"Программируем на Scratch. Приключения в джунглях"Фишки• Возраст 5+• Учим язык программирования Scratch • Увлекательная приключенческая история• Интересные заданияРебенку исполнилось 5 лет? Самое время осваивать язык программирования! Ведь научиться программировать так же легко, как научиться читать, если у вас есть книга "Программируем на Scratch. Приключения в джунглях"/ Она познакомит с азами Scratch, простым и широко распространенным языком программирования, который используется для обучения детей. Им можно воспользоваться бесплатно, и осваивается он без проблем.Вместе с капитаном Марией путешествуя по таинственным джунглям, полным необычных обитателей, ребенок будет выполнять простые и понятные задания, следуя готовым алгоритмам шаг за шагом, и в итоге сможет создать свою собственную компьютерную игру!Книга "Программируем на Scratch. Приключения в джунглях" познакомит читателя с такими терминами, как анимация, спрайт, сенсоры, скрипт, код и многими другими. Книга "Программируем на Scratch. Приключения в джунглях" входит в коллекцию "Стану кем хочу", Книги этой коллекции познакомят ребенка с многообразием мира и помогут найти свое призвание.Развиваем навыки• Логическое мышление• Воображение• Внимание
"Programmiruem na Scratch. Priklyucheniya v dzhunglyakh"Fishki Vozrast 5+ Uchim yazyk programmirovaniya Scratch Uvlekatelnaya priklyuchencheskaya istoriya Interesnye zadaniyaRebenku ispolnilos 5 let? Samoe vremya osvaivat yazyk programmirovaniya! Ved nauchitsya programmirovat tak zhe legko, kak nauchitsya chitat, esli u vas est kniga "Programmiruem na Scratch. Priklyucheniya v dzhunglyakh"/ Ona poznakomit s azami Scratch, prostym i shiroko rasprostranennym yazykom programmirovaniya, kotoryy ispolzuetsya dlya obucheniya detey. Im mozhno vospolzovatsya besplatno, i osvaivaetsya on bez problem.Vmeste s kapitanom Mariey puteshestvuya po tainstvennym dzhunglyam, polnym neobychnykh obitateley, rebenok budet vypolnyat prostye i ponyatnye zadaniya, sleduya gotovym algoritmam shag za shagom, i v itoge smozhet sozdat svoyu sobstvennuyu kompyuternuyu igru!Kniga "Programmiruem na Scratch. Priklyucheniya v dzhunglyakh" poznakomit chitatelya s takimi terminami, kak animatsiya, sprayt, sensory, skript, kod i mnogimi drugimi. Kniga "Programmiruem na Scratch. Priklyucheniya v dzhunglyakh" vkhodit v kollektsiyu "Stanu kem khochu", Knigi etoy kollektsii poznakomyat rebenka s mnogoobraziem mira i pomogut nayti svoe prizvanie.Razvivaem navyki Logicheskoe myshlenie Voobrazhenie Vnimanie