В настоящей книге представлены результаты экспертного тестирования игровой интеллектуальной системы Guess, отгадывающей одно из двух чисел (0 или 1), задумываемых пользователем. На основе полученных экспериментальных данных построена концепция строения интеллектуальной системы: как искусственной, так и естественной. В соответствии с этой концепцией уровень интеллектуальных способностей, в частности, индивида, обусловлен уровнем сложности используемых им стереотипных действий (стереотипов), а также числом стереотипов, которые потенциально могут быть использованы при решении конкретных задач. Данная концепция согласуется с известными феноменами мышления, объясняет результаты проведенного эксперимента, а также выявляет ряд новых фундаментальных свойств интеллекта человека.
Книга представляет собой сборник статей автора, опубликованных в 1999--2000 гг. в России, а затем в США. Она будет интересна как специалистам в области интеллектуальных систем, психологии, информатики, так и широкому кругу читателей.
V nastoyashchey knige predstavleny rezultaty ekspertnogo testirovaniya igrovoy intellektualnoy sistemy Guess, otgadyvayushchey odno iz dvukh chisel (0 ili 1), zadumyvaemykh polzovatelem. Na osnove poluchennykh eksperimentalnykh dannykh postroena kontseptsiya stroeniya intellektualnoy sistemy: kak iskusstvennoy, tak i estestvennoy. V sootvetstvii s etoy kontseptsiey uroven intellektualnykh sposobnostey, v chastnosti, individa, obuslovlen urovnem slozhnosti ispolzuemykh im stereotipnykh deystviy (stereotipov), a takzhe chislom stereotipov, kotorye potentsialno mogut byt ispolzovany pri reshenii konkretnykh zadach. Dannaya kontseptsiya soglasuetsya s izvestnymi fenomenami myshleniya, obyasnyaet rezultaty provedennogo eksperimenta, a takzhe vyyavlyaet ryad novykh fundamentalnykh svoystv intellekta cheloveka. Kniga predstavlyaet soboy sbornik statey avtora, opublikovannykh v 1999--2000 gg. v Rossii, a zatem v SSHA. Ona budet interesna kak spetsialistam v oblasti intellektualnykh sistem, psikhologii, informatiki, tak i shirokomu krugu chitateley.
This book presents the results of the expert testing of intelligent gaming systems Guess, guessing one of those two numbers (0 or 1), being conceived by the user. On the basis of experimental data the concept of building an intelligent system: both artificial and natural. In accordance with this concept the level of intellectual abilities, in particular, individual, conditional on the level of complexity used stereotyped actions (stereotypes), as well as a number of stereotypes that can potentially be used to solve specific problems. This concept is consistent with the known phenomena of thinking, explains the results of the experiment and also reveals a number of new fundamental properties of human intelligence.
The book is a collection of articles the author published in 1999--2000 in Russia, and then in the United States. It will be interesting both to experts in the field of intelligent systems, psychology, computer science, and a wide circle of readers.