Дорогой читатель, перед тобой продолжение книги "Python. Великое программирование в Minecraft". Оно посвящено одной из важных тем в программировании - математике.Читая и выполняя задания, ты научишься понимать, что такое функции и как построить их графики, но главное - как с помощью математических записей создавать трёхмерные поверхности, являющиеся основой сооружений и объектов среды Minecraft. Книга насыщена разнообразием алгоритмов, которые показывают, как решить одну и ту же задачу различными способами.Ты сможешь сделать водяные часы с переливающейся жидкостью и египетские пирамиды; чашу с лавой из параболоида; построишь домики, зная уравнение конуса, а используя математическую теорию фракталов, создашь папоротники и губки. И это не всё, что ты найдёшь в этой книге. Мы надеемся, что она поможет увидеть красоту математики и универсальность её языка.Книга предназначена в первую очередь для детей, которые хотят углубить свои знания в области математики и программирования. Все примеры в книге реализованы на языке Python.
Dorogoy chitatel, pered toboy prodolzhenie knigi "Python. Velikoe programmirovanie v Minecraft". Ono posvyashcheno odnoy iz vazhnykh tem v programmirovanii - matematike.CHitaya i vypolnyaya zadaniya, ty nauchishsya ponimat, chto takoe funktsii i kak postroit ikh grafiki, no glavnoe - kak s pomoshchyu matematicheskikh zapisey sozdavat tryekhmernye poverkhnosti, yavlyayushchiesya osnovoy sooruzheniy i obektov sredy Minecraft. Kniga nasyshchena raznoobraziem algoritmov, kotorye pokazyvayut, kak reshit odnu i tu zhe zadachu razlichnymi sposobami.Ty smozhesh sdelat vodyanye chasy s perelivayushcheysya zhidkostyu i egipetskie piramidy; chashu s lavoy iz paraboloida; postroish domiki, znaya uravnenie konusa, a ispolzuya matematicheskuyu teoriyu fraktalov, sozdash paporotniki i gubki. I eto ne vsye, chto ty naydyesh v etoy knige. My nadeemsya, chto ona pomozhet uvidet krasotu matematiki i universalnost eye yazyka.Kniga prednaznachena v pervuyu ochered dlya detey, kotorye khotyat uglubit svoi znaniya v oblasti matematiki i programmirovaniya. Vse primery v knige realizovany na yazyke Python.