Книга предназначена для начинающих моделлеров и дизайнеров. Она открывает путь в профессию путем самостоятельного изучения самого современного графического редактора Blender 3D и интеграции его с программой Sweet Home 3D.В книгу вошли теоретические и практические материалы по трехмерному моделированию, основам физики и анимации в 3D-пространстве, развитию пространственного мышления, профориентации и созданию собственных дизайн-проектов.Этот учебник-самоучитель поможет тебе освоить трехмерное моделирование и анимацию, понять принципы моделирования с помощью базовых примитивов. Ты научишься использовать модификаторы и кривые Безье, накладывать текстуры, делать UV-развертки, создавать ноды и шейдеры, внедрять HDRI-карты, применять физику твердых тел, жидкостей и тканей, оптимизировать визуализацию в различных рендер-движках.Учитесь дома!
Kniga prednaznachena dlya nachinayushchikh modellerov i dizaynerov. Ona otkryvaet put v professiyu putem samostoyatelnogo izucheniya samogo sovremennogo graficheskogo redaktora Blender 3D i integratsii ego s programmoy Sweet Home 3D.V knigu voshli teoreticheskie i prakticheskie materialy po trekhmernomu modelirovaniyu, osnovam fiziki i animatsii v 3D-prostranstve, razvitiyu prostranstvennogo myshleniya, proforientatsii i sozdaniyu sobstvennykh dizayn-proektov.Etot uchebnik-samouchitel pomozhet tebe osvoit trekhmernoe modelirovanie i animatsiyu, ponyat printsipy modelirovaniya s pomoshchyu bazovykh primitivov. Ty nauchishsya ispolzovat modifikatory i krivye Beze, nakladyvat tekstury, delat UV-razvertki, sozdavat nody i sheydery, vnedryat HDRI-karty, primenyat fiziku tverdykh tel, zhidkostey i tkaney, optimizirovat vizualizatsiyu v razlichnykh render-dvizhkakh.Uchites doma!