Chat with us, powered by LiveChat

Use the virtual keyboard to enter text

Закрыть клавиатуру
1
!
2
@
3
#
4
$
5
%
6
^
7
&
8
*
9
(
0
)
_
!
1
@
2
#
3
$
4
%
5
^
6
&
7
*
8
(
9
)
0
_
-
Q
й
W
ц
E
у
R
к
T
е
Y
н
U
г
I
ш
O
щ
P
з
[{
х
]}
ъ
A
ф
S
ы
D
в
F
а
G
п
H
р
J
о
K
л
L
д
:;
ж
'"
э
\
ё
Shift
Z
я
X
ч
C
с
V
м
B
и
N
т
M
ь
<,
б
>.
ю
/
?
+
=
Русский
English
CAPS
Space
Enter
Вход

Играй! История видеоигр

Igray! Istoriya videoigr

Play! The history of video games

ID 352137

"Играй! История видеоигр" представляет собой увлекательный рассказ о странном зарождении и необычайной эволюции важнейшей, после возникновения телевидения, области развлечений — видеоиграх. Материа...

"Igray! Istoriya videoigr" predstavlyaet soboy uvlekatelnyy rasskaz o strannom zarozhdenii i neobychaynoy evolyutsii vazhneyshey, posle vozniknoveniya televideniya, oblasti razvlecheniy videoigrakh. Materia...

"Play! The history of video games" is a fascinating story about the origin of the strange and extraordinary evolution of the most important, after the advent of television, the entertainment indust...

Cover
Мягкий переплет с клапаном
Publication date
2014
$39.99
(0)
In Stock

Packing products

10 working days

Pick-up

1 - 2 business days, free

Delivery

1 business day

Product details

Cover
Мягкий переплет с клапаном
EAN
9785990376045
ISBN
978-5-9903760-4-5
Publication date
2014
Page count
648
Circulation
3000
Format
170x225/0

"Играй! История видеоигр" представляет собой увлекательный рассказ о странном зарождении и необычайной эволюции важнейшей, после возникновения телевидения, области развлечений - видеоиграх.Материал книги базируется на исчерпывающих исследованиях и свыше 140 эксклюзивных интервью с влиятельными людьми из видеоигровой индустрии. Книга рассказывает поразительную историю того, как творческое видение игровых разработчиков привело к появлению и становлению одной из самых популярных и динамичных художественных форм в мире.За какие-то 60 лет видео- и компьютерные игры прошли стремительный путь от специфических развлечений ученых до полноценной и бурно развивающейся художественной среды.В своей книге "Играй! История видеоигр" британский журналист Тристан Донован дотошно исследует тот путь, который прошли видео-и компьютерные игры с момента своего зарождения в послевоенном мире. "Настоящая история видеоигр - это история человеческой креативности, которой помогает..."Играй! История видеоигр" представляет собой увлекательный рассказ о странном зарождении и необычайной эволюции важнейшей, после возникновения телевидения, области развлечений - видеоиграх.Материал книги базируется на исчерпывающих исследованиях и свыше 140 эксклюзивных интервью с влиятельными людьми из видеоигровой индустрии. Книга рассказывает поразительную историю того, как творческое видение игровых разработчиков привело к появлению и становлению одной из самых популярных и динамичных художественных форм в мире.За какие-то 60 лет видео- и компьютерные игры прошли стремительный путь от специфических развлечений ученых до полноценной и бурно развивающейся художественной среды.В своей книге "Играй! История видеоигр" британский журналист Тристан Донован дотошно исследует тот путь, который прошли видео-и компьютерные игры с момента своего зарождения в послевоенном мире. "Настоящая история видеоигр - это история человеческой креативности, которой помогает технологический рост, - объясняет сам Донован. - Цель "Играй!" -воспеть живучесть и богатейшее творческое воображение наиболее талантливых создателей игр и рассказать о том, почему развитие видеоигр пошло так, а не иначе".Донована интересует не технологическая гонка, вокруг которой, казалось бы, крутится все происходящее в игровой среде, а то, как с помощью технических средств человек реализует свои идеи, расширяя границы игровой среды.На 648-ми страницах довольно подробно рассказывается история становления и развития видео- и компьютерных игр не только на территории США и Японии, но и Европы и Азии. Рассказывается об истоках зарождения и эволюции всех основных игровых жанров. В легкой и увлекательной форме приводятся примеры активного влияния игровой среды на современную популярную культуру.Специально для российского издания Тристан Донован написал дополнительную главу о современных реалиях игровой индустрии и ее российской части.На русском языке это первая книга, в которой так подробно изучается история становления и эволюции видео- и компьютерных игр.

