Chat with us, powered by LiveChat

Use the virtual keyboard to enter text

Закрыть клавиатуру
1
!
2
@
3
#
4
$
5
%
6
^
7
&
8
*
9
(
0
)
_
!
1
@
2
#
3
$
4
%
5
^
6
&
7
*
8
(
9
)
0
_
-
Q
й
W
ц
E
у
R
к
T
е
Y
н
U
г
I
ш
O
щ
P
з
[{
х
]}
ъ
A
ф
S
ы
D
в
F
а
G
п
H
р
J
о
K
л
L
д
:;
ж
'"
э
\
ё
Shift
Z
я
X
ч
C
с
V
м
B
и
N
т
M
ь
<,
б
>.
ю
/
?
+
=
Русский
English
CAPS
Space
Enter
Вход

Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов

Kak sozdavat istorii. Osnovy igrovoy stsenaristiki i narrativnogo dizayna za 12 shagov

Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов

ID 1897891

Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными наработками и бесце...

Pered vami nastoyashchiy putevoditel dlya igrovogo stsenarista i narrativnogo dizaynera. Avtory opirayutsya na znaniya izvestnykh kinostsenaristov i delyatsya sobstvennymi professionalnymi narabotkami i bestse...

$21.99
(0)
In Stock

Packing products

10 working days

Pick-up

1 - 2 business days, free

Delivery

1 business day

Product details

Publisher
Cover
Твердый переплет
EAN
9785041203511
ISBN
978-5-04-120351-1
Publication date
2023
Page count
256
Circulation
4000
Format
70x100/16

Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными наработками и бесценным опытом, которые помогут вам создать свою игровую вселенную и наполнить ее жизнью.Вас ждут все необходимые базовые знания и практические методы для работы.• Что такое нарратив в играх и откуда появилось это понятие?• Как придумать богатую игровую вселенную и глубоких персонажей?• Какие сценарные инструменты можно успешно использовать в играх?• Как писать разнообразные внутриигровые тексты?• Как работать с сопроводительной документацией?• Как избежать типичных ошибок начинающих игровых сценаристов?Сделайте первые 12 шагов к созданию сценария для видеоигры!Об авторахНаталья Андрианова и Светлана Яковлева работают в компании Green Grey: Наталья — руководителем сценарно-нарративного отдела, Светлана — старшим нарративным дизайнером. Несколько лет они ведут онлайн-курсы по гейм-дизайну, игровой сценаристике и нарративному дизайну.«Первый учебник по игровому нарративу на русском языке! Под одной обложкой собрано все, что необходимо знать игровому сценаристу и нарративному дизайнеру: от правил создания вымышленного мира до лайфхаков по подготовке крутого портфолио». — Раис Туйкин, нарративный дизайнер, игровой сценарист (Life is Feudal, Night is Coming)

Pered vami nastoyashchiy putevoditel dlya igrovogo stsenarista i narrativnogo dizaynera. Avtory opirayutsya na znaniya izvestnykh kinostsenaristov i delyatsya sobstvennymi professionalnymi narabotkami i bestsennym opytom, kotorye pomogut vam sozdat svoyu igrovuyu vselennuyu i napolnit ee zhiznyu.Vas zhdut vse neobkhodimye bazovye znaniya i prakticheskie metody dlya raboty. CHto takoe narrativ v igrakh i otkuda poyavilos eto ponyatie? Kak pridumat bogatuyu igrovuyu vselennuyu i glubokikh personazhey? Kakie stsenarnye instrumenty mozhno uspeshno ispolzovat v igrakh? Kak pisat raznoobraznye vnutriigrovye teksty? Kak rabotat s soprovoditelnoy dokumentatsiey? Kak izbezhat tipichnykh oshibok nachinayushchikh igrovykh stsenaristov?Sdelayte pervye 12 shagov k sozdaniyu stsenariya dlya videoigry!Ob avtorakhNatalya Andrianova i Svetlana YAkovleva rabotayut v kompanii Green Grey: Natalya rukovoditelem stsenarno-narrativnogo otdela, Svetlana starshim narrativnym dizaynerom. Neskolko let oni vedut onlayn-kursy po geym-dizaynu, igrovoy stsenaristike i narrativnomu dizaynu.Pervyy uchebnik po igrovomu narrativu na russkom yazyke! Pod odnoy oblozhkoy sobrano vse, chto neobkhodimo znat igrovomu stsenaristu i narrativnomu dizayneru: ot pravil sozdaniya vymyshlennogo mira do layfkhakov po podgotovke krutogo portfolio. Rais Tuykin, narrativnyy dizayner, igrovoy stsenarist (Life is Feudal, Night is Coming)

Coming soon...

Technical characteristics of the product may differ.
Check the information at checkout
the operator of the contact center.

Reviews

  • Comments
Loading comments...

A fragment of the book