Blender 3.0 - один из лучших на сегодняшний день бесплатных пакетов трехмерной графики и анимации. В настоящее время он успешно используется художниками, дизайнерами, режиссерами и программистами игр, активно развивается в индустрии кинопроизводства, а также для создания различных спецэффектов. Третья версия редактора Blender по своим инструментам и юзабилити приблизилась, а по некоторым даже опередила такие программы, как 3Ds Max, 3Ds Maya и ZBrush.Это практическое пособие поможет вам быстро и эффективно освоить последнюю версию Blender 3.0. Основной акцент сделан на полигональное моделирование, применение аддонов, нодов и шейдеров, симуляцию физики, анимацию, видеомонтаж, спецэффекты и VFX.Книга предназначена для широкого круга потенциальных пользователей: моделлеров, 3D-дизайнеров, художников-3D-аниматоров, студентов профильных вузов, а также специалистов в 3D, желающих быстро освоить Blender 3.0. И, конечно, книга адресована простым читателям, впервые решившим попробовать свои силы в трехмерном моделировании и анимации.Если материал этой книги покажется тебе трудным, или ты только начал изучать графический редактор Blender, рекомендую обратить внимание на учебник-самоучитель Марии Серовой по 3D-графике и моделированию в Blender, в котором акцент сделан на интерфейс и базовые инструменты начинающего 3D-артиста.
Blender 3.0 - odin iz luchshikh na segodnyashniy den besplatnykh paketov trekhmernoy grafiki i animatsii. V nastoyashchee vremya on uspeshno ispolzuetsya khudozhnikami, dizaynerami, rezhisserami i programmistami igr, aktivno razvivaetsya v industrii kinoproizvodstva, a takzhe dlya sozdaniya razlichnykh spetseffektov. Tretya versiya redaktora Blender po svoim instrumentam i yuzabiliti priblizilas, a po nekotorym dazhe operedila takie programmy, kak 3Ds Max, 3Ds Maya i ZBrush.Eto prakticheskoe posobie pomozhet vam bystro i effektivno osvoit poslednyuyu versiyu Blender 3.0. Osnovnoy aktsent sdelan na poligonalnoe modelirovanie, primenenie addonov, nodov i sheyderov, simulyatsiyu fiziki, animatsiyu, videomontazh, spetseffekty i VFX.Kniga prednaznachena dlya shirokogo kruga potentsialnykh polzovateley: modellerov, 3D-dizaynerov, khudozhnikov-3D-animatorov, studentov profilnykh vuzov, a takzhe spetsialistov v 3D, zhelayushchikh bystro osvoit Blender 3.0. I, konechno, kniga adresovana prostym chitatelyam, vpervye reshivshim poprobovat svoi sily v trekhmernom modelirovanii i animatsii.Esli material etoy knigi pokazhetsya tebe trudnym, ili ty tolko nachal izuchat graficheskiy redaktor Blender, rekomenduyu obratit vnimanie na uchebnik-samouchitel Marii Serovoy po 3D-grafike i modelirovaniyu v Blender, v kotorom aktsent sdelan na interfeys i bazovye instrumenty nachinayushchego 3D-artista.