"Igray! Istoriya videoigr" predstavlyaet soboy uvlekatelnyy rasskaz o strannom zarozhdenii i neobychaynoy evolyutsii vazhneyshey, posle vozniknoveniya televideniya, oblasti razvlecheniy - videoigrakh.Material knigi baziruetsya na ischerpyvayushchikh issledovaniyakh i svyshe 140 eksklyuzivnykh intervyu s vliyatelnymi lyudmi iz videoigrovoy industrii. Kniga rasskazyvaet porazitelnuyu istoriyu togo, kak tvorcheskoe videnie igrovykh razrabotchikov privelo k poyavleniyu i stanovleniyu odnoy iz samykh populyarnykh i dinamichnykh khudozhestvennykh form v mire.Za kakie-to 60 let video- i kompyuternye igry proshli stremitelnyy put ot spetsificheskikh razvlecheniy uchenykh do polnotsennoy i burno razvivayushcheysya khudozhestvennoy sredy.V svoey knige "Igray! Istoriya videoigr" britanskiy zhurnalist Tristan Donovan dotoshno issleduet tot put, kotoryy proshli video-i kompyuternye igry s momenta svoego zarozhdeniya v poslevoennom mire. "Nastoyashchaya istoriya videoigr - eto istoriya chelovecheskoy kreativnosti, kotoroy pomogaet..."Igray! Istoriya videoigr" predstavlyaet soboy uvlekatelnyy rasskaz o strannom zarozhdenii i neobychaynoy evolyutsii vazhneyshey, posle vozniknoveniya televideniya, oblasti razvlecheniy - videoigrakh.Material knigi baziruetsya na ischerpyvayushchikh issledovaniyakh i svyshe 140 eksklyuzivnykh intervyu s vliyatelnymi lyudmi iz videoigrovoy industrii. Kniga rasskazyvaet porazitelnuyu istoriyu togo, kak tvorcheskoe videnie igrovykh razrabotchikov privelo k poyavleniyu i stanovleniyu odnoy iz samykh populyarnykh i dinamichnykh khudozhestvennykh form v mire.Za kakie-to 60 let video- i kompyuternye igry proshli stremitelnyy put ot spetsificheskikh razvlecheniy uchenykh do polnotsennoy i burno razvivayushcheysya khudozhestvennoy sredy.V svoey knige "Igray! Istoriya videoigr" britanskiy zhurnalist Tristan Donovan dotoshno issleduet tot put, kotoryy proshli video-i kompyuternye igry s momenta svoego zarozhdeniya v poslevoennom mire. "Nastoyashchaya istoriya videoigr - eto istoriya chelovecheskoy kreativnosti, kotoroy pomogaet tekhnologicheskiy rost, - obyasnyaet sam Donovan. - TSel "Igray!" -vospet zhivuchest i bogateyshee tvorcheskoe voobrazhenie naibolee talantlivykh sozdateley igr i rasskazat o tom, pochemu razvitie videoigr poshlo tak, a ne inache".Donovana interesuet ne tekhnologicheskaya gonka, vokrug kotoroy, kazalos by, krutitsya vse proiskhodyashchee v igrovoy srede, a to, kak s pomoshchyu tekhnicheskikh sredstv chelovek realizuet svoi idei, rasshiryaya granitsy igrovoy sredy.Na 648-mi stranitsakh dovolno podrobno rasskazyvaetsya istoriya stanovleniya i razvitiya video- i kompyuternykh igr ne tolko na territorii SSHA i YAponii, no i Evropy i Azii. Rasskazyvaetsya ob istokakh zarozhdeniya i evolyutsii vsekh osnovnykh igrovykh zhanrov. V legkoy i uvlekatelnoy forme privodyatsya primery aktivnogo vliyaniya igrovoy sredy na sovremennuyu populyarnuyu kulturu.Spetsialno dlya rossiyskogo izdaniya Tristan Donovan napisal dopolnitelnuyu glavu o sovremennykh realiyakh igrovoy industrii i ee rossiyskoy chasti.Na russkom yazyke eto pervaya kniga, v kotoroy tak podrobno izuchaetsya istoriya stanovleniya i evolyutsii video- i kompyuternykh igr.

"Play! The history of video games" is a fascinating story about the origin of the strange and extraordinary evolution of the most important, after the advent of television, the entertainment industry — video games. The material of the book is based on exhaustive research and over 140 exclusive interviews with influential people of the video game industry. The book tells the amazing story of how the creative vision of the game developers has led to the emergence and establishment of one of the most popular and dynamic art forms in the world. Who in 1958 of the visitors to the Brookhaven national laboratory year, looking at the oscilloscope screen,which displayed thin lines and dots, might think that all of this is born a brand new environment with a powerful creative potential? Few who was confident and in the early 1970s, when the pubs and gambling halls began to appear slot machines with a sonorous name of Pong. Everyone laughed and in the mid-eighties on the absurd, as all it seemed, a Japanese attempt of Nintendo to bring video games into the cultural context. To the mid-noughties, when video games surpassed film in terms of profitability and interest, no one laughed, and took it as supposed fact. For some 60 years, video and computer games have undergone a rapid way from the specific opportunities of scientists to fully and rapidly growing art medium. In his book "Play! The history of video games," the British journalist Tristan Donovan meticulously explores the way in which were video and computer games since its inception in the postwar world. "The true history of video games is the story of human creativity, which helps technological growth, explains Sam Donovan. — The Purpose Of "Play!" —sing vitality, and rich creative imagination of the most talented game creators and to talk about why video game development went so and not otherwise". Donovan is not interested in the technological race, around which seemingly is spinning everything that happens in the game environment, and then, with the help of technical means man realizes his ideas, expanding the boundaries of the gaming environment. 648-mi pages in some detail tells the story of the formation and development of video and computer games not only in the U.S. and Japan but also in Europe and Asia. Tells about the origins of creation and evolution of all major game genres. In an easy and entertaining way gives examples of the impact of gaming environment on modern popular culture. Especially for the Russian edition Tristan Donovan has written an additional Chapter on the modern realities of the gaming industry and its Russian part. In Russian this is the first book that examines in depth the history of the formation and evolution of video and computer games.

Technical characteristics of the product may differ.
Check the information at checkout
the operator of the contact center.

Reviews

  • Comments
Loading comments...