Если вы ничего не смыслите в разработке игр, но хотите зарабатывать этим на жизнь, эта книга специально для вас!Она предназначена для начинающих и не ждет от читателя никаких знаний в области гейм-дизайна. Автор Влад Маргулец проведет вас через непростой пошаговый процесс разработки игр и расскажет, как создаются инди-игры — как с творческой, так и с деловой точек зрения.Вы научитесь многим необходимым навыкам и побольше узнаете о различных аспектах разработки игр:• мышление и настрой;• подготовка к производству;• финансирование;• юридические вопросы;• сама разработка;• маркетинг и PR;• издание и дистрибуция;• запуск игры.Кроме того, в книге собраны советы многих профессионалов из сферы гейм-дизайна, которые поделятся мудростью и помогут вам сможете избежать типичных ошибок.Это идеальный старт для любого начинающего разработчика игр. Превратите свою идею в успешную игру за 10 шагов!«Фактически это первое пошаговое руководство по процессам разработки инди-игры от идеи до публикации. Я надеюсь, эта книга станет отличным спутником для начинающих разработчиков, следующих своей мечте — сделать успешную авторскую игру». — Сергей Гимельрейх, гейм-дизайнер, сооснователь профессионального сообщества «Манжеты ГД»
Esli vy nichego ne smyslite v razrabotke igr, no khotite zarabatyvat etim na zhizn, eta kniga spetsialno dlya vas!Ona prednaznachena dlya nachinayushchikh i ne zhdet ot chitatelya nikakikh znaniy v oblasti geym-dizayna. Avtor Vlad Margulets provedet vas cherez neprostoy poshagovyy protsess razrabotki igr i rasskazhet, kak sozdayutsya indi-igry kak s tvorcheskoy, tak i s delovoy tochek zreniya.Vy nauchites mnogim neobkhodimym navykam i pobolshe uznaete o razlichnykh aspektakh razrabotki igr: myshlenie i nastroy; podgotovka k proizvodstvu; finansirovanie; yuridicheskie voprosy; sama razrabotka; marketing i PR; izdanie i distributsiya; zapusk igry.Krome togo, v knige sobrany sovety mnogikh professionalov iz sfery geym-dizayna, kotorye podelyatsya mudrostyu i pomogut vam smozhete izbezhat tipichnykh oshibok.Eto idealnyy start dlya lyubogo nachinayushchego razrabotchika igr. Prevratite svoyu ideyu v uspeshnuyu igru za 10 shagov!Fakticheski eto pervoe poshagovoe rukovodstvo po protsessam razrabotki indi-igry ot idei do publikatsii. YA nadeyus, eta kniga stanet otlichnym sputnikom dlya nachinayushchikh razrabotchikov, sleduyushchikh svoey mechte sdelat uspeshnuyu avtorskuyu igru. Sergey Gimelreykh, geym-dizayner, soosnovatel professionalnogo soobshchestva Manzhety GD