Chat with us, powered by LiveChat

Use the virtual keyboard to enter text

Закрыть клавиатуру
1
!
2
@
3
#
4
$
5
%
6
^
7
&
8
*
9
(
0
)
_
!
1
@
2
#
3
$
4
%
5
^
6
&
7
*
8
(
9
)
0
_
-
Q
й
W
ц
E
у
R
к
T
е
Y
н
U
г
I
ш
O
щ
P
з
[{
х
]}
ъ
A
ф
S
ы
D
в
F
а
G
п
H
р
J
о
K
л
L
д
:;
ж
'"
э
\
ё
Shift
Z
я
X
ч
C
с
V
м
B
и
N
т
M
ь
<,
б
>.
ю
/
?
+
=
Русский
English
CAPS
Space
Enter
Вход

Консольные войны. Sega, Nintendo и битва определившая целое поколение

Konsolnye voyny. Sega, Nintendo i bitva opredelivshaya tseloe pokolenie

The console war. Harris B.-J. White Apple

ID 577657

Это была война куда убийственней любой видеоигры...Настоящая смертельная битва между Sega и Nintendo!Можно ли оказать сопротивление и вступить в яростную конкуренцию с компанией, которой принадлежи...

Eto byla voyna kuda ubiystvenney lyuboy videoigry...Nastoyashchaya smertelnaya bitva mezhdu Sega i Nintendo!Mozhno li okazat soprotivlenie i vstupit v yarostnuyu konkurentsiyu s kompaniey, kotoroy prinadlezhi...

It was a war where any murderous video games...a Real deadly battle between Sega and Nintendo!Is it possible to resist and to engage in ferocious competition with the company, which owns 90% of the...

Cover
Мягкий переплет с клапаном
Publication date
2015
$35.99
(0)
In Stock

Packing products

13 working days

Pick-up

1 - 2 business days, free

Delivery

1 business day

Product details

Cover
Мягкий переплет с клапаном
EAN
9785990376076
ISBN
978-5-9903760-7-6
Publication date
2015
Page count
592
Circulation
2020
Language

Это была война куда убийственней любой видеоигры... Настоящая смертельная битва между Sega и Nintendo! Можно ли оказать сопротивление и вступить в яростную конкуренцию с компанией, которой принадлежит 90% рынка? Можно ли рассчитывать на победу? Как и любые другие знаменитые противостояния конкурентов, вроде Apple и Microsoft, Pepsi и CocaCola, яростная вражда между Sega и Nintendo выявила все лучшие (и худшие) качества каждой компании, попутно изменив пейзаж развлекательного сектора. "Консольные войны" - захватывающий бизнес-триллер, в котором рассказывается о том, как Sega, небольшая, агрессивная видеоигровая компания под предводительством необычного визионера и команды бунтарей выступила против могущественной Nintendo, попутно произведя революцию в индустрии видеоигр. "Конец 80-х и начало 90-х в истории видеоигр - это время захватывающих и невероятных историй. Индустрия только формировалась, поэтому происходили вещи, которые сейчас представить невозможно: возможностей было больше, и небольшая компания могла за короткий срок превратиться в гиганта. Противостояние маленькой Sega и монополиста Nintendo - самая фантастическая из этих историй, и Блейк Харрис рассказывает её блестяще." Григорий Пророков, Look At Me "Эта книга для тех, кто хочет понять, как видеоигры превратились в многомиллиардный бизнес. А началось все - с войны, Дикого Запада и взаимной агрессии двух ключевых игроков рынка." Вадим Милющенко, Kanobu ""Консольные войны" - это захватывающая сага об эпохальной конкурентной борьбе за сердца, сделавшей миллионы игроков воинами джойстика и светового пистолета." Gamemag "Пожалуй самая подробная и при этом увлекательная книга о развитии консольного рынка на Западе. Зарождение титанов бизнеса, выбывание старых игроков, конкурентная борьба и роль конкретных личностей в становлении консольной индустрии. Все это собрано воедино и читается на одном дыхании." Сергей Бабаев, VC.ru "Спасибо Блейку Дж.Харрису за триллер, позволяющий в деталях уяснить, что именно за драма творилась за океаном, пока российские бизнесмены упражнялись в клонировании античной восьмибитки." Валерий Корнеев "С "Консольными войнами" Харрис сделал для видеоигр то, что Гомер сделал для Троянской войны, а Норман Мейлер для Второй мировой войны, - он оживил людей и сражения." Стивен Кент, автор "The Ultimate History Of Video Games" В 1990 компания Nintendo фактически была абсолютным монополистом в индустрии видеоигр. Sega, специализировавшаяся на играх для игровых автоматов, представляла из себя компанию, неуверенно стоящую на ногах, но с большими амбициями и еще более амбициозными персонажами. Однако все радикально изменилось с приходом Тома Калински, бывшего руководителя Mattel, который ничего не понимал в видеоиграх, но прекрасно понимал, как вести неравный бой. Его нестандартные тактики, помноженные на смелые идеи его сотрудников-нонконформистов, полностью изменили Sega и привели к полноценному сражению с Nintendo, словно вторя библейскому сюжету о Давиде и Голиафе. Но мало кто тогда мог предвидеть, что успех Sega взрастит множество новых врагов и, что самое главное, еще больше укрепит Nintendo. Война была безжалостной, неустанной и с большими ставками. Эта глобальная корпоративная война велась разом на нескольких фронтах: в квартирах обычных людей, на школьных площадках, в советах директоров и даже в конгрессе США. Это был тот тип конфликтов, когда не жалко никого, когда брат восстает против брата, дети против взрослых, Соник против Марио, а Соединенные Штаты против Японии. Основанная на более чем двухстах интервью, взятых у бывших сотрудников Sega и Nintendo, книга "Консольные войны" рассказывает историю того, как Том Калински чудесным образом превратил аутсайдера в лидера рынка. В своей книге Блейк Дж.Харрис рассказывает о войнах, стратегиях и сражениях, выясняя, как именно происходящее навсегда изменило облик популярной культуры. По сути дела, "Консольные войны" - это история о том, как скромный семьянин с исключительным воображением и даром оборачивать проблемы в конкурентные преимущества вдохновил команду аутсайдеров на битву с гигантом, что в результате дало жизнь индустрии с годовым оборотом в шестьдесят миллиардов долларов.

