Chat with us, powered by LiveChat

Use the virtual keyboard to enter text

Закрыть клавиатуру
1
!
2
@
3
#
4
$
5
%
6
^
7
&
8
*
9
(
0
)
_
!
1
@
2
#
3
$
4
%
5
^
6
&
7
*
8
(
9
)
0
_
-
Q
й
W
ц
E
у
R
к
T
е
Y
н
U
г
I
ш
O
щ
P
з
[{
х
]}
ъ
A
ф
S
ы
D
в
F
а
G
п
H
р
J
о
K
л
L
д
:;
ж
'"
э
\
ё
Shift
Z
я
X
ч
C
с
V
м
B
и
N
т
M
ь
<,
б
>.
ю
/
?
+
=
Русский
English
CAPS
Space
Enter
Вход

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр

Poveliteli DOOM. Kak dva parnya sozdali kultovyy shuter i raskachali industriyu videoigr

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр

ID 1502522

Все мы знаем игру DOOM. Далеко не каждая франшиза может прожить 25 лет и радовать людей так, будто не прошло четверти века.Но откуда такая любовь и такое влияние? Все перечисленное случилось благод...

Vse my znaem igru DOOM. Daleko ne kazhdaya franshiza mozhet prozhit 25 let i radovat lyudey tak, budto ne proshlo chetverti veka.No otkuda takaya lyubov i takoe vliyanie? Vse perechislennoe sluchilos blagod...

Publisher
Cover
Мягкий переплет
Publication date
2019
$20.49
(0)
In Stock

Packing products

10 working days

Pick-up

1 - 2 business days, free

Delivery

1 business day

Product details

Publisher
Cover
Мягкий переплет
EAN
9785041065461
ISBN
978-5-04-106546-1
Publication date
2019
Page count
496
Circulation
15500
Format
60x90/16

DOOM - это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда. Как известно, за легендарными вещами всегда стоит не менее легендарная история их создания.В этой книге вас ждет история о том, как начинали свой путь Джон Кармак и Джон Ромеро, создатели культовых шутеров от первого лица, и как они стали рок-звездами игровой индустрии. Вы узнаете, с какими трудностями они сталкивались, чем им проходилось жертвовать, как реагировала общественность, пытаясь запретить первые по-настоящему жестокие игры, и многое другое! Пять причин купить 1Автор книги Дэвид Кушнер — американский журналист, автор книги «Потрачено. Беспредельная история GTA». 2Книга-сериал, рассказывающая о взрослении, знакомстве и совместной работе разработчиков, ставшими иконами индустрии. 3Захватывающий рассказ о том, как творилась история великой игры. 4Переводчик книг – преданный фанат серии, автор лонгрида «666 фактов о DOOM» и известный блогер Михаил Бочаров. 5Выход книги был приурочен к долгожданному релизу компьютерной игры Doom Eternal, который состоялся 22 ноября 2019 года.

DOOM - eto ne prosto igra. Eto zhivaya legenda. 25 let nazad ona pokorila desyatki millionov geymerov i izmenila industriyu videoigr navsegda. Kak izvestno, za legendarnymi veshchami vsegda stoit ne menee legendarnaya istoriya ikh sozdaniya.V etoy knige vas zhdet istoriya o tom, kak nachinali svoy put Dzhon Karmak i Dzhon Romero, sozdateli kultovykh shuterov ot pervogo litsa, i kak oni stali rok-zvezdami igrovoy industrii. Vy uznaete, s kakimi trudnostyami oni stalkivalis, chem im prokhodilos zhertvovat, kak reagirovala obshchestvennost, pytayas zapretit pervye po-nastoyashchemu zhestokie igry, i mnogoe drugoe! Pyat prichin kupit 1Avtor knigi Devid Kushner amerikanskiy zhurnalist, avtor knigi Potracheno. Bespredelnaya istoriya GTA. 2Kniga-serial, rasskazyvayushchaya o vzroslenii, znakomstve i sovmestnoy rabote razrabotchikov, stavshimi ikonami industrii. 3Zakhvatyvayushchiy rasskaz o tom, kak tvorilas istoriya velikoy igry. 4Perevodchik knig predannyy fanat serii, avtor longrida 666 faktov o DOOM i izvestnyy bloger Mikhail Bocharov. 5Vykhod knigi byl priurochen k dolgozhdannomu relizu kompyuternoy igry Doom Eternal, kotoryy sostoyalsya 22 noyabrya 2019 goda.

Coming soon...

Technical characteristics of the product may differ.
Check the information at checkout
the operator of the contact center.

Reviews

  • Comments
Loading comments...

A fragment of the book