Старый ведун из Полоцкого княжества, именуемый Волчий Пастырь, шаман-нойда, говорящий с мертвыми, юный княжич Сеслав, которому назначено смертельно опасное испытание, боярышня, угодившая в тенета ведьмы, ловкий и бесстрашный охотник Корт... Всех их объединяет одно: их путь рядом с Кромкой, границей, разделившей мир живых и мир мертвых. Здесь сказка становится реальностью. Здесь нет ни добрых, ни злых, а есть лишь беспрестанная борьба за власть над человеческими душами, своими или чужими. Это совсем не то колдовство, которое придумывают авторы фэнтези. В этом мире оно исконное: языческое, беспощадное, дремучее, как древнерусские леса, полные нежити и проклятий, только и ждущих, чтобы неразумие или жадность дали им свобод}'.Уникальный проект Александра Мазпна и его коллег, погружающий читателя в удивительный мир славянских мифов и легенд.
Staryy vedun iz Polotskogo knyazhestva, imenuemyy Volchiy Pastyr, shaman-noyda, govoryashchiy s mertvymi, yunyy knyazhich Seslav, kotoromu naznacheno smertelno opasnoe ispytanie, boyaryshnya, ugodivshaya v teneta vedmy, lovkiy i besstrashnyy okhotnik Kort... Vsekh ikh obedinyaet odno: ikh put ryadom s Kromkoy, granitsey, razdelivshey mir zhivykh i mir mertvykh. Zdes skazka stanovitsya realnostyu. Zdes net ni dobrykh, ni zlykh, a est lish besprestannaya borba za vlast nad chelovecheskimi dushami, svoimi ili chuzhimi. Eto sovsem ne to koldovstvo, kotoroe pridumyvayut avtory fentezi. V etom mire ono iskonnoe: yazycheskoe, besposhchadnoe, dremuchee, kak drevnerusskie lesa, polnye nezhiti i proklyatiy, tolko i zhdushchikh, chtoby nerazumie ili zhadnost dali im svobod}'.Unikalnyy proekt Aleksandra Mazpna i ego kolleg, pogruzhayushchiy chitatelya v udivitelnyy mir slavyanskikh mifov i legend.