Scratch 3 — лучшая среда программирования для новичков. Она отличается удобным и интуитивно понятным интерфейсом, простотой в использовании и возможностью создавать адаптивные игры для различных устройств. Научиться программировать в ней несложно, а сам процесс точно не будет скучным и принесет море удовольствия.Благодаря этой книге дети быстро научатся создавать такие увлекательные игры, как:• Классическая «змейка».• Раннер «Бегущий в лабиринте», в котором главный герой — кот.• Аркада «Разрушитель астероидов» с управлением космолетом.• Аркада Fruit Slicer (клон знаменитого Fruit Ninja).• Аркада Brick Breaker (римейк классической игры Breakout).• Платформер с анимацией ходьбы и прыжков, платформами и врагами с искусственным интеллектом.Каждой из этих игр посвящена отдельная глава, которая включает в себя пошаговые инструкции, наглядные иллюстрации, контрольные вопросы для самопроверки и творческие задачи. Программирование еще никогда не было таким захватывающим!Книга отлично подойдет для детей старше 10 лет.Об автореЭл Свейгарт — разработчик программного обеспечения и автор книг по программированию для детей. Написал более 15 обучающих книг про Scratch и Python. На языке оригинала их можно бесплатно прочитать на сайте www.inventwithpython.com
Scratch 3 luchshaya sreda programmirovaniya dlya novichkov. Ona otlichaetsya udobnym i intuitivno ponyatnym interfeysom, prostotoy v ispolzovanii i vozmozhnostyu sozdavat adaptivnye igry dlya razlichnykh ustroystv. Nauchitsya programmirovat v ney neslozhno, a sam protsess tochno ne budet skuchnym i prineset more udovolstviya.Blagodarya etoy knige deti bystro nauchatsya sozdavat takie uvlekatelnye igry, kak: Klassicheskaya zmeyka. Ranner Begushchiy v labirinte, v kotorom glavnyy geroy kot. Arkada Razrushitel asteroidov s upravleniem kosmoletom. Arkada Fruit Slicer (klon znamenitogo Fruit Ninja). Arkada Brick Breaker (rimeyk klassicheskoy igry Breakout). Platformer s animatsiey khodby i pryzhkov, platformami i vragami s iskusstvennym intellektom.Kazhdoy iz etikh igr posvyashchena otdelnaya glava, kotoraya vklyuchaet v sebya poshagovye instruktsii, naglyadnye illyustratsii, kontrolnye voprosy dlya samoproverki i tvorcheskie zadachi. Programmirovanie eshche nikogda ne bylo takim zakhvatyvayushchim!Kniga otlichno podoydet dlya detey starshe 10 let.Ob avtoreEl Sveygart razrabotchik programmnogo obespecheniya i avtor knig po programmirovaniyu dlya detey. Napisal bolee 15 obuchayushchikh knig pro Scratch i Python. Na yazyke originala ikh mozhno besplatno prochitat na sayte www.inventwithpython.com