюжет. Эта книга позволит вам окунуться в историю ее создания. Ведь за каждой игрой стоит не только идея, но и команда разработчиков». — Команда фан-сайта www.residentevillive.ru«За 26 лет Resident Evil успела не раз перевернуть всю игровую индустрию. Влияние хорроров Capcom невозможно переоценить — они основали сразу несколько жанров и стали источником вдохновения для разработчиков по всему миру. Эта книга дает заглянуть за кулисы создания великой серии, показав трудности разработки и креативность ее авторов». — Михаил Шевкун, глава отдела Play, www.championat.com

Resident Evil seriya, zastavlyayushchaya serdtsa bitsya chashche ot adrenalina. Ona stala novym slovom v industrii videoigr, a so vremenem i vovse priobrela status legendy i prevratilas v masshtabnuyu mediafranshizu. Mogli li razrabotchiki Capcom predstavit, chto Resident Evil stanet ikh propuskom v mir bolshogo geymdeva? I to, naskolko vazhnuyu rol ona budet igrat v populyarnoy kulture? Aleks Aniel, bolshoy fanat serii igr Resident Evil, poobshchalsya s sozdatelyami igry i vosstanovil polnuyu khroniku sobytiy, proiskhodivshikh vo vremya raboty nad raznymi chastyami serii.V 1996 godu mir uznal igru, sozdavshuyu zhanr survayval-khorror. V Resident Evil bylo vse: krutye personazhi i vragi, atmosfera, vyzhivanie i zakruchennyy syuzhet. Eta kniga pozvolit vam okunutsya v istoriyu ee sozdaniya. Ved za kazhdoy igroy stoit ne tolko ideya, no i komanda razrabotchikov. Komanda fan-sayta www.residentevillive.ruZa 26 let Resident Evil uspela ne raz perevernut vsyu igrovuyu industriyu. Vliyanie khorrorov Capcom nevozmozhno pereotsenit oni osnovali srazu neskolko zhanrov i stali istochnikom vdokhnoveniya dlya razrabotchikov po vsemu miru. Eta kniga daet zaglyanut za kulisy sozdaniya velikoy serii, pokazav trudnosti razrabotki i kreativnost ee avtorov. Mikhail SHevkun, glava otdela Play, www.championat.com

Coming soon...

Technical characteristics of the product may differ.
Check the information at checkout
the operator of the contact center.

Reviews

  • Comments
Loading comments...

A fragment of the book