Chat with us, powered by LiveChat

Use the virtual keyboard to enter text

Закрыть клавиатуру
1
!
2
@
3
#
4
$
5
%
6
^
7
&
8
*
9
(
0
)
_
!
1
@
2
#
3
$
4
%
5
^
6
&
7
*
8
(
9
)
0
_
-
Q
й
W
ц
E
у
R
к
T
е
Y
н
U
г
I
ш
O
щ
P
з
[{
х
]}
ъ
A
ф
S
ы
D
в
F
а
G
п
H
р
J
о
K
л
L
д
:;
ж
'"
э
\
ё
Shift
Z
я
X
ч
C
с
V
м
B
и
N
т
M
ь
<,
б
>.
ю
/
?
+
=
Русский
English
CAPS
Space
Enter
Вход

Unreal Engine VR для разработчиков

Unreal Engine VR dlya razrabotchikov

Unreal Engine VR для разработчиков

ID 1442313

Первое руководство по созданию виртуальной реальности с использованием движка Unreal Engine 4 на русском языке!VR — новый, удивительный рубеж для разработчиков игр и специалистов по визуализации. А...

Pervoe rukovodstvo po sozdaniyu virtualnoy realnosti s ispolzovaniem dvizhka Unreal Engine 4 na russkom yazyke!VR novyy, udivitelnyy rubezh dlya razrabotchikov igr i spetsialistov po vizualizatsii. A...

Publisher
Cover
Мягкий переплет
Publication date
2019
$31.99
(0)
In Stock

Packing products

11 working days

Pick-up

1 - 2 business days, free

Delivery

1 business day

Product details

Publisher
Cover
Мягкий переплет
EAN
9785041014193
ISBN
978-5-04-101419-3
Publication date
2019
Page count
256
Circulation
2000
Format
84x108/16

Первое руководство по созданию виртуальной реальности с использованием движка Unreal Engine 4 на русском языке!VR — новый, удивительный рубеж для разработчиков игр и специалистов по визуализации. А Unreal® Engine 4 — идеальная платформа для этого. «Unreal® Engine VR для разработчиков» — это исчерпывающее руководство по созданию потрясающих приложений на любых VR-устройствах, совместимых с Unreal Engine 4.Известный VR-разработчик Митч Маккефри собрал вместе лучшие практики, общие парадигмы взаимодействия и руководства по реализации этих парадигм в Unreal Engine и практические советы по выбору решений, максимально подходящих для ваших проектов. «Рецепты» Митча представляют собой пошаговые инструкции и расширяют ваше понимания теории и математики.Методики, изложенные в этой книге, помогают вам быстро получить результат в любой области применения — будь то создание шутера от первого лица или симулятора релаксации. Используя эти знания, вы сможете добиться успеха в любом жанре или проекте.Вы освоите:• Понимание базовых концепций и терминологии VR.• Реализацию VR-логики на визуальном программировании Blueprint.• Создание базовых VR-проектов под Oculus Rift, HTC Vive, Gear VR, PSVR и другие платформы.• Распознавание и управление различиями между сидячим и стоячим VR-опытом.• Настройку взаимодействия и телепортации.• Работу с UMG и 2D UI.• Реализацию инверсной кинематики для головы и рук.• Определение эффективного взаимодействия с помощью контроллеров.• Помощь пользователям, чтобы они могли избегать тренажёрной болезни.• Оптимизацию VR-приложений.• Описание VR-редактора, ресурсов комьюнити и многое другое.«Восхищаюсь, что Митч смог найти время и перенести знания и опыт работы с Unreal Engine и виртуальной реальностью в книгу «Unreal® Engine VR для разработчиков»... Митч обладает уникальной квалификацией, чтобы поделиться этой книгой с миром». — Луис Катальди, Unreal Engine Education, Epic Games, Inc.«Митч Маккефри проделал отличную работу! Книга очень легко читается, каждая глава содержит всю достаточную и необходимую теоретическую информацию по рассматриваемым в книге топикам, не скатываясь только до банальных пошаговых инструкций "сделай так!". А подробные иллюстрации помогают понять, что происходит, даже если вы начали читать ее не с самого начала.Благодаря тому что весь материал максимально структурирован и проиллюстрирован, книга отлично подойдет как в качестве методических указаний для занятий в учебных заведениях, так и для самостоятельного обучения!» — Андрей Карсаков, к.т.н., руководитель магистерской программы «Технологии разработки компьютерных игр», Университет ИТМООб авторе:Митч Маккефри создал сообщество VR Template for UE4 и популярную серию туториалов на YouTube Mitch’s VR Lab. В качестве активного члена сообщества UE4 VR, он активно преподает лучшие методики VR, используя посты на форумах, сообщество VR Template и канал на YouTube.

