Спроектировать хороший интерфейс приложения не так просто. Все заказчики хотят, чтобы пользовательский опыт (user experience) был гладким, чтобы пользователь быстро и безболезненно получал то, что ему нужно, на любом устройстве и пользуясь любым каналом взаимодействия.Главная «фишка» книги — паттерны проектирования. Вы научитесь использовать паттерны при разработке интерфейсов мобильных, настольных и веб-приложений. Для каждого паттерна даны наглядные примеры и подробное описание -— от реализации до сценариев использования. Вы сразу перейдете от теории к практике!Для опытных разработчиков книга станет источником интересных идей, а начинающие найдут ориентиры в мире интерфейсов, позволяющие не сбиться c пути и применять лучшие паттерны.
Sproektirovat khoroshiy interfeys prilozheniya ne tak prosto. Vse zakazchiki khotyat, chtoby polzovatelskiy opyt (user experience) byl gladkim, chtoby polzovatel bystro i bezboleznenno poluchal to, chto emu nuzhno, na lyubom ustroystve i polzuyas lyubym kanalom vzaimodeystviya.Glavnaya fishka knigi patterny proektirovaniya. Vy nauchites ispolzovat patterny pri razrabotke interfeysov mobilnykh, nastolnykh i veb-prilozheniy. Dlya kazhdogo patterna dany naglyadnye primery i podrobnoe opisanie - ot realizatsii do stsenariev ispolzovaniya. Vy srazu pereydete ot teorii k praktike!Dlya opytnykh razrabotchikov kniga stanet istochnikom interesnykh idey, a nachinayushchie naydut orientiry v mire interfeysov, pozvolyayushchie ne sbitsya c puti i primenyat luchshie patterny.