Chat with us, powered by LiveChat

Use the virtual keyboard to enter text

Закрыть клавиатуру
1
!
2
@
3
#
4
$
5
%
6
^
7
&
8
*
9
(
0
)
_
!
1
@
2
#
3
$
4
%
5
^
6
&
7
*
8
(
9
)
0
_
-
Q
й
W
ц
E
у
R
к
T
е
Y
н
U
г
I
ш
O
щ
P
з
[{
х
]}
ъ
A
ф
S
ы
D
в
F
а
G
п
H
р
J
о
K
л
L
д
:;
ж
'"
э
\
ё
Shift
Z
я
X
ч
C
с
V
м
B
и
N
т
M
ь
<,
б
>.
ю
/
?
+
=
Русский
English
CAPS
Space
Enter
Вход

Самоучитель. 3ds Max 2016. Горелик А.Г.

Samouchitel. 3ds Max 2016. Gorelik A.G.

Tutorial. 3ds Max 2016. Gorelik A. G.

ID 646064

В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов специальности "Дизайн". Рассматриваются...

V osnovu knigi polozhena effektivnaya metodika obucheniya rabote s programmoy 3ds Max na primerakh i uprazhneniyakh, proverennaya na neskolkikh pokoleniyakh studentov spetsialnosti "Dizayn". Rassmatrivayutsya...

The basis for the book entitled effective methods of learning to work with 3ds Max on examples and exercises, tested in several generations of students of the specialty "Design". Discusses method...

Publisher
Cover
Мягкий переплет
Publication date
2016
$30.49
(0)
In Stock

Packing products

30 working days

Pick-up

1 - 2 business days, free

Delivery

1 business day

Product details

Publisher
Cover
Мягкий переплет
EAN
9785977536707
ISBN
978-5-9775-3670-7
Publication date
2016
Page count
528
Circulation
1
Format
70x100/16
Language

В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов специальности "Дизайн". Рассматриваются методы моделирования простых и сложных объектов, создания материалов любой сложности, инструменты анимации, возможности анимации с учетом законов физики, создание освещения, методы визуализации с использованием mental ray и V-Ray. Значительное внимание уделено персонажной анимации. Электронный архив содержит дополнительные материалы и упражнения.

V osnovu knigi polozhena effektivnaya metodika obucheniya rabote s programmoy 3ds Max na primerakh i uprazhneniyakh, proverennaya na neskolkikh pokoleniyakh studentov spetsialnosti "Dizayn". Rassmatrivayutsya metody modelirovaniya prostykh i slozhnykh obektov, sozdaniya materialov lyuboy slozhnosti, instrumenty animatsii, vozmozhnosti animatsii s uchetom zakonov fiziki, sozdanie osveshcheniya, metody vizualizatsii s ispolzovaniem mental ray i V-Ray. Znachitelnoe vnimanie udeleno personazhnoy animatsii. Elektronnyy arkhiv soderzhit dopolnitelnye materialy i uprazhneniya.

The basis for the book entitled effective methods of learning to work with 3ds Max on examples and exercises, tested in several generations of students of the specialty "Design". Discusses methods of modeling simple and complex objects, the creation of materials of any complexity, animation tools, animation capabilities with regard to the laws of physics, creating lighting and rendering techniques using mental ray and V-Ray. Considerable attention is paid to character animation. The electronic archive contains supplementary materials and exercises.

Technical characteristics of the product may differ.
Check the information at checkout
the operator of the contact center.

Reviews

  • Comments
Loading comments...