Chat with us, powered by LiveChat

Use the virtual keyboard to enter text

Закрыть клавиатуру
1
!
2
@
3
#
4
$
5
%
6
^
7
&
8
*
9
(
0
)
_
!
1
@
2
#
3
$
4
%
5
^
6
&
7
*
8
(
9
)
0
_
-
Q
й
W
ц
E
у
R
к
T
е
Y
н
U
г
I
ш
O
щ
P
з
[{
х
]}
ъ
A
ф
S
ы
D
в
F
а
G
п
H
р
J
о
K
л
L
д
:;
ж
'"
э
\
ё
Shift
Z
я
X
ч
C
с
V
м
B
и
N
т
M
ь
<,
б
>.
ю
/
?
+
=
Русский
English
CAPS
Space
Enter
Вход

Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора

Osnovy sozdaniya muzyki dlya videoigr. Rukovodstvo nachinayushchego kompozitora

Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора

ID 2014685

Перед вами практическое руководство по созданию неповторимой музыки для видеоигр!Музыка в видеоиграх представляет собой сложную композицию, которая погружает человека в игру, задает темп и способст...

Pered vami prakticheskoe rukovodstvo po sozdaniyu nepovtorimoy muzyki dlya videoigr!Muzyka v videoigrakh predstavlyaet soboy slozhnuyu kompozitsiyu, kotoraya pogruzhaet cheloveka v igru, zadaet temp i sposobst...

Publisher
Cover
Твердый переплет
Publication date
2024
$27.49
(0)
In Stock

Packing products

10 working days

Pick-up

1 - 2 business days, free

Delivery

1 business day

Product details

Publisher
Cover
Твердый переплет
EAN
9785041708870
ISBN
978-5-04-170887-0
Publication date
2024
Page count
320
Format
70x100/16

Перед вами практическое руководство по созданию неповторимой музыки для видеоигр!Музыка в видеоиграх представляет собой сложную композицию, которая погружает человека в игру, задает темп и способствует интерактивности. Создатели музыки для видеоигр должны овладеть множеством специализированных навыков, которым не обучают в консерватории.Автор этого руководства Уинифред Филлипс — удостоенный наград композитор для видеоигр. Она поможет начинающим творцам приобрести необходимые практические навыки, понять функцию музыки в играх и даже найти работу в этой области.Филлипс подробно освещает основные темы:• музыкальность и опыт сочинения;• эффект погружения, музыкальные и игровые жанры;• рабочий процесс и взаимодействие с командой разработчиков;• линейная музыка, интерактивная музыка и аудиотехнологии;• ведение бизнеса и поиск работы.Книга подойдет всем композиторам, которые хотят реализовать свой творческий потенциал в динамичной и растущей индустрии, проявить свою музыкальную индивидуальность и создать великолепную музыку в рамках ограничений новой среды.«Незаменимая книга для тех, кто хочет погрузиться в создание музыки для компьютерных игр, но не знает, как подступиться. Уинифред мастерски и детально рассказывает о том, что ожидает композитора в этой сфере, освещает неочевидные для новичков проблемы и дает полный срез пути от теоретической части до поиска работы. Горячо рекомендую». — Сергей Ейбог, аудиодиректор Owlcat Games, композитор (Everlasting Summer, Pathfinder: Kingmaker)

Pered vami prakticheskoe rukovodstvo po sozdaniyu nepovtorimoy muzyki dlya videoigr!Muzyka v videoigrakh predstavlyaet soboy slozhnuyu kompozitsiyu, kotoraya pogruzhaet cheloveka v igru, zadaet temp i sposobstvuet interaktivnosti. Sozdateli muzyki dlya videoigr dolzhny ovladet mnozhestvom spetsializirovannykh navykov, kotorym ne obuchayut v konservatorii.Avtor etogo rukovodstva Uinifred Fillips udostoennyy nagrad kompozitor dlya videoigr. Ona pomozhet nachinayushchim tvortsam priobresti neobkhodimye prakticheskie navyki, ponyat funktsiyu muzyki v igrakh i dazhe nayti rabotu v etoy oblasti.Fillips podrobno osveshchaet osnovnye temy: muzykalnost i opyt sochineniya; effekt pogruzheniya, muzykalnye i igrovye zhanry; rabochiy protsess i vzaimodeystvie s komandoy razrabotchikov; lineynaya muzyka, interaktivnaya muzyka i audiotekhnologii; vedenie biznesa i poisk raboty.Kniga podoydet vsem kompozitoram, kotorye khotyat realizovat svoy tvorcheskiy potentsial v dinamichnoy i rastushchey industrii, proyavit svoyu muzykalnuyu individualnost i sozdat velikolepnuyu muzyku v ramkakh ogranicheniy novoy sredy.Nezamenimaya kniga dlya tekh, kto khochet pogruzitsya v sozdanie muzyki dlya kompyuternykh igr, no ne znaet, kak podstupitsya. Uinifred masterski i detalno rasskazyvaet o tom, chto ozhidaet kompozitora v etoy sfere, osveshchaet neochevidnye dlya novichkov problemy i daet polnyy srez puti ot teoreticheskoy chasti do poiska raboty. Goryacho rekomenduyu. Sergey Eybog, audiodirektor Owlcat Games, kompozitor (Everlasting Summer, Pathfinder: Kingmaker)

Coming soon...

Technical characteristics of the product may differ.
Check the information at checkout
the operator of the contact center.

Reviews

  • Comments
Loading comments...