«Python для детей. Играем, чтобы программировать»ВЛАДИМИР АФАНАСЬЕВ — предприниматель, бизнес-консультант. На его счету 200+ команд и благодарственные письма от банков и ТОП-операторов связи. Руководитель ИТ-компании ICE Partners и сети детских школ программирования #АйДаКодить.НИКИТА БРАГИН, АЛЕКСАНДР ТАШКИН, МУХАМЕТ ИДРИСОВ — преподаватели школы программирования #АйДаКодить.Даже если ваш ребенок никогда не программировал, не волнуйтесь! Книга написана специально для тех, кто только начинает свой путь в этой сфере.Множество пошаговых инструкций, простые объяснения и подробные разборы помогут школьнику быстро освоиться и почувствовать себя настоящим программистом.Почему Python?Это один из самых мощных языков программирования, который обладает простым синтаксисом и понятной логикой. С его помощью ваш ребенок сможет создавать удивительные проекты.Почему #АйДаКодить?Это школа программирования, где готовят к ОГЭ/ЕГЭ по математике и информатике, учат создавать компьютерные игры, программы и мультики, а также логически мыслить, ставить цели и добиваться их. Занятия проходят по авторской программе с применением игровых механик.
Python dlya detey. Igraem, chtoby programmirovatVLADIMIR AFANASEV predprinimatel, biznes-konsultant. Na ego schetu 200+ komand i blagodarstvennye pisma ot bankov i TOP-operatorov svyazi. Rukovoditel IT-kompanii ICE Partners i seti detskikh shkol programmirovaniya #AyDaKodit.NIKITA BRAGIN, ALEKSANDR TASHKIN, MUKHAMET IDRISOV prepodavateli shkoly programmirovaniya #AyDaKodit.Dazhe esli vash rebenok nikogda ne programmiroval, ne volnuytes! Kniga napisana spetsialno dlya tekh, kto tolko nachinaet svoy put v etoy sfere.Mnozhestvo poshagovykh instruktsiy, prostye obyasneniya i podrobnye razbory pomogut shkolniku bystro osvoitsya i pochuvstvovat sebya nastoyashchim programmistom.Pochemu Python?Eto odin iz samykh moshchnykh yazykov programmirovaniya, kotoryy obladaet prostym sintaksisom i ponyatnoy logikoy. S ego pomoshchyu vash rebenok smozhet sozdavat udivitelnye proekty.Pochemu #AyDaKodit?Eto shkola programmirovaniya, gde gotovyat k OGE/EGE po matematike i informatike, uchat sozdavat kompyuternye igry, programmy i multiki, a takzhe logicheski myslit, stavit tseli i dobivatsya ikh. Zanyatiya prokhodyat po avtorskoy programme s primeneniem igrovykh mekhanik.