Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными наработками и бесценным опытом, которые помогут вам создать свою игровую вселенную и наполнить ее жизнью.Вас ждут все необходимые базовые знания и практические методы для работы.• Что такое нарратив в играх и откуда появилось это понятие?• Как придумать богатую игровую вселенную и глубоких персонажей?• Какие сценарные инструменты можно успешно использовать в играх?• Как писать разнообразные внутриигровые тексты?• Как работать с сопроводительной документацией?• Как избежать типичных ошибок начинающих игровых сценаристов?Сделайте первые 12 шагов к созданию сценария для видеоигры!Об авторахНаталья Андрианова и Светлана Яковлева работают в компании Green Grey: Наталья — руководителем сценарно-нарративного отдела, Светлана — старшим нарративным дизайнером. Несколько лет они ведут онлайн-курсы по гейм-дизайну, игровой сценаристике и нарративному дизайну.«Первый учебник по игровому нарративу на русском языке! Под одной обложкой собрано все, что необходимо знать игровому сценаристу и нарративному дизайнеру: от правил создания вымышленного мира до лайфхаков по подготовке крутого портфолио». — Раис Туйкин, нарративный дизайнер, игровой сценарист (Life is Feudal, Night is Coming)
Pered vami nastoyashchiy putevoditel dlya igrovogo stsenarista i narrativnogo dizaynera. Avtory opirayutsya na znaniya izvestnykh kinostsenaristov i delyatsya sobstvennymi professionalnymi narabotkami i bestsennym opytom, kotorye pomogut vam sozdat svoyu igrovuyu vselennuyu i napolnit ee zhiznyu.Vas zhdut vse neobkhodimye bazovye znaniya i prakticheskie metody dlya raboty. CHto takoe narrativ v igrakh i otkuda poyavilos eto ponyatie? Kak pridumat bogatuyu igrovuyu vselennuyu i glubokikh personazhey? Kakie stsenarnye instrumenty mozhno uspeshno ispolzovat v igrakh? Kak pisat raznoobraznye vnutriigrovye teksty? Kak rabotat s soprovoditelnoy dokumentatsiey? Kak izbezhat tipichnykh oshibok nachinayushchikh igrovykh stsenaristov?Sdelayte pervye 12 shagov k sozdaniyu stsenariya dlya videoigry!Ob avtorakhNatalya Andrianova i Svetlana YAkovleva rabotayut v kompanii Green Grey: Natalya rukovoditelem stsenarno-narrativnogo otdela, Svetlana starshim narrativnym dizaynerom. Neskolko let oni vedut onlayn-kursy po geym-dizaynu, igrovoy stsenaristike i narrativnomu dizaynu.Pervyy uchebnik po igrovomu narrativu na russkom yazyke! Pod odnoy oblozhkoy sobrano vse, chto neobkhodimo znat igrovomu stsenaristu i narrativnomu dizayneru: ot pravil sozdaniya vymyshlennogo mira do layfkhakov po podgotovke krutogo portfolio. Rais Tuykin, narrativnyy dizayner, igrovoy stsenarist (Life is Feudal, Night is Coming)