Сложно представить себе жизнь на нашей планете без растительного мира! Растения служат животным пищей и убежищами, врагами и покровителями. В процессе эволюции растения "изобретают" для защиты токсины и колючки, а животные - антидоты к этим токсинам и специализированные органы питания. Они образуют сложные симбиотические связи друг с другом, а также с представителями еще одного царства живых организмов - грибами."Эволюция. Растения" - третье дополнение к научно-популярной игре "Эволюция". В состав дополнения входит 36 карт растений и 36 карт свойств растений и животных, а также 40 жетонов."Растения" совместимы со всеми играми и дополнениями серии. В конце правил раскрываются важные моменты по взаимодействию "Растений" и других игр серии "Эволюция".Теперь игроки могут воздействовать на размер и доступность кормовой базы. Кубик больше не понадобится - его место успешно заняли представители растительного мира, благодаря которым ваши животные и получают необходимую для выживания пищу.Первые растения выкладываются на игровой стол в самом начале игры.Фаза развития происходит как обычно: игроки присоединяют свойства к своим животным и создают новые виды. Вместе с тем, новые карты содержат и растительные свойства. Игроки могут выкладывать их на растения - например, чтобы сделать пищу доступной только для своих видов!В фазу питания игроки берут жетоны пищи с растений и перекладывают на животных. Вдобавок к тому, появились жетоны убежищ, которые можно получить с определенных растений. Убежища надежно защищают от атак хищников.Некоторые растения годятся в еду даже хищникам. Таким образом, для хищных тварей появился альтернативный источник пропитания, но вместе с ним и "угроза" убежищ, которыми не преминут воспользоваться как травоядные, так и хищники помельче.Дальше следует фаза вымирания. Теперь она затрагивает не только животных! Растения, с которых "съедены" все жетоны пищи, чаще всего также погибают.Следующая фаза, которой раньше не было, это фаза роста. Выжившие растения разрастаются. Причем каждое - по собственным законам, как это происходит в реальной жизни.Затем на стол добавляются новые растения, и игра продолжается.РАСТЕНИЯЛиана. В фазу роста на ней образуется столько жетонов пищи, сколько в игре находится не лиан.Гриб. Как только любое животное погибает или его съедают, на грибе образуются жетоны пищи.Хищное. Раз в ход атакует животное, решившееся им полакомиться, либо один из игроков направляет его на животное другого игрока.Однолетник. Выживает, если на нем не осталось жетонов пищи.Другие растения: Бобовое, Многолетник, Злак, Суккулент и Плодовое.РАСТИТЕЛЬНЫЕ СВОЙСТВАВодное. Только водоплавающие животные могут получать пищу с такого растения.Колючее. Растение предоставляет целых три жетона убежища.Корнеплод. Только норные животные смогут добраться до его вкусных корешков.Лекарственное. Животное, откушавшее с лекарственного растения, считается накормленным, но абсолютно все его свойства перестают действовать.Растение-Паразит. Присоединяется к другому растению и само считается отдельным растением. У него могут быть свои свойства, и даже собственные растения-паразиты!Микориза. Связывает два любых растения. Если хотя бы на одном из них остается пища в фазу вымирания, оба растения выживают.Другие свойства: Дерево, Питательное, Медонос.Подготовка к игре отличается в зависимости от того, какие игры серии "Эволюция" участвуют. Для базовой версии: карты свойств из "Растений" перемешиваются с картами из "Эволюции", колода растений перемешивается и кладется отдельно, на стол выкладываются первые растения из колоды и на них помещаются первые жетоны еды и убежищ. Все, можно начинать!Состав набора:36 карт растений36 карт свойств растений25 красных фишек15 зеленых фишекправила4 пустышки карт растенийКоличество игроков: 2 - 4.Время игры: 45 - 80 минут.Возраст игроков: 12+.Не рекомендовано детям младше 3-х лет. Содержит мелкие детали.Сделано в России.
