Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимации или профессиональной иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по созданию ярких и самобытных персонажей. Шесть успешных художников на примере своих работ покажут все ключевые аспекты проработки персонажа — от задумки и набросков жестов и поз до воплощения в различных стилевых манерах. Книга применима как к цифровой, так и традиционной графике и поможет вам в создании персонажей для видеоигр, комиксов, анимации или коммерческой иллюстрации.Вступительные статьи к книге написали три российских суперпрофессионала индустрии CG: иллюстратор Анна Кэттиш, концепт-художник, основатель Smirnov School Иван Смирнов и дизайнер персонажей для анимации Тата Че.Smirnov School рекомендует!
Esli vy nachinayushchiy khudozhnik i dumaete o karere v industrii videoigr, animatsii ili professionalnoy illyustratsii, eta kniga stanet vashim trenazherom po sozdaniyu yarkikh i samobytnykh personazhey. SHest uspeshnykh khudozhnikov na primere svoikh rabot pokazhut vse klyuchevye aspekty prorabotki personazha ot zadumki i nabroskov zhestov i poz do voploshcheniya v razlichnykh stilevykh manerakh. Kniga primenima kak k tsifrovoy, tak i traditsionnoy grafike i pomozhet vam v sozdanii personazhey dlya videoigr, komiksov, animatsii ili kommercheskoy illyustratsii.Vstupitelnye stati k knige napisali tri rossiyskikh superprofessionala industrii CG: illyustrator Anna Kettish, kontsept-khudozhnik, osnovatel Smirnov School Ivan Smirnov i dizayner personazhey dlya animatsii Tata CHe.Smirnov School rekomenduet!