ПОСЛЕ СТОЛЬКИХ ЛЕТ?..История о «мальчике, который выжил» давно выбралась за пределы книг и ожила не только в виде киноадаптаций, но и как интерактивные развлечения.Вас ждёт подробная история о взлётах и стремительных падениях игр по волшебной вселенной, а содержание будет интересно не только любителям игровой индустрии, но и тем, кто в игры не играет, но всегда мечтал попасть в Хогвартс.Вы узнаете:– Какие игры по «Гарри Поттеру» прошли проверку временем, а какие были позабыты.– Чем игры, помимо интерактивности, отличаются от экранизаций.– Как ушлые пираты взяли франшизу на абордаж, превратив игру про Аладдина в игру про мальчика-волшебника.«Подозреваю, что Семён Костин где-то нашёл маховик времени. Иначе сложно объяснить, как ему удалось перелопатить столько источников, (пере)пройти такое количество игр и выдать всеобъемлющее исследование, которое при всей его энциклопедичности невероятно интересно читать». — Александр Куликов, тайм-тревел-блогер
POSLE STOLKIKH LET?..Istoriya o malchike, kotoryy vyzhil davno vybralas za predely knig i ozhila ne tolko v vide kinoadaptatsiy, no i kak interaktivnye razvlecheniya.Vas zhdyet podrobnaya istoriya o vzlyetakh i stremitelnykh padeniyakh igr po volshebnoy vselennoy, a soderzhanie budet interesno ne tolko lyubitelyam igrovoy industrii, no i tem, kto v igry ne igraet, no vsegda mechtal popast v KHogvarts.Vy uznaete: Kakie igry po Garri Potteru proshli proverku vremenem, a kakie byli pozabyty. CHem igry, pomimo interaktivnosti, otlichayutsya ot ekranizatsiy. Kak ushlye piraty vzyali franshizu na abordazh, prevrativ igru pro Aladdina v igru pro malchika-volshebnika.Podozrevayu, chto Semyen Kostin gde-to nashyel makhovik vremeni. Inache slozhno obyasnit, kak emu udalos perelopatit stolko istochnikov, (pere)proyti takoe kolichestvo igr i vydat vseobemlyushchee issledovanie, kotoroe pri vsey ego entsiklopedichnosti neveroyatno interesno chitat. Aleksandr Kulikov, taym-trevel-bloger