Chat with us, powered by LiveChat

Use the virtual keyboard to enter text

Закрыть клавиатуру
1
!
2
@
3
#
4
$
5
%
6
^
7
&
8
*
9
(
0
)
_
!
1
@
2
#
3
$
4
%
5
^
6
&
7
*
8
(
9
)
0
_
-
Q
й
W
ц
E
у
R
к
T
е
Y
н
U
г
I
ш
O
щ
P
з
[{
х
]}
ъ
A
ф
S
ы
D
в
F
а
G
п
H
р
J
о
K
л
L
д
:;
ж
'"
э
\
ё
Shift
Z
я
X
ч
C
с
V
м
B
и
N
т
M
ь
<,
б
>.
ю
/
?
+
=
Русский
English
CAPS
Space
Enter
Вход

Дизайн персонажей-животных. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации

Dizayn personazhey-zhivotnykh. Kontsept-art dlya komiksov, videoigr i animatsii

Дизайн персонажей-животных. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации

ID 1785562

Книга-тренажер по созданию ярких и самобытных персонажей-животных для видеоигр, комиксов, анимации или коммерческой иллюстрации. Советы применимы как к цифровой, так и традиционной графике.

Kniga-trenazher po sozdaniyu yarkikh i samobytnykh personazhey-zhivotnykh dlya videoigr, komiksov, animatsii ili kommercheskoy illyustratsii. Sovety primenimy kak k tsifrovoy, tak i traditsionnoy grafike.

$56.49
(0)
In Stock

Packing products

12 working days

Pick-up

1 - 2 business days, free

Delivery

1 business day

Product details

Cover
Твердый переплет
EAN
9785001166665
ISBN
978-5-00116-666-5
Publication date
2022
Page count
272
Circulation
1500
Format
84x108/16

Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимации или коммерческой иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по созданию ярких и самобытных персонажей-животных. Восемь успешных художников на примере своих работ покажут все ключевые аспекты создания персонажа — от проработки идеи и набросков до выбора поз, жестов и цветовой палитры. Ориентируясь на описанные этапы, вы сможете реализовать собственные смелые идеи, будь то стилизация животного, создание антропоморфного персонажа или же дизайн персонажей в различных стилевых манерах. Советы применимы как к цифровой, так и к традиционной графике. Вступительные статьи к книге написали преподаватели Smirnov School, три российских суперпрофессионала индустрии CG: художник персонажей Юлия Пиштар, концепт-художник Bark-bark Studio Евгений Рудаков, концепт-художник, арт-директор OWLCAT games Александр Труфанов. Smirnov School рекомендует!

Esli vy nachinayushchiy khudozhnik i dumaete o karere v industrii videoigr, animatsii ili kommercheskoy illyustratsii, eta kniga stanet vashim trenazherom po sozdaniyu yarkikh i samobytnykh personazhey-zhivotnykh. Vosem uspeshnykh khudozhnikov na primere svoikh rabot pokazhut vse klyuchevye aspekty sozdaniya personazha ot prorabotki idei i nabroskov do vybora poz, zhestov i tsvetovoy palitry. Orientiruyas na opisannye etapy, vy smozhete realizovat sobstvennye smelye idei, bud to stilizatsiya zhivotnogo, sozdanie antropomorfnogo personazha ili zhe dizayn personazhey v razlichnykh stilevykh manerakh. Sovety primenimy kak k tsifrovoy, tak i k traditsionnoy grafike. Vstupitelnye stati k knige napisali prepodavateli Smirnov School, tri rossiyskikh superprofessionala industrii CG: khudozhnik personazhey YUliya Pishtar, kontsept-khudozhnik Bark-bark Studio Evgeniy Rudakov, kontsept-khudozhnik, art-direktor OWLCAT games Aleksandr Trufanov. Smirnov School rekomenduet!

Coming soon...

Technical characteristics of the product may differ.
Check the information at checkout
the operator of the contact center.

Reviews

  • Comments
Loading comments...

A fragment of the book