Eto byla voyna kuda ubiystvenney lyuboy videoigry... Nastoyashchaya smertelnaya bitva mezhdu Sega i Nintendo! Mozhno li okazat soprotivlenie i vstupit v yarostnuyu konkurentsiyu s kompaniey, kotoroy prinadlezhit 90% rynka? Mozhno li rasschityvat na pobedu? Kak i lyubye drugie znamenitye protivostoyaniya konkurentov, vrode Apple i Microsoft, Pepsi i CocaCola, yarostnaya vrazhda mezhdu Sega i Nintendo vyyavila vse luchshie (i khudshie) kachestva kazhdoy kompanii, poputno izmeniv peyzazh razvlekatelnogo sektora. "Konsolnye voyny" - zakhvatyvayushchiy biznes-triller, v kotorom rasskazyvaetsya o tom, kak Sega, nebolshaya, agressivnaya videoigrovaya kompaniya pod predvoditelstvom neobychnogo vizionera i komandy buntarey vystupila protiv mogushchestvennoy Nintendo, poputno proizvedya revolyutsiyu v industrii videoigr. "Konets 80-kh i nachalo 90-kh v istorii videoigr - eto vremya zakhvatyvayushchikh i neveroyatnykh istoriy. Industriya tolko formirovalas, poetomu proiskhodili veshchi, kotorye seychas predstavit nevozmozhno: vozmozhnostey bylo bolshe, i nebolshaya kompaniya mogla za korotkiy srok prevratitsya v giganta. Protivostoyanie malenkoy Sega i monopolista Nintendo - samaya fantasticheskaya iz etikh istoriy, i Bleyk KHarris rasskazyvaet eye blestyashche." Grigoriy Prorokov, Look At Me "Eta kniga dlya tekh, kto khochet ponyat, kak videoigry prevratilis v mnogomilliardnyy biznes. A nachalos vse - s voyny, Dikogo Zapada i vzaimnoy agressii dvukh klyuchevykh igrokov rynka." Vadim Milyushchenko, Kanobu ""Konsolnye voyny" - eto zakhvatyvayushchaya saga ob epokhalnoy konkurentnoy borbe za serdtsa, sdelavshey milliony igrokov voinami dzhoystika i svetovogo pistoleta." Gamemag "Pozhaluy samaya podrobnaya i pri etom uvlekatelnaya kniga o razvitii konsolnogo rynka na Zapade. Zarozhdenie titanov biznesa, vybyvanie starykh igrokov, konkurentnaya borba i rol konkretnykh lichnostey v stanovlenii konsolnoy industrii. Vse eto sobrano voedino i chitaetsya na odnom dykhanii." Sergey Babaev, VC.ru "Spasibo Bleyku Dzh.KHarrisu za triller, pozvolyayushchiy v detalyakh uyasnit, chto imenno za drama tvorilas za okeanom, poka rossiyskie biznesmeny uprazhnyalis v klonirovanii antichnoy vosmibitki." Valeriy Korneev "S "Konsolnymi voynami" KHarris sdelal dlya videoigr to, chto Gomer sdelal dlya Troyanskoy voyny, a Norman Meyler dlya Vtoroy mirovoy voyny, - on ozhivil lyudey i srazheniya." Stiven Kent, avtor "The Ultimate History Of Video Games" V 1990 kompaniya Nintendo fakticheski byla absolyutnym monopolistom v industrii videoigr. Sega, spetsializirovavshayasya na igrakh dlya igrovykh avtomatov, predstavlyala iz sebya kompaniyu, neuverenno stoyashchuyu na nogakh, no s bolshimi ambitsiyami i eshche bolee ambitsioznymi personazhami. Odnako vse radikalno izmenilos s prikhodom Toma Kalinski, byvshego rukovoditelya Mattel, kotoryy nichego ne ponimal v videoigrakh, no prekrasno ponimal, kak vesti neravnyy boy. Ego nestandartnye taktiki, pomnozhennye na smelye idei ego sotrudnikov-nonkonformistov, polnostyu izmenili Sega i priveli k polnotsennomu srazheniyu s Nintendo, slovno vtorya bibleyskomu syuzhetu o Davide i Goliafe. No malo kto togda mog predvidet, chto uspekh Sega vzrastit mnozhestvo novykh vragov i, chto samoe glavnoe, eshche bolshe ukrepit Nintendo. Voyna byla bezzhalostnoy, neustannoy i s bolshimi stavkami. Eta globalnaya korporativnaya voyna velas razom na neskolkikh frontakh: v kvartirakh obychnykh lyudey, na shkolnykh ploshchadkakh, v sovetakh direktorov i dazhe v kongresse SSHA. Eto byl tot tip konfliktov, kogda ne zhalko nikogo, kogda brat vosstaet protiv brata, deti protiv vzroslykh, Sonik protiv Mario, a Soedinennye SHtaty protiv YAponii. Osnovannaya na bolee chem dvukhstakh intervyu, vzyatykh u byvshikh sotrudnikov Sega i Nintendo, kniga "Konsolnye voyny" rasskazyvaet istoriyu togo, kak Tom Kalinski chudesnym obrazom prevratil autsaydera v lidera rynka. V svoey knige Bleyk Dzh.KHarris rasskazyvaet o voynakh, strategiyakh i srazheniyakh, vyyasnyaya, kak imenno proiskhodyashchee navsegda izmenilo oblik populyarnoy kultury. Po suti dela, "Konsolnye voyny" - eto istoriya o tom, kak skromnyy semyanin s isklyuchitelnym voobrazheniem i darom oborachivat problemy v konkurentnye preimushchestva vdokhnovil komandu autsayderov na bitvu s gigantom, chto v rezultate dalo zhizn industrii s godovym oborotom v shestdesyat milliardov dollarov.

