Chat with us, powered by LiveChat

Use the virtual keyboard to enter text

Закрыть клавиатуру
1
!
2
@
3
#
4
$
5
%
6
^
7
&
8
*
9
(
0
)
_
!
1
@
2
#
3
$
4
%
5
^
6
&
7
*
8
(
9
)
0
_
-
Q
й
W
ц
E
у
R
к
T
е
Y
н
U
г
I
ш
O
щ
P
з
[{
х
]}
ъ
A
ф
S
ы
D
в
F
а
G
п
H
р
J
о
K
л
L
д
:;
ж
'"
э
\
ё
Shift
Z
я
X
ч
C
с
V
м
B
и
N
т
M
ь
<,
б
>.
ю
/
?
+
=
Русский
English
CAPS
Space
Enter
Вход

Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий

Industriya videoigr. Evolyutsiya mirov i tekhnologiy

Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий

ID 1889456

Что такое видеоигры? Мы все знаем, как они выглядят сейчас, но кто помнит, что предшествовало всему с самого начала? Действительно ли они лишь развлечение или это что-то более серьезное? Путь этой ...

CHto takoe videoigry? My vse znaem, kak oni vyglyadyat seychas, no kto pomnit, chto predshestvovalo vsemu s samogo nachala? Deystvitelno li oni lish razvlechenie ili eto chto-to bolee sereznoe? Put etoy ...

Publisher
Cover
Твердый переплет
Publication date
2023
$15.99
(0)
In Stock

Packing products

13 working days

Pick-up

1 - 2 business days, free

Delivery

1 business day

Product details

Publisher
Cover
Твердый переплет
EAN
9785171502072
ISBN
978-5-17-150207-2
Publication date
2023
Page count
288
Circulation
2500
Format
60x90/16

Что такое видеоигры? Мы все знаем, как они выглядят сейчас, но кто помнит, что предшествовало всему с самого начала? Действительно ли они лишь развлечение или это что-то более серьезное? Путь этой индустрии был трудным и долгим, а споры вокруг нее не утихают и по сей день.Руководитель Youtube канала GSTV, Иван Василенко, расскажет вам, что же на самом деле представляют из себя компьютерные игры и их создатели. Для того, чтобы это понять, следует проследить весь путь от начала и до нынешних дней. Из книги "Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий" вы узнаете:- Как и зачем появился DOOM;- Почему BioShock не для Голливуда, а нечто большее;- Что превратило Кодзиму в гения;- Почему Mass effect стала культовой игрой.И многое другое!Добро пожаловать в новую реальность. Все, что стоит знать об этой индустрии, написано здесь.

CHto takoe videoigry? My vse znaem, kak oni vyglyadyat seychas, no kto pomnit, chto predshestvovalo vsemu s samogo nachala? Deystvitelno li oni lish razvlechenie ili eto chto-to bolee sereznoe? Put etoy industrii byl trudnym i dolgim, a spory vokrug nee ne utikhayut i po sey den.Rukovoditel Youtube kanala GSTV, Ivan Vasilenko, rasskazhet vam, chto zhe na samom dele predstavlyayut iz sebya kompyuternye igry i ikh sozdateli. Dlya togo, chtoby eto ponyat, sleduet prosledit ves put ot nachala i do nyneshnikh dney. Iz knigi "Industriya videoigr. Evolyutsiya mirov i tekhnologiy" vy uznaete:- Kak i zachem poyavilsya DOOM;- Pochemu BioShock ne dlya Gollivuda, a nechto bolshee;- CHto prevratilo Kodzimu v geniya;- Pochemu Mass effect stala kultovoy igroy.I mnogoe drugoe!Dobro pozhalovat v novuyu realnost. Vse, chto stoit znat ob etoy industrii, napisano zdes.

Coming soon...

Technical characteristics of the product may differ.
Check the information at checkout
the operator of the contact center.

Reviews

  • Comments
Loading comments...

A fragment of the book