Chat with us, powered by LiveChat

Use the virtual keyboard to enter text

Закрыть клавиатуру
1
!
2
@
3
#
4
$
5
%
6
^
7
&
8
*
9
(
0
)
_
!
1
@
2
#
3
$
4
%
5
^
6
&
7
*
8
(
9
)
0
_
-
Q
й
W
ц
E
у
R
к
T
е
Y
н
U
г
I
ш
O
щ
P
з
[{
х
]}
ъ
A
ф
S
ы
D
в
F
а
G
п
H
р
J
о
K
л
L
д
:;
ж
'"
э
\
ё
Shift
Z
я
X
ч
C
с
V
м
B
и
N
т
M
ь
<,
б
>.
ю
/
?
+
=
Русский
English
CAPS
Space
Enter
Вход

Справочник UNITY-разработчика. Все, что нужно, под рукой

Spravochnik UNITY-razrabotchika. Vse, chto nuzhno, pod rukoy

Справочник UNITY-разработчика. Все, что нужно, под рукой

ID 1986956

В справочнике рассмотрены все основные аспекты для работы с Unity (одним из самых популярных, современных и доступных игровых движков): ассеты, интерфейс, геймплей, графика, физика, звук, создание ...

V spravochnike rassmotreny vse osnovnye aspekty dlya raboty s Unity (odnim iz samykh populyarnykh, sovremennykh i dostupnykh igrovykh dvizhkov): assety, interfeys, geympley, grafika, fizika, zvuk, sozdanie ...

Cover
Мягкий переплет
Publication date
2024
$21.99
(0)
In Stock

Packing products

10 working days

Pick-up

1 - 2 business days, free

Delivery

1 business day

Product details

Cover
Мягкий переплет
EAN
9785907592315
ISBN
978-5-907592-31-5
Publication date
2024
Page count
432
Circulation
2000
Format
60x90/16

В справочнике рассмотрены все основные аспекты для работы с Unity (одним из самых популярных, современных и доступных игровых движков): ассеты, интерфейс, геймплей, графика, физика, звук, создание меню, анимация и навигация. Структура справочника позволяет быстро находить нужную информацию, получать примеры использования тех или иных элементов Unity. Вы узнаете: о двух- и трехмерных проектах; как использовать ассеты; подробно изучим интерфейс Unity; как работать с компонентами для создания игровых объектов и сцен; чем отличаются 3D- и 2D-физика в Unity; поработаем со звуком и звуковым оформлением. Отдельно рассмотрим: трансформацию объектов; камеры и их свойства; источники света и геометрию освещения; особенности материалов, текстур и шейдеров; создание ландшафта и игрового меню; как использовать анимацию и как настроить навигацию в игре. Эта книга будет полезна всем, кто хочет освоить или уже осваивает Unity, поможет вам увереннее работать с Unity и оперативно получать информацию, которая будет у вас всегда под рукой.

V spravochnike rassmotreny vse osnovnye aspekty dlya raboty s Unity (odnim iz samykh populyarnykh, sovremennykh i dostupnykh igrovykh dvizhkov): assety, interfeys, geympley, grafika, fizika, zvuk, sozdanie menyu, animatsiya i navigatsiya. Struktura spravochnika pozvolyaet bystro nakhodit nuzhnuyu informatsiyu, poluchat primery ispolzovaniya tekh ili inykh elementov Unity. Vy uznaete: o dvukh- i trekhmernykh proektakh; kak ispolzovat assety; podrobno izuchim interfeys Unity; kak rabotat s komponentami dlya sozdaniya igrovykh obektov i stsen; chem otlichayutsya 3D- i 2D-fizika v Unity; porabotaem so zvukom i zvukovym oformleniem. Otdelno rassmotrim: transformatsiyu obektov; kamery i ikh svoystva; istochniki sveta i geometriyu osveshcheniya; osobennosti materialov, tekstur i sheyderov; sozdanie landshafta i igrovogo menyu; kak ispolzovat animatsiyu i kak nastroit navigatsiyu v igre. Eta kniga budet polezna vsem, kto khochet osvoit ili uzhe osvaivaet Unity, pomozhet vam uverennee rabotat s Unity i operativno poluchat informatsiyu, kotoraya budet u vas vsegda pod rukoy.

Coming soon...

Technical characteristics of the product may differ.
Check the information at checkout
the operator of the contact center.

Reviews

  • Comments
Loading comments...