It was a war where any murderous video games...a Real deadly battle between Sega and Nintendo!Is it possible to resist and to engage in ferocious competition with the company, which owns 90% of the market? Can you expect to win? Like any other famous confrontation competitors like Apple and Microsoft, Pepsi and CocaCola, violent feud between Sega and Nintendo has revealed all the best (and worst) qualities of each company, simultaneously changing the landscape of the entertainment sector."Console war" is a gripping business Thriller, which Chronicles how Sega, a small, aggressive video game company led by the visionary and extraordinary team of rebels stood against the mighty Nintendo, incidentally produced a revolution in the video game industry."The late '80s and early' 90s in video game history is a time of exciting and incredible stories. Industry was being formed, so things happened that now it is impossible to imagine: had more opportunities, and a small company could in the short term to turn into a giant. The little confrontation between Sega and Nintendo monopoly - the most fantastic of these stories, and Blake Harris tells it brilliantly."Gregory Prophets, Look At Me"This book is for anyone who wants to understand how video games have become a multibillion-dollar business. And it all started from the war, Wild West, and mutual aggression, the two key players in the market."Vadim Ilushenko, Kanobu"Console war" is the exciting Saga of a landmark competition for the hearts that made millions of players warriors joystick and light gun." Gamemag"Perhaps the most detailed and fascinating book about the development of the console market in the West. The emergence of titans, elimination of old players, competition and the role of specific individuals in the development of the console industry. All gathered together and read in one breath."Sergey Babayev VC.ru"Thank You Blake George.Harris for the Thriller, allowing the details to understand what the drama was going on overseas, while Russian businessmen are practiced in the cloning of ancient vosmiletku."Valery Korneyev"With "Console wars" Harris did for video games what Homer did for the Trojan war, and Norman mailer for the Second world war, he revived people and battles."Steven Kent, author of "The Ultimate History Of Video Games"

Technical characteristics of the product may differ.
Check the information at checkout
the operator of the contact center.

Reviews

  • Comments
Loading comments...