Официальное руководство по созданию интерактивных визуализаций, анимаций и рендерингу с помощью Unreal Engine 4.Эта книга содержит знания по использованию огромных возможностей UE4. Эксперт мирового класса по UE4 Том Шеннон отвечает на наиболее часто задаваемые вопросы о визуализации на UE4, решая различные проблемы, от импорта и обработки данных до освещения, дополнительных материалов и рендеринга.В ходе прочтения вы:- Изучите компоненты UE4 и среду разработки.- Разберетесь в различиях между UE4 и традиционными методами визуализации и рендеринга.- Будете использовать визуальные сценарии Blueprint без написания кода.- Научитесь работать с ограничениями UE4 и использовать его преимущества для достижения невероятных результатов.Книга подойдет для специалистов по техническим, медицинским, архитектурным и видеоигровым визуализациям на Unreal Engine.
Ofitsialnoe rukovodstvo po sozdaniyu interaktivnykh vizualizatsiy, animatsiy i renderingu s pomoshchyu Unreal Engine 4.Eta kniga soderzhit znaniya po ispolzovaniyu ogromnykh vozmozhnostey UE4. Ekspert mirovogo klassa po UE4 Tom SHennon otvechaet na naibolee chasto zadavaemye voprosy o vizualizatsii na UE4, reshaya razlichnye problemy, ot importa i obrabotki dannykh do osveshcheniya, dopolnitelnykh materialov i renderinga.V khode prochteniya vy:- Izuchite komponenty UE4 i sredu razrabotki.- Razberetes v razlichiyakh mezhdu UE4 i traditsionnymi metodami vizualizatsii i renderinga.- Budete ispolzovat vizualnye stsenarii Blueprint bez napisaniya koda.- Nauchites rabotat s ogranicheniyami UE4 i ispolzovat ego preimushchestva dlya dostizheniya neveroyatnykh rezultatov.Kniga podoydet dlya spetsialistov po tekhnicheskim, meditsinskim, arkhitekturnym i videoigrovym vizualizatsiyam na Unreal Engine.