Slozhno predstavit sebe zhizn na nashey planete bez rastitelnogo mira! Rasteniya sluzhat zhivotnym pishchey i ubezhishchami, vragami i pokrovitelyami. V protsesse evolyutsii rasteniya "izobretayut" dlya zashchity toksiny i kolyuchki, a zhivotnye - antidoty k etim toksinam i spetsializirovannye organy pitaniya. Oni obrazuyut slozhnye simbioticheskie svyazi drug s drugom, a takzhe s predstavitelyami eshche odnogo tsarstva zhivykh organizmov - gribami."Evolyutsiya. Rasteniya" - trete dopolnenie k nauchno-populyarnoy igre "Evolyutsiya". V sostav dopolneniya vkhodit 36 kart rasteniy i 36 kart svoystv rasteniy i zhivotnykh, a takzhe 40 zhetonov."Rasteniya" sovmestimy so vsemi igrami i dopolneniyami serii. V kontse pravil raskryvayutsya vazhnye momenty po vzaimodeystviyu "Rasteniy" i drugikh igr serii "Evolyutsiya".Teper igroki mogut vozdeystvovat na razmer i dostupnost kormovoy bazy. Kubik bolshe ne ponadobitsya - ego mesto uspeshno zanyali predstaviteli rastitelnogo mira, blagodarya kotorym vashi zhivotnye i poluchayut neobkhodimuyu dlya vyzhivaniya pishchu.Pervye rasteniya vykladyvayutsya na igrovoy stol v samom nachale igry.Faza razvitiya proiskhodit kak obychno: igroki prisoedinyayut svoystva k svoim zhivotnym i sozdayut novye vidy. Vmeste s tem, novye karty soderzhat i rastitelnye svoystva. Igroki mogut vykladyvat ikh na rasteniya - naprimer, chtoby sdelat pishchu dostupnoy tolko dlya svoikh vidov!V fazu pitaniya igroki berut zhetony pishchi s rasteniy i perekladyvayut na zhivotnykh. Vdobavok k tomu, poyavilis zhetony ubezhishch, kotorye mozhno poluchit s opredelennykh rasteniy. Ubezhishcha nadezhno zashchishchayut ot atak khishchnikov.Nekotorye rasteniya godyatsya v edu dazhe khishchnikam. Takim obrazom, dlya khishchnykh tvarey poyavilsya alternativnyy istochnik propitaniya, no vmeste s nim i "ugroza" ubezhishch, kotorymi ne preminut vospolzovatsya kak travoyadnye, tak i khishchniki pomelche.Dalshe sleduet faza vymiraniya. Teper ona zatragivaet ne tolko zhivotnykh! Rasteniya, s kotorykh "sedeny" vse zhetony pishchi, chashche vsego takzhe pogibayut.Sleduyushchaya faza, kotoroy ranshe ne bylo, eto faza rosta. Vyzhivshie rasteniya razrastayutsya. Prichem kazhdoe - po sobstvennym zakonam, kak eto proiskhodit v realnoy zhizni.Zatem na stol dobavlyayutsya novye rasteniya, i igra prodolzhaetsya.RASTENIYALiana. V fazu rosta na ney obrazuetsya stolko zhetonov pishchi, skolko v igre nakhoditsya ne lian.Grib. Kak tolko lyuboe zhivotnoe pogibaet ili ego sedayut, na gribe obrazuyutsya zhetony pishchi.KHishchnoe. Raz v khod atakuet zhivotnoe, reshivsheesya im polakomitsya, libo odin iz igrokov napravlyaet ego na zhivotnoe drugogo igroka.Odnoletnik. Vyzhivaet, esli na nem ne ostalos zhetonov pishchi.Drugie rasteniya: Bobovoe, Mnogoletnik, Zlak, Sukkulent i Plodovoe.RASTITELNYE SVOYSTVAVodnoe. Tolko vodoplavayushchie zhivotnye mogut poluchat pishchu s takogo rasteniya.Kolyuchee. Rastenie predostavlyaet tselykh tri zhetona ubezhishcha.Korneplod. Tolko nornye zhivotnye smogut dobratsya do ego vkusnykh koreshkov.Lekarstvennoe. ZHivotnoe, otkushavshee s lekarstvennogo rasteniya, schitaetsya nakormlennym, no absolyutno vse ego svoystva perestayut deystvovat.Rastenie-Parazit. Prisoedinyaetsya k drugomu rasteniyu i samo schitaetsya otdelnym rasteniem. U nego mogut byt svoi svoystva, i dazhe sobstvennye rasteniya-parazity!Mikoriza. Svyazyvaet dva lyubykh rasteniya. Esli khotya by na odnom iz nikh ostaetsya pishcha v fazu vymiraniya, oba rasteniya vyzhivayut.Drugie svoystva: Derevo, Pitatelnoe, Medonos.Podgotovka k igre otlichaetsya v zavisimosti ot togo, kakie igry serii "Evolyutsiya" uchastvuyut. Dlya bazovoy versii: karty svoystv iz "Rasteniy" peremeshivayutsya s kartami iz "Evolyutsii", koloda rasteniy peremeshivaetsya i kladetsya otdelno, na stol vykladyvayutsya pervye rasteniya iz kolody i na nikh pomeshchayutsya pervye zhetony edy i ubezhishch. Vse, mozhno nachinat!Sostav nabora:36 kart rasteniy36 kart svoystv rasteniy25 krasnykh fishek15 zelenykh fishekpravila4 pustyshki kart rasteniyKolichestvo igrokov: 2 - 4.Vremya igry: 45 - 80 minut.Vozrast igrokov: 12+.Ne rekomendovano detyam mladshe 3-kh let. Soderzhit melkie detali.Sdelano v Rossii.