Chat with us, powered by LiveChat

Use the virtual keyboard to enter text

Закрыть клавиатуру
1
!
2
@
3
#
4
$
5
%
6
^
7
&
8
*
9
(
0
)
_
!
1
@
2
#
3
$
4
%
5
^
6
&
7
*
8
(
9
)
0
_
-
Q
й
W
ц
E
у
R
к
T
е
Y
н
U
г
I
ш
O
щ
P
з
[{
х
]}
ъ
A
ф
S
ы
D
в
F
а
G
п
H
р
J
о
K
л
L
д
:;
ж
'"
э
\
ё
Shift
Z
я
X
ч
C
с
V
м
B
и
N
т
M
ь
<,
б
>.
ю
/
?
+
=
Русский
English
CAPS
Space
Enter
Вход

Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография

Ikona DOOM. ZHizn ot pervogo litsa. Avtobiografiya

Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография

ID 1992261

Автобиография Джона Ромеро позволит читателям познакомиться с изнанкой игр — он расскажет, как ему удалось избежать ада в реальной жизни и создать культовый образ ада в игре.Вы узнаете:• Как создат...

Avtobiografiya Dzhona Romero pozvolit chitatelyam poznakomitsya s iznankoy igr on rasskazhet, kak emu udalos izbezhat ada v realnoy zhizni i sozdat kultovyy obraz ada v igre.Vy uznaete: Kak sozdat...

Publisher
Cover
Твердый переплет
Publication date
2024
$25.99
(0)
In Stock

Packing products

10 working days

Pick-up

1 - 2 business days, free

Delivery

1 business day

Product details

Publisher
Cover
Твердый переплет
EAN
9785041912895
ISBN
978-5-04-191289-5
Publication date
2024
Page count
624
Circulation
7030
Format
60x90/16

Автобиография Джона Ромеро позволит читателям познакомиться с изнанкой игр — он расскажет, как ему удалось избежать ада в реальной жизни и создать культовый образ ада в игре.Вы узнаете:• Как создателям удалось привлечь внимание к Wolfenstein 3D?• Какие трудности и демоны встречались при создании DOOM?• Насколько новаторской была Quake в сфере разработки?• Почему Ромеро поссорился с Кармаком и покинул id Software?• Как сложилась его дальнейшая карьера и чем он занимается сейчас?Джон на собственном примере расскажет, что ждет тех, кто хочет творить и создавать игры, через какие сложности продираются разработчики в студиях и как продолжать заниматься любимым делом даже после неудачи.Как программист и дизайнер вдохновляет видеоиграми, так и человек вдохновляет жизнью.

Avtobiografiya Dzhona Romero pozvolit chitatelyam poznakomitsya s iznankoy igr on rasskazhet, kak emu udalos izbezhat ada v realnoy zhizni i sozdat kultovyy obraz ada v igre.Vy uznaete: Kak sozdatelyam udalos privlech vnimanie k Wolfenstein 3D? Kakie trudnosti i demony vstrechalis pri sozdanii DOOM? Naskolko novatorskoy byla Quake v sfere razrabotki? Pochemu Romero possorilsya s Karmakom i pokinul id Software? Kak slozhilas ego dalneyshaya karera i chem on zanimaetsya seychas?Dzhon na sobstvennom primere rasskazhet, chto zhdet tekh, kto khochet tvorit i sozdavat igry, cherez kakie slozhnosti prodirayutsya razrabotchiki v studiyakh i kak prodolzhat zanimatsya lyubimym delom dazhe posle neudachi.Kak programmist i dizayner vdokhnovlyaet videoigrami, tak i chelovek vdokhnovlyaet zhiznyu.

Coming soon...

Technical characteristics of the product may differ.
Check the information at checkout
the operator of the contact center.

Reviews

  • Comments
Loading comments...

A fragment of the book