Дорогие родители! Сегодня умение понимать, как устроен цифровой мир, становится для ребёнка таким же важным навыком, как чтение, письмо и логическое мышление. Возможно, ваш маленький исследователь уже задаётся вопросами: как создаются игры, почему компьютер выполняет команды человека и можно ли самому научиться писать программы? Эта книга поможет сделать первый шаг в мир программирования — легко, увлекательно и без страха перед сложными терминами.Вместе с Марком и Бинариком ребёнок отправится в путешествие по миру кода и шаг за шагом разберётся, что такое алгоритмы, переменные, ввод данных, условия, циклы, функции, списки и словари. Это не сухой учебник по программированию, а понятное и вдохновляющее руководство, где сложные темы объясняются простым языком — через жизненные примеры, игровые ситуации и практические задания. Юный читатель узнает, как "думает" программа, научится составлять алгоритмы, писать первые строки кода и даже создаст собственную игру.Книга развивает такие важные качества, как внимательность, терпение, уверенность в себе и умение последовательно искать решения. Она покажет ребёнку, что ошибка — не повод останавливаться, а всего лишь часть обучения и дорога к успеху. Издание станет отличным проводником в мир программирования для всех, кто хочет воплотить в жизнь свои первые проекты и убедиться: создание программ — это не только технический навык, но и доступный и увлекательный инструмент творчества.Для широкого круга читателей.
Dorogie roditeli! Segodnya umenie ponimat, kak ustroen tsifrovoy mir, stanovitsya dlya rebyenka takim zhe vazhnym navykom, kak chtenie, pismo i logicheskoe myshlenie. Vozmozhno, vash malenkiy issledovatel uzhe zadayetsya voprosami: kak sozdayutsya igry, pochemu kompyuter vypolnyaet komandy cheloveka i mozhno li samomu nauchitsya pisat programmy? Eta kniga pomozhet sdelat pervyy shag v mir programmirovaniya legko, uvlekatelno i bez strakha pered slozhnymi terminami.Vmeste s Markom i Binarikom rebyenok otpravitsya v puteshestvie po miru koda i shag za shagom razberyetsya, chto takoe algoritmy, peremennye, vvod dannykh, usloviya, tsikly, funktsii, spiski i slovari. Eto ne sukhoy uchebnik po programmirovaniyu, a ponyatnoe i vdokhnovlyayushchee rukovodstvo, gde slozhnye temy obyasnyayutsya prostym yazykom cherez zhiznennye primery, igrovye situatsii i prakticheskie zadaniya. YUnyy chitatel uznaet, kak "dumaet" programma, nauchitsya sostavlyat algoritmy, pisat pervye stroki koda i dazhe sozdast sobstvennuyu igru.Kniga razvivaet takie vazhnye kachestva, kak vnimatelnost, terpenie, uverennost v sebe i umenie posledovatelno iskat resheniya. Ona pokazhet rebyenku, chto oshibka ne povod ostanavlivatsya, a vsego lish chast obucheniya i doroga k uspekhu. Izdanie stanet otlichnym provodnikom v mir programmirovaniya dlya vsekh, kto khochet voplotit v zhizn svoi pervye proekty i ubeditsya: sozdanie programm eto ne tolko tekhnicheskiy navyk, no i dostupnyy i uvlekatelnyy instrument tvorchestva.Dlya shirokogo kruga chitateley.