Pervoe rukovodstvo po sozdaniyu virtualnoy realnosti s ispolzovaniem dvizhka Unreal Engine 4 na russkom yazyke!VR novyy, udivitelnyy rubezh dlya razrabotchikov igr i spetsialistov po vizualizatsii. A Unreal Engine 4 idealnaya platforma dlya etogo. Unreal Engine VR dlya razrabotchikov eto ischerpyvayushchee rukovodstvo po sozdaniyu potryasayushchikh prilozheniy na lyubykh VR-ustroystvakh, sovmestimykh s Unreal Engine 4.Izvestnyy VR-razrabotchik Mitch Makkefri sobral vmeste luchshie praktiki, obshchie paradigmy vzaimodeystviya i rukovodstva po realizatsii etikh paradigm v Unreal Engine i prakticheskie sovety po vyboru resheniy, maksimalno podkhodyashchikh dlya vashikh proektov. Retsepty Mitcha predstavlyayut soboy poshagovye instruktsii i rasshiryayut vashe ponimaniya teorii i matematiki.Metodiki, izlozhennye v etoy knige, pomogayut vam bystro poluchit rezultat v lyuboy oblasti primeneniya bud to sozdanie shutera ot pervogo litsa ili simulyatora relaksatsii. Ispolzuya eti znaniya, vy smozhete dobitsya uspekha v lyubom zhanre ili proekte.Vy osvoite: Ponimanie bazovykh kontseptsiy i terminologii VR. Realizatsiyu VR-logiki na vizualnom programmirovanii Blueprint. Sozdanie bazovykh VR-proektov pod Oculus Rift, HTC Vive, Gear VR, PSVR i drugie platformy. Raspoznavanie i upravlenie razlichiyami mezhdu sidyachim i stoyachim VR-opytom. Nastroyku vzaimodeystviya i teleportatsii. Rabotu s UMG i 2D UI. Realizatsiyu inversnoy kinematiki dlya golovy i ruk. Opredelenie effektivnogo vzaimodeystviya s pomoshchyu kontrollerov. Pomoshch polzovatelyam, chtoby oni mogli izbegat trenazhyernoy bolezni. Optimizatsiyu VR-prilozheniy. Opisanie VR-redaktora, resursov komyuniti i mnogoe drugoe.Voskhishchayus, chto Mitch smog nayti vremya i perenesti znaniya i opyt raboty s Unreal Engine i virtualnoy realnostyu v knigu Unreal Engine VR dlya razrabotchikov... Mitch obladaet unikalnoy kvalifikatsiey, chtoby podelitsya etoy knigoy s mirom. Luis Kataldi, Unreal Engine Education, Epic Games, Inc.Mitch Makkefri prodelal otlichnuyu rabotu! Kniga ochen legko chitaetsya, kazhdaya glava soderzhit vsyu dostatochnuyu i neobkhodimuyu teoreticheskuyu informatsiyu po rassmatrivaemym v knige topikam, ne skatyvayas tolko do banalnykh poshagovykh instruktsiy "sdelay tak!". A podrobnye illyustratsii pomogayut ponyat, chto proiskhodit, dazhe esli vy nachali chitat ee ne s samogo nachala.Blagodarya tomu chto ves material maksimalno strukturirovan i proillyustrirovan, kniga otlichno podoydet kak v kachestve metodicheskikh ukazaniy dlya zanyatiy v uchebnykh zavedeniyakh, tak i dlya samostoyatelnogo obucheniya! Andrey Karsakov, k.t.n., rukovoditel magisterskoy programmy Tekhnologii razrabotki kompyuternykh igr, Universitet ITMOOb avtore:Mitch Makkefri sozdal soobshchestvo VR Template for UE4 i populyarnuyu seriyu tutorialov na YouTube Mitchs VR Lab. V kachestve aktivnogo chlena soobshchestva UE4 VR, on aktivno prepodaet luchshie metodiki VR, ispolzuya posty na forumakh, soobshchestvo VR Template i kanal na YouTube.

Coming soon...

Technical characteristics of the product may differ.
Check the information at checkout
the operator of the contact center.

Reviews

  • Comments
Loading comments...

A fragment of the book